Перейти к содержимому

ProcessX একটি গেম বা প্রোগ্রামের জন্য আলাদা প্রোফাইল তৈরি করে এবং সংশ্লিষ্ট প্রসেস শুরু হলে তা প্রয়োগ করে। প্রোফাইলে Windows-এর অগ্রাধিকার, লজিক্যাল প্রসেসর নির্বাচন, সামঞ্জস্যতা সেটিংস এবং শুরু ও বন্ধ করার সময় অতিরিক্ত কাজ অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে।

ProcessX Task Manager-এর মাধ্যমে প্রসেসগুলোকে বারবার ম্যানুয়ালি কনফিগার করার প্রয়োজন দূর করে। এটি প্রতিবার চালু হওয়ার সময় আপনার নির্বাচিত কাজগুলো পুনরায় সম্পাদন করে। এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে FPS বৃদ্ধি করে না।

Task Manager-এর মাধ্যমে করা পরিবর্তনগুলো প্রায়শই শুধুমাত্র প্রোগ্রাম বন্ধ হওয়া পর্যন্ত কার্যকর থাকে। পরবর্তী চালুতে আবার অগ্রাধিকার, affinity বা efficiency mode নির্বাচন করতে হয়। গেমের সাথে একই সময়ে লঞ্চার, রেকর্ডিং অ্যাপ্লিকেশন, ব্রাউজার, সিঙ্ক্রোনাইজেশন এবং অন্যান্য ব্যাকগ্রাউন্ড প্রসেস চালু হতে পারে।

ProcessX একটি নির্দিষ্ট এক্সিকিউটেবল ফাইলের জন্য প্রোফাইল সংরক্ষণ করে এবং এর শুরু ও বন্ধ হওয়ার ক্ষেত্রে সাড়া দেয়। এর জন্য কোনো থার্ড-পার্টি ড্রাইভার বা ক্রমাগত ব্যাকগ্রাউন্ডে চলমান ProcessX মনিটরের প্রয়োজন নেই।

নতুন কনফিগারেশনের জন্য GameModeX-এর পরিবর্তে ProcessX সুপারিশ করা হয়। GameModeX গেমিং সেশনের সাথে চলতে থাকে এবং Windows 10-এর legacy ফাংশন ধারণ করে, যেখানে ProcessX সমর্থিত Windows 11-এ সাধারণ প্রসেস প্রোফাইলের জন্য তৈরি করা হয়েছে।

প্রসেস যোগ করতে নিচের যেকোনো একটি পদ্ধতি বেছে নিন:

  • ইনস্টল করা লাইব্রেরিগুলোর মধ্যে থেকে পাওয়া গেম নির্বাচন করা;
  • ইতিমধ্যে চালু থাকা একটি প্রসেস নির্বাচন করা;
  • ম্যানুয়ালি এক্সিকিউটেবল ফাইল উল্লেখ করা।

স্বয়ংক্রিয় অনুসন্ধান গেমের সব এক্সিকিউটেবল ফাইল খুঁজে নাও পেতে পারে। লঞ্চার, মূল গেম এবং এর অ্যান্টিচিটের আলাদা আলাদা প্রসেস থাকতে পারে। কনফিগার করার আগে নির্বাচিত ফাইলের পাথ ও নাম যাচাই করুন।

বিভাগ সম্ভাবনাসমূহ
প্রসেস সেটিংস Fullscreen Optimizations নিষ্ক্রিয় করা এবং High DPI compatibility মোড
অগ্রাধিকার CPU, I/O অপারেশন এবং মেমরি পেজের অগ্রাধিকার; ব্যাকগ্রাউন্ড CPU ও I/O টাস্কের জন্য প্রস্তুত প্রোফাইল
Affinity সকল লজিক্যাল প্রসেসর, প্রতি ফিজিক্যাল কোরে একটি থ্রেড, প্রথম থ্রেড এড়িয়ে যাওয়া, হাইব্রিড CPU-তে শুধুমাত্র P- বা E-কোর, ম্যানুয়াল নির্বাচন
শুরুতে RAM ক্যাশ পরিষ্কার করা, Power plan নির্বাচন এবং অন্যান্য প্রসেসের উপর ক্রিয়াগুলোর ক্রম
বন্ধ করার সময় Power plan নির্বাচন, সংরক্ষিত অবস্থা পুনরুদ্ধার এবং অন্যান্য নির্ধারিত কাজ
পুনর্ব্যবহার প্রসেসগুলোর মধ্যে সম্পূর্ণ প্রোফাইল বা আলাদা সেটিংস গ্রুপ কপি করা

সামঞ্জস্যতা সেটিংস নির্বাচিত এক্সিকিউটেবল ফাইলের সাথে সম্পর্কিত। Fullscreen Optimizations নিষ্ক্রিয় করা প্রতিটি গেমের জন্য স্বয়ংক্রিয়ভাবে চালু করা উচিত নয়। ডিসপ্লে মোডের পার্থক্য এবং পরিমাপের সীমা সম্পর্কে বিস্তারিত FSO এবং FSE গবেষণায় বলা হয়েছে।

Windows তার scheduling priority বিবেচনা করে পরবর্তী থ্রেড নির্বাচন করে। অগ্রাধিকার শ্রেণি বাড়ালে থ্রেডটি প্রতিযোগী থ্রেডগুলোর চেয়ে সুবিধা পায়, কিন্তু এটি অতিরিক্ত CPU রিসোর্স তৈরি করে না।

বেশিরভাগ গেমের জন্য «Default» মান রেখে দেওয়া সুপারিশ করা হয়। উচ্চ অগ্রাধিকার অডিও, ইনপুট, ড্রাইভার এবং গেমের ব্যাকগ্রাউন্ড উপাদানগুলোর প্রসেসর সময় কেড়ে নিতে পারে। Microsoft আলাদাভাবে সতর্ক করে যে REALTIME_PRIORITY_CLASS এমনকি গুরুত্বপূর্ণ সিস্টেম প্রসেসকেও সরিয়ে দিতে সক্ষম এবং মাউস বা সিস্টেমকে সাড়াবিহীন করে তুলতে পারে।

«Background CPU tasks» এবং «Background I/O tasks» প্রোফাইলগুলো রেন্ডারিং, কম্পাইলেশন, এনকোডিং, ডাউনলোড, ব্যাকআপ এবং সিঙ্ক্রোনাইজেশনের জন্য তৈরি, যখন সক্রিয় প্রোগ্রামের উপর তাদের প্রভাব কমাতে হয়। এগুলো গেমিং প্রিসেট নয়।

Affinity সেই লজিক্যাল প্রসেসরগুলোর সেট সীমিত করে যেগুলোতে Windows প্রোগ্রামের থ্রেড চালাতে পারে। ProcessX উপলব্ধ CPU-এর টপোলজি দেখায় এবং সিস্টেম দ্বারা সমর্থিত হলে আলাদাভাবে P- ও E-কোর নির্বাচন করতে দেয়।

পরিমাপ ছাড়া «All cores» রেখে দিন। Microsoft সাধারণভাবে ম্যানুয়ালি affinity সীমিত না করার সুপারিশ করে: একটি কঠোর মাস্ক Scheduler-কে থ্রেড কার্যকরভাবে বণ্টন করতে বাধা দিতে পারে এবং Performance কমাতে পারে। সীমাবদ্ধতা ডায়াগনস্টিক্স বা নিশ্চিত সমস্যাসহ একটি নির্দিষ্ট প্রোগ্রামের জন্য কার্যকর হতে পারে, কিন্তু ফলাফল অন্য গেম বা CPU মডেলে স্থানান্তর করা যায় না।

কিছু গেম প্রথমে একটি মধ্যবর্তী প্রসেস চালু করে এবং পরে ওয়ার্কার থ্রেড তৈরি করে। এমন ক্ষেত্রের জন্য ProcessX affinity প্রয়োগে বিলম্ব নির্ধারণ করতে দেয়। চালু হওয়ার পর নির্বাচিত মাস্ক যদি সংরক্ষিত না থাকে, তবে প্রথমে নির্বাচিত কোরের সেট রেখে বিলম্ব বাড়ানোর চেষ্টা করুন।

প্রতিটি প্রোফাইলের জন্য অন্যান্য ব্যবহারকারী প্রসেসের উপর ক্রিয়ার একটি ক্রম তৈরি করা যায়:

  • একটি প্রোগ্রাম চালু বা বন্ধ করা;
  • একটি প্রসেস স্থগিত বা পুনরায় চালু করা;
  • efficiency mode প্রয়োগ করা;
  • অগ্রাধিকার এবং affinity পরিবর্তন করা;
  • Power plan পরিবর্তন করা;
  • মূল প্রসেস বন্ধ হলে সংরক্ষিত অবস্থা পুনরুদ্ধার করা।

প্রোগ্রাম চালু করার জন্য বিলম্ব, আর্গুমেন্ট এবং মিনিমাইজড উইন্ডো উল্লেখ করা যায়। একাধিক কাজ যোগ করার আগে প্রতিটি আলাদাভাবে কনফিগার ও পরীক্ষা করুন।

পুনরুদ্ধার আলাদাভাবে কনফিগার করতে হবে: এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে সকল কাজে যোগ হয় না। পরিবর্তনগুলো শুধুমাত্র গেম বা প্রোগ্রাম চলার সময় প্রয়োজন হলে, বন্ধ করার সময় পুনরুদ্ধারের কাজ যোগ করুন। সমাপ্তির পর কোন Power plan চালু হবে তা আলাদাভাবে নির্বাচন করুন।

বন্ধ করার সময়ের কাজগুলো কেবল তখনই সম্পন্ন হয় যখন Windows প্রসেস সমাপ্তি নিবন্ধন করতে এবং ProcessX স্ক্রিপ্ট চালাতে সক্ষম হয়। কম্পিউটারের জরুরি শাটডাউন, সিস্টেম উপাদানের ক্ষতি বা ম্যানুয়ালি সার্ভিস উপাদান মুছে ফেলা পুনরুদ্ধারে বাধা দিতে পারে। এমন ঘটনার পর সক্রিয় Power plan এবং প্রভাবিত প্রোগ্রামগুলোর অবস্থা ম্যানুয়ালি পরীক্ষা করুন।

Efficiency mode সেই ব্যাকগ্রাউন্ড প্রোগ্রামের জন্য উপযুক্ত যার সর্বোচ্চ সাড়া দেওয়ার ক্ষমতার প্রয়োজন নেই। Windows QoS এবং power throttling ব্যবহার করে এই ধরনের কাজকে শক্তি দক্ষতার দিকে নিয়ে যায় এবং তাপ উৎপাদন কমায়। আলাদাভাবে পরীক্ষা না করে এই মোড গেম, ক্যাপচার অ্যাপ্লিকেশন, অডিও প্রসেসিং বা Latency-সংবেদনশীল অন্য কোনো প্রসেসে প্রয়োগ করবেন না।

শুরু করার আগে একটি আলাদা কাজ হিসেবে RAM ক্যাশ পরিষ্কার করা যায়। Windows ক্যাশিং ডেটার জন্য মুক্ত মেমরি ব্যবহার করে, তাই পরিষ্কার করার পর গেম ও সিস্টেমকে স্টোরেজ থেকে আবার ডেটা পড়তে হতে পারে। এটি অতিরিক্ত Latency এবং স্টাটার তৈরি করতে পারে। বেশি মুক্ত মেমরি নিজে থেকে সিস্টেমকে দ্রুত করে না।

পরীক্ষায় যদি নিশ্চিত না হয় যে এটি আপনার সমস্যায় সাহায্য করে, তবে পরিষ্কার করা বন্ধ রাখুন।

ডিফল্টভাবে ProcessX গুরুত্বপূর্ণ সিস্টেম প্রসেস নির্বাচন সীমিত করে। সাধারণ মোডে সবচেয়ে ঝুঁকিপূর্ণ অগ্রাধিকার স্তরগুলো অনুপলব্ধ থাকে। অন্যান্য কাজগুলোও প্রয়োগের আগে যাচাই করতে হবে।

  • একটি প্রক্রিয়া বন্ধ করলে অসংরক্ষিত ডেটা হারিয়ে যেতে পারে। নির্ধারিত অপেক্ষার সময় শেষ হওয়ার পর অ্যাপ্লিকেশনটি জোরপূর্বক বন্ধ করা হতে পারে।
  • স্থগিত করা প্রক্রিয়া পুনরায় চালু না হওয়া পর্যন্ত কোনো কাজ সম্পাদন করে না। Windows উপাদান, ড্রাইভার, অ্যান্টিচিট বা সুরক্ষা ব্যবস্থা স্থগিত করবেন না।
  • গেম যদি অনুমোদন, আপডেট বা নেটওয়ার্ক সংযোগের জন্য লঞ্চার ব্যবহার করে, তবে লঞ্চারটি বন্ধ করবেন না।
  • একই সময়ে চালু হতে পারে এমন দুটি প্রোফাইলে একই কাজ নির্ধারণ করার আগে তাদের কার্যক্রমের ক্রম যাচাই করুন।
  • গেম আপডেট করার পর এক্সিকিউটেবল ফাইলের নাম এবং পাথ পরিবর্তন হয়েছে কি না তা পরীক্ষা করুন।

ProcessX স্বয়ংক্রিয়ভাবে প্রোগ্রাম চালু হওয়ার বিষয়ে প্রতিক্রিয়া জানায় এবং অন্যান্য প্রক্রিয়া নিয়ন্ত্রণ করতে পারে। এই ধরনের আচরণ মাঝে মাঝে অ্যান্টিভাইরাসের হিউরিস্টিক বিশ্লেষণে সতর্কতা তৈরি করে।

শুধুমাত্র BoosterX-এর সরকারি সংস্করণ ব্যবহার করুন। শুধু ProcessX-এর জন্য অ্যান্টিভাইরাস বন্ধ করবেন না বা ব্যাপক ব্যতিক্রম যুক্ত করবেন না। সরকারি ফাইলটি যদি হুমকি হিসেবে শনাক্ত হয়, তাহলে অ্যান্টিভাইরাস ডেটাবেস আপডেট করুন এবং যাচাইয়ের জন্য শনাক্তকরণের নামটি BoosterX সহায়তায় জানান।

  1. কোনো সিস্টেম প্রক্রিয়ার বদলে একটি সাধারণ ব্যবহারকারী প্রোগ্রাম যুক্ত করুন।
  2. পূর্বনির্ধারিত অগ্রাধিকারগুলো অপরিবর্তিত রাখুন এবং সকল লজিক্যাল প্রসেসর নির্বাচন করুন।
  3. শুধুমাত্র একটি সুস্পষ্ট কাজ যুক্ত করুন, উদাহরণস্বরূপ একটি সহায়ক প্রোগ্রাম চালু করা।
  4. মূল প্রক্রিয়াটি চালু করুন এবং ফলাফল পরীক্ষা করুন।
  5. এটি স্বাভাবিকভাবে বন্ধ করুন এবং নিশ্চিত করুন যে বন্ধ করার সময় নির্ধারিত কাজটি সম্পন্ন হয়েছে।
  6. এরপরই কেবল অগ্রাধিকার, অ্যাফিনিটি বা অন্যান্য প্রক্রিয়ার নিয়ন্ত্রণ যুক্ত করুন।

বিবরণটি যাচাইয়ের তারিখ অনুযায়ী প্রাসঙ্গিক। FPS বেড়েছে কি না, বিলম্ব কমেছে কি না এবং স্টাটার দূর হয়েছে কি না তা জানতে আপনার নিজের সিস্টেমে প্রোফাইলটি পরীক্ষা করুন।

সর্বশেষ যাচাই: 2026-08-24।