MMCSS, DWM ve Windows 11 25H2'de Games profili
Sayfa içeriği
Kısa yanıt
Bölüm başlığı “Kısa yanıt”MMCSS, time-sensitive multimedia tasks görevlerine CPU’ya öncelikli erişim sağlar, ancak bunları mutlak realtime’a dönüştürmez. Window Manager ve Games profilleri yalnızca ilgili görev adı altında kayıtlı olan iş parçacıklarının sınıflandırılmasını etkiler. Varsayılan değerlerin silinmesi profili geri yüklemez: koddaki daha düşük fallback değerlerini etkinleştirir.
Neyi inceledik
Bölüm başlığı “Neyi inceledik”MMCSS’in Window Manager ve Games profillerini nasıl okuduğunu, kayıtların yokluğunda hangi değerlerin geçerli olduğunu ve önceliklerin değiştirilmesi ile lazy mode’un neyi değiştirdiğini inceledik.
Araştırma kapsamı
Bölüm başlığı “Araştırma kapsamı”Windows 11 25H2 build 26200.9168, mmcss.sys ve boot-time gözlemi. Belirli workload, GPU sürücüsü ve fiziksel gecikme ölçülmedi.
Yöntem
Bölüm başlığı “Yöntem”mmcss.sys analizi, bootlog’da profil okumalarının gözlemlenmesi ve normalizasyon ile fallback değerlerinin kontrol edilmesi.
Kanonik yol
Bölüm başlığı “Kanonik yol”Kök yol:
HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Multimedia\SystemProfile
DWM profili:
...\Tasks\Window Manager
Oyun profili:
...\Tasks\Games
| Value | Type | 25H2’de Window Manager |
25H2’de Games |
Doğrulanmış rol |
|---|---|---|---|---|
Scheduling Category |
REG_SZ |
Medium |
Medium |
Scheduler policy kategorisi |
Priority |
REG_DWORD |
5 |
2 |
1..8 aralığında görev önceliği |
Priority When Yielded |
REG_DWORD |
yok, fallback 16 |
yok, fallback 16 |
CPU feragatinden sonra tavan |
Kök SystemProfile değerleri:
| Value | Type | 25H2’de durum | Doğrulanmış rol |
|---|---|---|---|
LazyModeTimeout |
REG_DWORD |
yok, fallback 1000000 |
100-ns birimlerinde lazy mode zamanlayıcısı |
NoLazyMode |
REG_DWORD |
yok, fallback 0 |
Idle detector’ün devre dışı bırakılması |
DWM ve Games profili
Bölüm başlığı “DWM ve Games profili”mmcss.sys, profil başlatılırken Scheduling Category, Priority ve Priority When Yielded değerlerini okur. Belgelenen aktif kategori bantları: Low — 8..15, Medium — 16..22, High — 23..26. High için aktif banttaki Priority değeri her zaman 2 olarak yorumlanır, bu nedenle 6 veya 8 kaydı High profilini sayının ima ettiği gibi yükseltmez.
İncelenen derlemenin temiz durumunda Games profili Medium/2, Window Manager ise Medium/5 değerine sahipti. Priority When Yielded her ikisinde de yoktu, bu nedenle fallback 16 uygulandı. High/6/13 ve High/8/13 kombinasyonları değiştirilmiş yapılandırmalardır, Windows defaults değildir. 13 değeri, fallback 16 değerine kıyasla CPU feragatinden sonra demotion’ı güçlendirir.
Faydası: profil, sınıflandırılmış iş parçacıkları için scheduler policy’yi tanımlar. Kategorinin yükseltilmesi tek başına nihai workload’un iyileştiğini kanıtlamaz; CPU için rekabeti artırabilir.
LazyModeTimeout ve NoLazyMode
Bölüm başlığı “LazyModeTimeout ve NoLazyMode”LazyModeTimeout, 100-ns birimlerinde ölçülür. Fallback 1000000 100 ms’ye eşittir; 10000 ise 1 ms’ye eşittir. Sıfır, fallback ile değiştirilir; incelenen reader’da üst clamp yoktur. NoLazyMode boolean’dır: 0 idle detector’ü etkin bırakır, sıfır olmayan herhangi bir değer onu devre dışı bırakır. NoLazyMode etkinken LazyModeTimeout yolu pratikte ulaşılamazdır, bu nedenle bu ayarlar bağımsız olarak değerlendirilemez.
Faydası: timeout’un azaltılması lazy scheduler periyodunu hızlandırır, aktif iş parçacıklarının önceliğini yükseltmez. NoLazyMode=1 idle-demotion path’i kaldırır, ancak Priority When Yielded iptal etmez ve MMCSS’i tam döngüde tutarak arka plan etkinliğini artırır.
Timing ve kanıtlar
Bölüm başlığı “Timing ve kanıtlar”mmcss.sys, servis/sürücü başlangıcında root ve task profiles okur. Bootlog’da NoLazyMode ve profillere yapılan erişimler gözlemlendi; eksik değerler için NAME NOT FOUND kaydedildi, ardından koddaki default uygulandı. Bu, Registry yapılandırmasının normal çalışma şeklidir.
Doğrulananlar
Bölüm başlığı “Doğrulananlar”- 25H2 temiz yapılandırmasında
Window ManageriçinMedium/5veGamesiçinMedium/2değerleri. Scheduling CategoryvePriorityyokluğunda fallbackLow/1vePriority When Yieldediçin16.- Kategori sınırları ve
HighiçinPriorityyorumu. LazyModeTimeoutbirimleri ve fallback’i,NoLazyModeboolean davranışı.
Doğrulanmayanlar
Bölüm başlığı “Doğrulanmayanlar”- Profillerin FPS, frametime ve fiziksel gecikme üzerindeki etkisi.
- Belirli oyunlar ve uygulamalar için öncelik değişikliklerinin faydası.
Pratik sonuç
Bölüm başlığı “Pratik sonuç”Normal bir sistem için varsayılan Medium/5 ve Medium/2 değerlerini koruyun. Kesin geri dönüş için Scheduling Category ve Priority silinemez: yokluk durumundaki fallback Low/1 değerine eşittir, yani profil varsayılandan daha zayıf hale gelir. Geri dönüş, varsayılan çiftin açıkça yazılması ve isteğe bağlı Priority When Yielded değerinin silinmesiyle yapılır.
Kaynaklar ve sınırlamalar
Bölüm başlığı “Kaynaklar ve sınırlamalar”- Multimedia Class Scheduler Service, Microsoft Learn, kontrol tarihi 2026-09-01.
- MMCSS task profiles, task categories ve SystemProfile açıklaması.
Sonuç, Windows 11 25H2 build 26200.9168 için geçerlidir; belirli workload, GPU driver ve fiziksel gecikme bu makalede ölçülmedi.
Gözlemlerin dinamik kısmının nasıl tekrarlanacağı — bkz. Kendiniz nasıl kontrol edersiniz.
Araştırma ve kullanılan araçlar BoosterX geliştiricisine aittir, bu nedenle geliştiricinin sonuçlarda doğrudan çıkarı vardır. Yöntem ve uygulanabilirlik sınırları yukarıda açıklanmıştır ve sonuçlar açık veriler ile listelenen kamuya açık kaynaklardan doğrulanabilir.
Kamuya açık kaynaklar kontrol edildi: 2026-09-02.
Değişiklik geçmişi
Bölüm başlığı “Değişiklik geçmişi”- 2026-09-20: çıkar çatışması hakkında disklaimer ve yöntemde dinamik gözlemlerin bağımsız kontrolüne yönelik bağlantı eklendi.
- 2026-09-02: ilk yayın; profil okuma, defaults ve fallback değerleri doğrulandı, pratik etkinin sınırları eklendi.
