Etkin pencere önceliği
Sayfa içeriği
Öneri
Duruma göreİstemci Windows 10 ve 11’de Windows default bırakın. 0x1A’yı yalnızca yeniden üretilebilir tam CPU yüklenmesinde kontrol edin.
BoosterX’in geçmiş testi evrensel olarak daha iyi bir durum ortaya koymadı: default biraz daha düşük ortalama click-to-photon gecikmesi gösterdi, 0x1A ise bağımsız tekrarlar olmadan tek bir CPU senaryosunda en iyi FPS göstergeleriyle örtüştü.
- Genellikle seçilen
- Windows default
- Ana etki
- CPU kuantum politikası
- FPS ve gecikme
- Yüke bağlı
Kısaca
Bölüm başlığı “Kısaca”Win32PrioritySeparation foreground boost’u ve Windows zamanlayıcısının kuantum seçme kurallarının bir kısmını belirler. Hazır iş parçacıkları arasındaki işlemci zamanı dağılımı bunlara bağlıdır. Ayar tek başına oyunun önceliğini veya CPU gücünü artırmaz; FPS artışı garanti değildir.
Windows 10 veya 11 yüklü çoğu istemci bilgisayar için Windows default (0x02) öneririz. 0x1A durumu, kontrol edilen alanları maksimum foreground boost ile uzun sabit kuantumlara çevirir. Yalnızca oyunun yeniden üretilebilir şekilde CPU’ya takıldığı ve karşılaştırmanın gecikme veya nadir karelerde bozulma olmadan iyileşme doğruladığı dar bir senaryoda faydalı olabilir.
Windows Server farklı zamanlama kuralları kullanır ve bu araştırmada test edilmemiştir. Sunucu sisteminde başlangıç durumunu koruyun: bu makaledeki 0x02 önerisi onun için geçerli değildir.
Neler değişiyor
Bölüm başlığı “Neler değişiyor”Microsoft, parametrenin alt iki bitini ForegroundApplicationBoost olarak belgeler: 0 boost olmadığını, 1 minimumu, 2 maksimumu ifade eder. Windows Internals’ın geçmiş belgeleri, kullanılan diğer alanları kısa veya uzun ve değişken veya sabit kuantum seçimi olarak tanımlar.
0x02 kuantum seçimini Windows’un standart istemci politikasına bırakır ve maksimum foreground boost’u korur. 0x1A aynı maksimum boost ile uzun sabit kuantumları belirler. Daha uzun kuantum, güçlü CPU yükü altında iş parçacığı değiştirme sıklığını azaltabilir, ancak aynı zamanda rakip görevlerin yanıt verme hızını değiştirebilir.
Registry değişiklikleri
Bölüm başlığı “Registry değişiklikleri”Ayar BoosterX’in ücretsiz sürümünde mevcuttur. Tabloda Registry’deki değerleri gösterilmektedir.
| Alan | Değer |
|---|---|
| Hive ve yol | HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\PriorityControl |
| Değer adı | Win32PrioritySeparation |
| Tür | REG_DWORD |
| Windows default | 0x02 (2), istemci Windows’un belgelenmiş başlangıç değeri |
| Duruma göre durum | 0x1A (26) |
| Geri alma | 0x02 (2) |
Değiştirmek ve geri almak için BoosterX’i kullanın. Bu sayfada hazır .reg ve PowerShell komutları yoktur.
Test edilen Windows 11 25H2’de değer açıkça ayarlanmıştı ve 2 idi. Bu nedenle DWORD’ün bulunmaması tüm Windows kurulumları için fabrika durumu sayılamaz. Değer yoksa parametre Registry’de açıkça ayarlanmamıştır. Bu, kayıtlı 0 değerinden farklıdır. Rastgele bir sayıyla kayıt oluşturmak gerekmez.
Değer hesaplayıcı
Bölüm başlığı “Değer hesaplayıcı”6 bit kod çözücü
Gerçek mod kontrolü
Tweak listesinde bulduğunuz değeri girin. Hesaplayıcı yalnızca kullanılan altı biti ve aynı moda sahip kanonik kombinasyonu gösterir. Bilgisayarınızda hiçbir şey değiştirmez.
Hesaplayıcı, açık kaynak Win32PSCalculator projesinin yorumunu tekrarlar: yalnızca alt altı biti dikkate alır ve aynı modun kanonik değerini gösterir. Örneğin Windows default 0x02 ve açık 0x26, istemci Windows’ta maksimum foreground boost ile kısa değişken kuantumlara karşılık gelir. Bu, 0x26 değerinin default üzerine kurulmasının neden genellikle yeni bir mod oluşturmadığını açıklar.
Hesaplayıcı, bit kombinasyonunun hangi modu belirlediğini gösterir. FPS veya gecikmeyi tahmin etmez. Farklı sayılar aynı modu belirleyebilir.
0x1A ne zaman kontrol edilmeli
Bölüm başlığı “0x1A ne zaman kontrol edilmeli”- oyun veya iş yükü CPU’yu sürekli olarak tam yüklenmeye yakın tutuyor;
- tam CPU yüklenmesinde frametime kötüleşiyor;
- birkaç aynı eşleştirilmiş koşuyu gerçekleştirebiliyorsunuz;
- yalnızca ortalama FPS değil, P1, P0.1, frametime grafiği ve kontrol gecikmesi de karşılaştırılıyor.
0x1A seçeneğini yalnızca başka birinin ayar profili kullandığı için seçmeyin. CPU tam yüklenmiyorsa fark olmayabilir. Windows 10 sonucu da otomatik olarak Windows 11’e taşınamaz.
BoosterX ölçümlerinin gösterdikleri
Bölüm başlığı “BoosterX ölçümlerinin gösterdikleri”Windows 10 22H2 üzerindeki geçmiş Valorant serisinde, kayıtlı %100 CPU yüklenmesinde her değer için 300 click-to-photon ölçümü kullanıldı.
| Metrik | Windows default 0x02 / açık eşdeğer 0x26 |
0x1A |
|---|---|---|
| Click-to-photon AVG | 15.28 ms | 15.68 ms |
| Click-to-photon SD | 3.12 ms | 3.31 ms |
| FPS AVG | 334.4 | 355.1 |
| P1 | 111.6 | 256.0 |
| P0.1 | 36.9 | 41.0 |
Ortalama gecikme farkı, yaklaşık 3 ms dağılımla default lehine 0.40 ms oldu. Kayıtlı kayıtta 0x1A için FPS daha yüksekti. Ancak her durum için yalnızca bir FPS koşusu kaydedildi, bu nedenle bu sonucun tekrarlanabilirliği doğrulanmadı.
Tam değer matrisi, metodoloji ve sınırlamalar «Win32PrioritySeparation: tam CPU yüklenmesinde gecikme ve FPS» araştırmasında verilmiştir.
Sonuç nasıl kontrol edilir
Bölüm başlığı “Sonuç nasıl kontrol edilir”- Windows default durumunu kaydedin ve aynı oyun sahnesini, FPS sınırını, güç ayarını ve arka plan yükünü sabitleyin.
- Başlangıç ayarıyla birkaç koşu yapın ve frametime, P1 ve P0.1 değerlerini kaydedin.
- BoosterX’te «Optimizasyon» → «Tweak’ler» → «Zamanlayıcı ve bellek» → «Win32PrioritySeparation» bölümünü açın,
0x1Aseçin, «Uygula» düğmesine basın ve önerilen yeniden başlatmayı gerçekleştirin. - Aynı koşuları karışık sırayla tekrarlayın.
0x1Aseçeneğini yalnızca hedef metrikte gecikme, nadir kareler ve arka plan görevlerinde bozulma olmadan tekrarlanabilir iyileşme varsa bırakın.
Nasıl geri alınır
Bölüm başlığı “Nasıl geri alınır”BoosterX’te «Optimizasyon» → «Tweak’ler» → «Zamanlayıcı ve bellek» → «Win32PrioritySeparation» bölümünü açın, «Varsayılan» seçeneğini seçin ve «Uygula» düğmesine basın. «Anında uygulama» etkinse ayrıca basmak gerekmez. Önerilen yeniden başlatmayı gerçekleştirin ve değerin yeniden 0x02 olduğundan emin olun.
Kaynaklar ve doğrulama sınırları
Bölüm başlığı “Kaynaklar ve doğrulama sınırları”- Win32_OperatingSystem.ForegroundApplicationBoost, Microsoft Learn - Registry ile ilişkisi ve foreground boost değerleri.
- CPU Analysis, Microsoft Learn - zamanlayıcının çalışmasında quantum, öncelik ve geçişlerin rolü.
- Scheduling Priorities, Microsoft Learn - öncelikler, preemption ve iş parçacıklarının round-robin zamanlaması.
- Context Switches, Microsoft Learn - bağlam değiştirmenin yapısı.
- Windows Internals Sixth Edition sample chapters, Microsoft Press - bit alanlarının ve istemci quantum policy’nin geçmiş açıklaması.
- BoosterX genel ölçüm tablosu - geçmiş click-to-photon ve FPS toplu verileri.
- Win32PSCalculator - parametrenin eşdeğer değerleri için açık kaynak desktop hesaplayıcı.
Tüm kuantum varyantlarının çalışması her Windows derlemesinde test edilmedi. 0x1A seçeneğinin Windows 11 ve modern oyun sistemlerindeki etkisi henüz yeniden üretilmedi. Öneri Windows Server için geçerli değildir.
Son kontrol: 2026-09-20.
