İçeriğe geç

ProcessX, bir oyun veya program için ayrı bir profil oluşturur ve ilgili işlem başlatıldığında bu profili uygular. Profil; Windows önceliklerini, mantıksal işlemci seçimini, uyumluluk ayarlarını ve başlatma ile kapatma sırasında gerçekleştirilecek ek eylemleri içerebilir.

ProcessX, işlemlerin Görev Yöneticisi üzerinden tekrar tekrar elle yapılandırılması gerekliliğini ortadan kaldırır. Seçtiğiniz eylemleri her başlatmada yeniden uygular. Bu durum otomatik bir FPS artışı sağlamaz.

Görev Yöneticisi üzerinden yapılan değişiklikler genellikle yalnızca program kapatılana kadar geçerli olur. Bir sonraki başlatmada önceliği, yakınlığı (affinity) veya verimlilik modunu yeniden seçmek gerekir. Oyunla eş zamanlı olarak başlatıcı, kayıt uygulaması tarayıcı, senkronizasyon ve diğer arka plan işlemleri çalışabilir.

ProcessX, belirli bir yürütülebilir dosya için profili kaydeder ve bu dosyanın başlatılmasına ile kapatılmasına yanıt verir. Bunun için üçüncü taraf bir sürücüye veya arka planda sürekli çalışan bir ProcessX izleyicisine gerek yoktur.

Yeni yapılandırmalar için GameModeX yerine ProcessX önerilir. GameModeX, oyun oturumuna eşlik etmek üzere çalışmaya devam eder ve Windows 10’a özgü eski işlevleri içerirken; ProcessX, desteklenen Windows 11 sürümünde standart işlem profilleri için tasarlanmıştır.

Bir işlem eklemek için aşağıdaki yöntemlerden birini seçin:

  • yüklü kütüphaneler arasında bulunan bir oyunu seçmek;
  • zaten çalışmakta olan bir işlemi seçmek;
  • yürütülebilir dosyayı el ile belirtmek.

Otomatik arama, oyunun tüm yürütülebilir dosyalarını bulamayabilir. Başlatıcının, oyunun kendisinin ve anti-hile yazılımının farklı işlemleri olabilir. Yapılandırmaya başlamadan önce seçilen dosyanın yolunu ve adını doğrulayın.

Bölüm Özellikler
İşlem parametreleri Fullscreen Optimizations devre dışı bırakma ve High DPI compatibility modu
Öncelikler CPU, G/Ç işlemleri ve bellek sayfaları önceliği; arka plan CPU ve G/Ç görevleri için hazır profiller
Yakınlık (Affinity) Tüm mantıksal işlemciler, fiziksel çekirdek başına tek iş parçacığı, ilk iş parçacığını atlama, hibrit CPU’da yalnızca P veya E çekirdekleri, el ile seçim
Başlatma sırasında RAM önbelleğini temizleme, güç planı seçme ve diğer işlemler üzerinde gerçekleştirilecek eylem dizisi
Kapatma sırasında Güç planı seçme, kaydedilen duruma geri dönme ve atanan diğer eylemler
Yeniden kullanım Tüm profilin veya belirli ayar gruplarının işlemler arasında kopyalanması

Uyumluluk ayarları, seçilen yürütülebilir dosyaya özeldir. Fullscreen Optimizations devre dışı bırakma seçeneği her oyun için otomatik olarak etkinleştirilmemelidir. Görüntüleme modları arasındaki farklar ve ölçüm sınırları hakkında ayrıntılı bilgi FSO ve FSE araştırmasında açıklanmıştır.

Windows, çalıştırılacak bir sonraki iş parçacığını scheduling priority değerini dikkate alarak seçer. Öncelik sınıfının yükseltilmesi, iş parçacığına rakip iş parçacıkları karşısında avantaj sağlar ancak ek CPU kaynağı yaratmaz.

Çoğu oyun için değerlerin «Varsayılan» olarak bırakılması önerilir. Yüksek öncelik; ses, giriş, sürücüler ve oyunun arka plan bileşenlerinden işlemci süresini alabilir. Microsoft ayrıca REALTIME_PRIORITY_CLASS seviyesinin önemli sistem işlemlerini bile bastırabileceği ve fareyi ya da sistemi yanıt veremez hâle getirebileceği konusunda uyarır.

«Arka plan CPU görevleri» ve «Arka plan G/Ç görevleri» profilleri; aktif program üzerindeki etkilerinin azaltılması gereken oluşturma, derleme, kodlama, indirme, yedekleme ve senkronizasyon işlemleri için tasarlanmıştır. Bunlar oyun ön ayarları değildir.

Yakınlık (affinity), Windows’un program iş parçacıklarını çalıştırabileceği mantıksal işlemci kümesini sınırlar. ProcessX, kullanılabilir CPU topolojisini gösterir ve sistem tarafından desteklendiğinde P ve E çekirdeklerinin ayrı ayrı seçilmesine olanak tanır.

Ölçüm yapılmadan «Tüm çekirdekler» seçeneği bırakılmalıdır. Microsoft genel durumda yakınlığın el ile sınırlandırılmamasını önerir: katı bir maske, zamanlayıcının iş parçacıklarını verimli biçimde dağıtmasını engelleyebilir ve performansı düşürebilir. Sınırlama, tanı amacıyla veya sorunu kanıtlanmış belirli bir program için faydalı olabilir; ancak elde edilen sonuç başka bir oyuna veya CPU modeline aktarılamaz.

Bazı oyunlar önce bir ara işlem başlatır ve çalışma iş parçacıklarını daha sonra oluşturur. Bu tür durumlar için ProcessX, yakınlık uygulamasına bir gecikme atanmasına izin verir. Seçilen maske başlatma sonrasında korunmuyorsa, önce seçili çekirdek kümesini koruyarak gecikmeyi artırmayı deneyin.

Her profil için diğer kullanıcı işlemleri üzerinde uygulanacak bir eylem dizisi oluşturulabilir:

  • bir programı başlatmak veya kapatmak;
  • bir işlemi askıya almak veya sürdürmek;
  • verimlilik modunu uygulamak;
  • öncelikleri ve yakınlığı değiştirmek;
  • güç planını değiştirmek;
  • ana işlem kapatıldığında kaydedilen duruma geri dönmek.

Bir programı başlatmak için gecikme, bağımsız değişkenler ve simge durumuna küçültülmüş pencere belirtilebilir. Birden fazla eylem eklemeden önce her birini ayrı ayrı yapılandırıp test edin.

Geri yükleme ayrı olarak yapılandırılmalıdır: tüm eylemlere otomatik eklenmez. Değişikliklerin yalnızca oyun veya program çalışırken geçerli olması gerekiyorsa, kapatma sırasında bir geri yükleme eylemi ekleyin. Tamamlanma sonrasında etkinleşecek güç planını ayrıca seçin.

Kapatma sırasındaki eylemler yalnızca Windows işlemin sonlandırılmasını kaydetmeye ve ProcessX betiğini çalıştırmaya fırsat bulduğunda yürütülür. Bilgisayarın beklenmedik şekilde kapanması, sistem bileşenlerinin hasar görmesi veya hizmet öğelerinin el ile silinmesi geri yüklemeyi engelleyebilir. Böyle bir durumun ardından aktif güç planını ve etkilenen programların durumunu el ile kontrol edin.

Verimlilik modu, maksimum yanıt hızına ihtiyaç duymayan arka plan programları için uygundur. Windows, bu tür iş yüklerini enerji verimliliğine yönlendirmek ve ısı üretimini azaltmak için QoS ve power throttling kullanır. Bu modu ayrı bir test yapmadan oyuna, yakalama uygulamasına, ses işleme sürecine veya gecikmeye duyarlı başka bir işleme uygulamayın.

Başlatma öncesinde RAM önbelleği ayrı bir eylemle temizlenebilir. Windows boş belleği veri önbelleğe almak için kullanır; bu nedenle temizlik sonrasında oyun ve sistemin bu verileri depolama biriminden yeniden okuması gerekebilir. Bu durum ek gecikmelere ve takılmalara (stutter) yol açabilir. Daha fazla boş bellek tek başına sistemi hızlandırmaz.

Testler bunun sorununuza yardımcı olduğunu kanıtlamadıysa temizliği kapalı bırakın.

Varsayılan olarak ProcessX, kritik sistem işlemlerinin seçilmesini kısıtlar. Normal modda en riskli öncelik seviyeleri kullanılamaz. Diğer eylemlerin de uygulanmadan önce doğrulanması gerekir.

  • Bir işlemin kapatılması kaydedilmemiş verilerin kaybolmasına yol açabilir. Belirtilen bekleme süresinin ardından uygulama zorla sonlandırılabilir.
  • Askıya alınan bir işlem, devam ettirilene kadar çalışmayı durdurur. Windows bileşenlerini, sürücüleri, anti-hile yazılımlarını veya güvenlik bileşenlerini askıya almayın.
  • Oyun kimlik doğrulama, güncellemeler veya ağ bağlantısı için başlatıcıyı kullanıyorsa başlatıcıyı kapatmayın.
  • Çalışma sırasını kontrol etmeden önce, aynı anda tetiklenebilecek iki profile aynı eylemi atamayın.
  • Oyunu güncelledikten sonra yürütülebilir dosyanın adının ve yolunun değişip değişmediğini kontrol edin.

ProcessX programların başlatılmasına otomatik olarak yanıt verir ve diğer işlemleri yönetebilir. Bu tür davranışlar bazen antivirüs yazılımlarının sezgisel analiz uyarılarını tetikler.

Yalnızca BoosterX’in resmi sürümünü kullanın. Sırf ProcessX için antivirüsü devre dışı bırakmayın veya geniş kapsamlı istisnalar eklemeyin. Resmi dosya bir tehdit olarak algılanırsa antivirüs veritabanlarını güncelleyin ve inceleme için algılama adını BoosterX destek ekibine iletin.

  1. Bir sistem işlemi yerine normal bir kullanıcı programı ekleyin.
  2. Öncelikleri varsayılan değerlerde bırakın ve tüm mantıksal işlemcileri seçin.
  3. Yalnızca tek bir anlaşılır eylem ekleyin; örneğin yardımcı bir programın başlatılması.
  4. Ana işlemi başlatın ve sonucu kontrol edin.
  5. İşlemi normal şekilde kapatın ve kapatma eyleminin gerçekleştirildiğinden emin olun.
  6. Ancak bundan sonra öncelik, yakınlık (affinity) veya diğer işlemlerin yönetimi gibi ayarları ekleyin.

Açıklama, kontrol tarihindeki durumu yansıtmaktadır. FPS’in artıp artmadığını, gecikmenin azalıp azalmadığını ve takılmaların ortadan kalkıp kalkmadığını öğrenmek için profili kendi sisteminizde test edin.

Son kontrol: 2026-08-24.