Зменшити частоту фонових подій Raw Input
На цій сторінці
Рекомендація
Увімкнути 50 ГцДля ігрового ПК обмежте сумісні фонові обробники Raw Input приблизно до 50-60 Гц.
Фонові застосунки будуть рідше обробляти рухи миші. Активне вікно гри у перевіреному сценарії продовжує отримувати введення з повною частотою.
- Фонові обробники
- Близько 50-60 Гц
- Гра на передньому плані
- Повна частота
- Система
- Windows 11
Коротко
Section titled “Коротко”Деякі програми отримують події миші через Raw Input навіть у фоні. Це можуть бути програми для спілкування, лаунчери, браузери, оверлеї та інші застосунки. Якщо такий обробник сумісний із системним обмеженням частоти, збільшення інтервалу до 20 мс скорочує кількість повідомлень, що доставляються йому WM_INPUT. Під час руху миші йому доводиться обробляти менше подій.
Фізичне вимірювання на Windows 11 24H2 показало близько 125,5 Гц для фонового обробника при системному обмеженні частоти; активне вікно отримувало введення з повною частотою. У публічній перевірці інтервалу 20 мс фонова частота становила приблизно 50-60 Гц. Це підтверджує скорочення фонової обробки подій незалежно від впливу на FPS.
Зміни реєстру
Section titled “Зміни реєстру”| Поле | Значення |
|---|---|
| Hive і шлях | HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Mouse |
| Увімкнення | RawMouseThrottleEnabled, REG_DWORD, 1 |
| Інтервал | RawMouseThrottleDuration, REG_DWORD, 20 мс |
| Повернення | Видалити обидва значення через стан Windows default у BoosterX |
Налаштування призначене для підтримуваних збірок Windows 11. На Windows 10 і ранніх Windows 11 BoosterX його не пропонує.
Що саме покращиться
Section titled “Що саме покращиться”- сумісні фонові обробники будуть отримувати й обробляти менше повідомлень руху миші;
- активна гра збереже високу частоту введення: обмеження до 50 Гц на неї не поширюється;
- фонова робота скорочується під час руху миші, коли надходять події.
Застосунки можуть не використовувати RIDEV_INPUTSINK або по-різному реагувати на системне обмеження. Щоб дізнатися, чи отримує конкретна версія Discord, Steam або Chrome таке фонове введення, потрібна окрема перевірка. Для сумісного фонового обробника інтервал 20 мс зменшує частоту доставки подій.
Ціна налаштування
Section titled “Ціна налаштування”Фонова візуалізація руху миші або обробка гарячих клавіш, що залежить від частих подій, може реагувати менш плавно. Для звичайної гри це прийнятний компроміс: активна гра зберігає повну частоту введення, а неактивним вікнам зазвичай достатньо 50 Гц.
Як змінити й повернути
Section titled “Як змінити й повернути”У BoosterX відкрийте «Оптимізація» → «Твіки» → «Введення» → «Зменшити частоту фонових подій Raw Input» і увімкніть перемикач. Буде вибрано інтервал 20 мс, тобто приблизно 50-60 Гц для сумісних фонових обробників. Натисніть «Застосувати» внизу сторінки. Якщо увімкнено «Миттєве застосування», зміна виконується одразу.
Якщо конкретному фоновому застосунку потрібна вища частота, вимкніть цей перемикач, знову натисніть «Застосувати» і повністю перезапустіть застосунок.
Джерела та межі перевірки
Section titled “Джерела та межі перевірки”- Дослідження фонового Raw Input throttling з фізичними вимірюваннями та скриншотами.
- RawMouseThrottleBufferTester, публічний тестер і вихідний код.
- Microsoft KB5027303, зміна обробки high report rate мишей.
Вимірювання підтверджують зниження частоти доставки подій у фоні та збереження повної частоти введення в активному вікні в перевіреному сценарії. Вони не визначають приріст FPS або зниження навантаження на CPU для будь-якого набору програм.
Остання перевірка: 2026-09-20.
