GPU TDR у Windows 11: TdrLevel, затримки та ліміт повторів
На цій сторінці
Коротка відповідь
Section titled “Коротка відповідь”Timeout Detection and Recovery (TDR) виявляє зависання GPU. Якщо GPU не відповідає протягом відведеного часу, Windows намагається відновити роботу графічної підсистеми. Збільшення часу очікування або вимкнення відновлення змінює реакцію на зависання, але не прискорює GPU.
Що перевіряли
Section titled “Що перевіряли”Перевіряли, чи читає графічна підсистема перелічені TDR-параметри, як нормалізуються їхні значення і що змінює збільшення часу очікування або вимкнення відновлення.
Область дослідження
Section titled “Область дослідження”Windows 11 25H2 build 26200.9168, графічна підсистема dxgkrnl.exe з WDDM-моделлю драйвера. Фізичні GPU та конкретні драйвери у вибірку не входили.
Методика
Section titled “Методика”Статичне зіставлення параметрів із кодом dxgkrnl.exe, перевірка діапазонів нормалізації та звірка з публічною документацією Microsoft.
Канонічні значення
Section titled “Канонічні значення”| Registry path | Value | Type | Default | Роль |
|---|---|---|---|---|
HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers |
TdrLevel |
REG_DWORD |
3 |
рівень TDR recovery |
| той самий шлях | TdrDelay |
REG_DWORD |
2 секунди |
основний час очікування GPU |
| той самий шлях | TdrDdiDelay |
REG_DWORD |
5 секунд |
затримка DDI recovery |
| той самий шлях | TdrDodPresentDelay |
REG_DWORD |
2 секунди |
delay для display-only present |
| той самий шлях | TdrDodVSyncDelay |
REG_DWORD |
2 секунди |
delay для display-only VSync |
| той самий шлях | TdrLimitCount |
REG_DWORD |
5 |
число допустимих повторів |
| той самий шлях | TdrLimitTime |
REG_DWORD |
60 секунд |
вікно підрахунку TDR |
TdrLevel
Section titled “TdrLevel”Допустимі значення 0..3: 0 вимикає виявлення зависань, 1 спричиняє аварійну зупинку Windows при перевищенні часу очікування, 2 позначає не реалізоване відновлення у VGA, 3 вмикає стандартне відновлення. Значення поза діапазоном нормалізується до 3. Параметр читається dxgkrnl.exe під час ініціалізації графічної підсистеми.
Залиште штатне значення: вимкнення відновлення підвищує ризик зависання робочого столу, після якого доведеться перезапускати систему. Тимчасова зміна виправдана лише під час діагностики конкретного випадку, коли драйвер перевищує час очікування.
Timeout і retry limit
Section titled “Timeout і retry limit”TdrDelay — основний параметр часу очікування GPU: число секунд, на яке GPU може відкладати запит планувальника GPU на витіснення; за документацією Microsoft це фактичний поріг таймауту. Документоване значення за замовчуванням — 2 секунди. TdrDebugMode задає налагоджувальну поведінку TDR: за замовчуванням використовується відновлення без зупинки в налагоджувачі, інші режими означають зупинку в налагоджувачі ядра до відновлення, ігнорування таймаутів або безумовне відновлення. Microsoft документує обидва ключі для тестування та налагодження драйверів і прямо вказує, що кінцевим користувачам їх змінювати не слід.
TdrDdiDelay задає затримку для DDI. Усі три DDI/DOD-параметри затримки вимірюються в секундах і мають ефективний діапазон 1..900: 0 стає 1, значення вище 900 обмежується до 900.
TdrDodPresentDelay і TdrDodVSyncDelay стосуються kernel-mode display-only driver (KMDOD) і документовані Microsoft лише для налагодження. На звичайному WDDM-драйвері дискретної GPU вони не є універсальним налаштуванням timeout.
TdrLimitCount має ефективний діапазон 1..32 і значення за замовчуванням 5. Він працює разом із TdrLimitTime, який за замовчуванням дорівнює 60 секундам. Windows рахує відновлення за цей період; після вичерпання ліміту реакція на наступні зависання стає жорсткішою.
При збільшенні часу очікування у GPU більше часу до відновлення, а застосунок довше залишається без відповіді. При зменшенні проблема виявляється швидше, але відновлення може частіше спрацьовувати під час тривалої штатної операції.
Що підтверджено
Section titled “Що підтверджено”- Шляхи, типи та значення за замовчуванням параметрів у дослідженій збірці.
- Читання параметрів під час ініціалізації графічної підсистеми.
- Нормалізація значень поза допустимим діапазоном.
- Документоване призначення KMDOD-параметрів лише для налагодження.
- У трасуванні завантаження тієї самої збірки графічна підсистема під час ініціалізації прочитала весь TDR-блок одразу —
TdrLevel,TdrDelay,TdrDdiDelay,TdrDodPresentDelay,TdrDodVSyncDelay,TdrLimitCount,TdrLimitTimeіTdrDebugMode; усі записи були відсутні, тобто застосовуються значення за замовчуванням (спостереження BoosterX Research, читанняTdrDelayіTdrDebugModeу цій трасі зафіксовано, нормалізація їхніх значень окремо не перевірялася).
Що не підтверджено
Section titled “Що не підтверджено”- Вплив зміни на конкретні GPU, драйвери та ігри.
- Користь збільшення таймауту або вимкнення відновлення поза межами діагностики.
- Поведінка на інших збірках Windows.
Практичний висновок
Section titled “Практичний висновок”Залиште штатні значення. Тимчасова зміна часу очікування або ліміту повторів виправдана лише під час діагностики конкретного зависання драйвера і з готовим способом повернути конфігурацію.
Відновлення стану
Section titled “Відновлення стану”Поверніть штатні значення або видаліть необов’язкові записи. Зміна набуває чинності під час наступної ініціалізації графічної підсистеми.
Обмеження
Section titled “Обмеження”Читання параметрів підтверджено на Windows 11 25H2 build 26200.9168. Їхній вплив залежить від WDDM-драйвера, моделі GPU, режиму display-only та причини зависання.
Для повернення до штатної конфігурації видаліть ці необов’язкові значення. За відсутності записів графічна підсистема використовує значення за замовчуванням. На дослідженій збірці їхній явний запис дає той самий результат. Видалення дозволяє майбутнім версіям Windows вибирати власні значення, якщо вони зміняться.
Дослідження та використані інструменти належать розробнику BoosterX, тому у розробника є прямий інтерес до результатів. Методика та межі застосовності описані вище, а висновки можна перевірити за відкритими даними та переліченими публічними джерелами.
Джерела
Section titled “Джерела”- Timeout Detection and Recovery, Microsoft Learn, перевірено 2026-09-01.
- TDR registry keys, Microsoft Learn, перевірено 2026-09-19.
Публічні джерела перевірено: 2026-09-19.
Історія змін
Section titled “Історія змін”- 2026-09-20: додано дисклеймер про конфлікт інтересів.
- 2026-09-19: додано
TdrDelayіTdrDebugModeзі значеннями за замовчуванням, спостереження читання повного TDR-блоку в трасуванні завантаження; джерело TDR-ключів переперевірено. - 2026-09-02: перша публікація; підтверджено читання та нормалізацію параметрів, додано межі впливу на відновлення GPU.
