Перейти до вмісту

ProcessX створює окремий профіль для гри або програми та застосовує його під час запуску відповідного процесу. Профіль може містити пріоритети Windows, вибір логічних процесорів, параметри сумісності та додаткові дії під час запуску й закриття.

ProcessX позбавляє від повторного ручного налаштування процесів через Диспетчер завдань. Він відтворює обрані вами дії під час кожного запуску. Автоматичного приросту FPS це не дає.

Зміни, зроблені через Диспетчер завдань, часто діють лише до закриття програми. Під час наступного запуску доводиться знову обирати пріоритет, affinity або режим ефективності. Одночасно з грою можуть запускатися лаунчер, застосунок для запису, браузер, синхронізація та інші фонові процеси.

ProcessX зберігає профіль для конкретного виконуваного файлу та реагує на його запуск і закриття. Для цього не потрібен сторонній драйвер або монітор ProcessX, що постійно працює у фоні.

Для нових конфігурацій рекомендується використовувати ProcessX замість GameModeX. GameModeX залишається запущеним для супроводу ігрової сесії та містить legacy-функції Windows 10, тоді як ProcessX призначений для звичайних профілів процесів у підтримуваній Windows 11.

Щоб додати процес, оберіть один зі способів:

  • обрати гру, знайдену серед встановлених бібліотек;
  • обрати вже запущений процес;
  • вручну вказати виконуваний файл.

Автоматичний пошук може знайти не всі виконувані файли гри. У лаунчера, самої гри та її античіту можуть бути різні процеси. Перед налаштуванням перевірте шлях та ім’я обраного файлу.

Розділ Можливості
Параметри процесу Вимкнення Fullscreen Optimizations і режим High DPI compatibility
Пріоритети Пріоритет CPU, операцій I/O та сторінок пам’яті; готові профілі для фонових CPU- та I/O-завдань
Affinity Усі логічні процесори, один потік на фізичне ядро, пропуск першого потоку, лише P- або E-ядра на гібридному CPU, ручний вибір
Під час запуску Очищення кешу RAM, вибір схеми живлення та послідовність дій над іншими процесами
Під час закриття Вибір схеми живлення, повернення збереженого стану та інші призначені дії
Повторне використання Копіювання всього профілю або окремих груп налаштувань між процесами

Налаштування сумісності стосуються обраного виконуваного файлу. Вимкнення Fullscreen Optimizations не слід вмикати для кожної гри автоматично. Докладніше про відмінності режимів відображення та межі вимірювань розказано в дослідженні FSO і FSE.

Windows обирає наступний потік для виконання з урахуванням його scheduling priority. Підвищення класу пріоритету дає потоку перевагу перед конкуруючими потоками, але не створює додаткових ресурсів CPU.

Для більшості ігор рекомендується залишити значення «За замовчуванням». Високий пріоритет може забрати процесорний час в аудіо, введення, драйверів і фонових компонентів гри. Microsoft окремо попереджає, що REALTIME_PRIORITY_CLASS здатний витісняти навіть важливі системні процеси та зробити мишу або систему нечутливою.

Профілі «Фонові CPU-завдання» та «Фонові I/O-завдання» призначені для рендерингу, компіляції, кодування, завантажень, резервного копіювання та синхронізації, коли їхній вплив на активну програму потрібно зменшити. Вони не є ігровими пресетами.

Вибір логічних процесорів

Section titled “Вибір логічних процесорів”

Affinity обмежує набір логічних процесорів, на яких Windows може виконувати потоки програми. ProcessX показує топологію доступного CPU і, коли вона підтримується системою, дозволяє окремо обрати P- та E-ядра.

Без вимірювань залишайте «Усі ядра». Microsoft рекомендує в загальному випадку не обмежувати affinity вручну: жорстка маска може завадити планувальнику ефективно розподіляти потоки та знизити продуктивність. Обмеження може бути корисним для діагностики або конкретної програми з підтвердженою проблемою, але результат не можна переносити на іншу гру чи модель CPU.

Деякі ігри спочатку запускають проміжний процес, а робочі потоки створюють пізніше. Для таких випадків ProcessX дозволяє задати затримку застосування affinity. Якщо обрана маска не зберігається після запуску, спочатку спробуйте збільшити затримку, зберігши обраний набір ядер.

Дії під час запуску та закриття

Section titled “Дії під час запуску та закриття”

Для кожного профілю можна скласти послідовність дій над іншими користувацькими процесами:

  • запустити або закрити програму;
  • призупинити або відновити процес;
  • застосувати режим ефективності;
  • змінити пріоритети та affinity;
  • перемкнути схему живлення;
  • під час закриття основного процесу виконати повернення збереженого стану.

Для запуску програми можна вказати затримку, аргументи та згорнуте вікно. Перед додаванням кількох дій налаштуйте та перевірте кожну окремо.

Повернення потрібно налаштовувати окремо: воно не додається автоматично до всіх дій. Якщо зміни потрібні лише на час роботи гри або програми, додайте дію повернення під час закриття. Окремо оберіть схему живлення, яка має увімкнутися після завершення.

Дії під час закриття виконуються лише тоді, коли Windows встигла зареєструвати завершення процесу та запустити сценарій ProcessX. Аварійне вимкнення комп’ютера, пошкодження системних компонентів або ручне видалення службових елементів може завадити поверненню. Після такого випадку перевірте активну схему живлення та стан задіяних програм вручну.

Режим ефективності підходить для фонової програми, якій не потрібна максимальна чутливість. Windows використовує QoS і power throttling, щоб змістити таку роботу в бік енергоефективності та зменшити тепловиділення. Не застосовуйте цей режим до гри, застосунку захоплення, обробки аудіо або іншого процесу, чутливого до затримки, без окремої перевірки.

Перед запуском можна очистити кеш RAM окремою дією. Windows використовує вільну пам’ять для кешування даних, тому після очищення грі та системі може знадобитися заново читати їх із накопичувача. Це може спричинити додаткові затримки та статтери. Більше вільної пам’яті саме по собі не прискорює систему.

Залишайте очищення вимкненим, якщо тести не підтвердили, що воно допомагає при вашій проблемі.

За замовчуванням ProcessX обмежує вибір критично важливих системних процесів. У звичайному режимі найнебезпечніші рівні пріоритету недоступні. Решту дій теж потрібно перевіряти перед застосуванням.

  • Закриття процесу може призвести до втрати незбережених даних. Після заданого очікування застосунок може бути примусово завершено.
  • Призупинений процес перестає виконувати роботу до відновлення. Не призупиняйте компоненти Windows, драйвери, античіт або захист.
  • Не закривайте лаунчер, якщо гра використовує його для авторизації, оновлень або мережевого з’єднання.
  • Не призначайте однакові дії двом профілям, які можуть запускатися одночасно, поки не перевірите порядок їхньої роботи.
  • Після оновлення гри перевірте, чи не змінилися ім’я та шлях виконуваного файлу.

Попередження антивіруса

Section titled “Попередження антивіруса”

ProcessX автоматично реагує на запуск програм і може керувати іншими процесами. Така поведінка іноді спричиняє попередження евристичного аналізу антивіруса.

Використовуйте лише офіційну версію BoosterX. Не вимикайте антивірус і не додавайте широкі виключення лише заради ProcessX. Якщо офіційний файл визначається як загроза, оновіть бази антивіруса та передайте назву спрацювання до підтримки BoosterX для перевірки.

Рекомендований перший профіль

Section titled “Рекомендований перший профіль”
  1. Додайте звичайну користувацьку програму, а не системний процес.
  2. Залиште пріоритети за замовчуванням і виберіть усі логічні процесори.
  3. Додайте лише одну зрозумілу дію, наприклад запуск допоміжної програми.
  4. Запустіть основний процес і перевірте результат.
  5. Закрийте його штатно та переконайтеся, що дія при закритті виконалася.
  6. Лише після цього додавайте пріоритети, affinity або керування іншими процесами.

Опис актуальний на дату перевірки. Щоб дізнатися, чи підвищився FPS, чи знизилася затримка та чи зникли статтери, перевірте профіль на своїй системі.

Остання перевірка: 2026-08-24.