Перейти до вмісту

Особиста історія засновника й розробника BoosterX.

Спочатку мені просто було цікаво оптимізувати свій комп’ютер. Дослідження Windows і ідея комерційного продукту з’явилися пізніше.

Коли я тільки занурився в цю тему, я ще не розумів внутрішнього устрою Windows. Я знаходив Registry-налаштування та інші рекомендації, застосовував їх і порівнював результат. Загальна логіка здавалася простою: вимкнути непотрібну фонову активність, звільнити ресурси процесора й пам’яті та отримати стабільнішу роботу системи або більше FPS в іграх.

Деякі зміни справді давали помітний результат. Інші допомагали лише на певних комп’ютерах, а частина популярних рекомендацій виявлялася марною, застарілою або навіть погіршувала роботу Windows.

Від готових твіків до досліджень

Section titled “Від готових твіків до досліджень”

Мої матеріали про оптимізацію Windows сумарно набрали кілька мільйонів переглядів. За відгуками я бачив, скільки людей стикаються з низьким FPS, фризами, нестабільним frametime і зайвим фоновим навантаженням та не знають, з чого почати налаштування системи.

Мені регулярно писали люди, яким окремі рекомендації допомогли підвищити FPS, прибрати фризи або зробити систему стабільнішою. Такі повідомлення важливі для мене, хоча самі по собі вони не доводять ефективність налаштування. Результат залежить від версії Windows, обладнання, драйверів, гри та інших умов.

З часом мені перестало вистачати відповіді «у мене стало краще». Я захотів розуміти, що саме змінюється всередині Windows, який системний компонент використовує параметр, за яких умов він діє і чи можна відтворити результат.

Я почав вивчати внутрішні механізми Windows і програмування, працювати із системними трасуваннями, статичним і динамічним аналізом, проводити контрольовані вимірювання. Продовжую вчитися цьому й зараз.

Я хочу прямо говорити, коли налаштування нічого не покращує, і вказувати умови, за яких воно корисне. Коли даних не вистачає, висновок залишається припущенням.

Докладніше цей підхід описано на сторінці «Як ми досліджуємо Windows».

Проблема, яку я хотів вирішити

Section titled “Проблема, яку я хотів вирішити”

З часом мені набридло щоразу налаштовувати Windows за допомогою десятків окремих інструкцій, Registry-файлів, системних оснасток і сторонніх програм.

Навіть знайшовши потрібний параметр, користувач часто не розуміє:

  • у якому стані він перебуває зараз;
  • чи підходить рекомендація його версії Windows;
  • що зміниться після застосування;
  • чи потрібне перезавантаження;
  • як перевірити результат;
  • як повернути початковий стан;
  • чи не застаріла знайдена порада.

Я почав робити BoosterX, щоб зібрати все в одному місці: бачити поточний стан налаштувань, вибирати зміни та застосовувати їх.

BoosterX створено для зручності

Section titled “BoosterX створено для зручності”

Практично будь-яке системне налаштування можна знайти в інтернеті, виявити під час дослідження Windows і застосувати вручну.

Якщо ви добре знаєте Windows, то можете витратити кілька годин на пошук джерел, перевірку сумісності, зміну параметрів і виправлення помилок. Я хотів заощадити цей час і зробити налаштування зрозумілішим. Тому в BoosterX:

  • налаштування зібрані та структуровані в одному інтерфейсі;
  • програма показує їхній поточний стан;
  • рекомендації враховують доступну інформацію про систему;
  • зміни можна застосовувати без ручної роботи з різними інструментами;
  • передбачено зрозумілий спосіб повернення;
  • програма оновлюється разом із Windows;
  • у разі виникнення проблеми можна звернутися до підтримки.

Чому BoosterX став пропрієтарним

Section titled “Чому BoosterX став пропрієтарним”

Спочатку я хотів зробити BoosterX повністю безкоштовним. Розробка триває вже близько чотирьох років.

За цей час програма перетворилася з невеликої утиліти на продукт, який потребує постійного оновлення, перевірки нових версій Windows, досліджень, розвитку хмарної інфраструктури та підтримки користувачів.

Тому я зробив BoosterX пропрієтарним, а частину функцій платними. Дохід дозволяє продовжувати розробку, підтримувати інфраструктуру та допомагати користувачам. Без цієї підтримки я навряд чи довів би програму до її нинішнього стану.

Безпека та відновлення

Section titled “Безпека та відновлення”

Для мене важливо, щоб налаштування Windows можна було швидко застосувати й за потреби повернути назад.

Для підтримуваних налаштувань передбачено спосіб повернення. У програмі можна створювати знімки та відновлювати змінені стани. Зі складними ситуаціями допомагає підтримка.

Ризик під час зміни Windows залишається, тому попередження потрібно читати. BoosterX намагається заздалегідь пояснити можливі наслідки, а рішення про застосування ухвалює користувач.

Є й зрозумілі винятки:

  • видалені застосунки Microsoft Store не відновлюються автоматично, але їх можна встановити повторно;
  • видалені непотрібні файли не повертаються.

Повний список — на сторінці «Межі відновлення».

Я хочу, щоб користувач розумів, що змінює, і міг керувати налаштуваннями з меншим ризиком.

BoosterX об’єднує те, що я дізнався про оптимізацію Windows, із перевіркою поточного стану, рекомендаціями, застосуванням налаштувань і відновленням. Гарантувати збільшення FPS програма не може.

Під час розробки я перевіряю популярні твіки, проводжу вимірювання та описую обмеження. Це той підхід, до якого я дійшов за час роботи над програмою.

Якщо BoosterX допомагає людині заощадити час на пошуку та уникнути поширених помилок, програма виконує те, заради чого була створена.

Остання перевірка: 2026-09-20.