Рейтинг
На цій сторінці
Відкрийте BoosterX → Бенчмарк → Рейтинг. Рейтинг показує опубліковані результати, допущені сервером. Бали розраховуються за чинною методикою; після її оновлення оцінки та місця можуть змінитися без нового запуску тесту.
Області порівняння
Section titled “Області порівняння”У списку режиму рейтингу доступні такі варіанти:
| Режим | Що показує |
|---|---|
| Глобальний | Загальний рейтинг за PC Score |
| Глобальний CPU | Рейтинг за CPU Score |
| Глобальний GPU | Рейтинг за GPU Score |
| Той самий CPU | PC Score серед систем з тією самою розпізнаною моделлю CPU |
| Той самий GPU | PC Score серед систем з тією самою розпізнаною моделлю GPU |
| Той самий CPU + GPU | PC Score серед систем з однаковою парою CPU і GPU |
| Мій рейтинг | Позиції власного опублікованого результату |
| За фільтрами | Результати вибраного розширеного пошуку, коли він доступний |
«Той самий CPU» і «Глобальний CPU» вирішують різні завдання. Перший обмежує склад систем, але залишає загальний PC Score. Другий сортує за CPU Score без обмеження однією моделлю. Аналогічна різниця діє для GPU.
Збіг моделі не означає однакову пам’ять, розгін, охолодження, ліміти живлення, драйвери або фонові процеси. Тому два однакові процесори можуть отримати різні бали. Для порівняння до/після використовуйте серію власних запусків.
Фільтри
Section titled “Фільтри”Натисніть «Фільтри» поруч зі списком режимів. Повторне натискання згортає блок. У ньому можна вибрати CPU, GPU, обсяг RAM, ввести нікнейм і уточнити пошук доступними перемикачами. Значення «Будь-який» не обмежує відповідний компонент. Кнопка «Застосувати» запускає пошук, «Скинути» прибирає вибрані обмеження.
Доступність пошуку та необхідність PRO задаються сервером. Якщо функцію вимкнено, кнопка фільтрів ховається. За вимоги PRO параметри можна переглянути, але застосування потребує чинної ліцензії. Це обмеження пошуку, а не умова відображення всіх бейджів або звичайного рейтингу.
Параметри пошуку за бейджами показуються лише коли сервер дозволяє їх відображення. Відсутність цих перемикачів сама по собі не є помилкою клієнта.
Позиція та перцентиль
Section titled “Позиція та перцентиль”Позиція є місцем у вибраній таблиці: чим менше число, тим вищий результат. Перцентиль характеризує положення відносно її учасників. Перемикання між загальним, CPU- і GPU-рейтингом змінює метрику сортування, тому місця одного ПК можуть помітно різнитися.
Порожня вибірка означає, що зараз немає відповідних доступних результатів. Вона не доводить відсутність таких комп’ютерів взагалі. Перевірте вибраний режим і скиньте фільтри; якщо програма повідомляє про помилку з’єднання або тимчасове обмеження, орієнтуйтеся на це повідомлення.
Правило ранжування
Section titled “Правило ранжування”Для звичайної публікації призначений завершений придатний запуск Candidate. Quick, Extended і користувацькі скорочені запуски залишаються локальними. Скасування або неповний тест не перетворюються на рейтинговий результат після перерахунку балів.
Сервер може відправити публікацію на додаткову перевірку, приховати результат або обмежити його показ. Високий бал сам по собі не гарантує публікацію, а очікування перевірки не означає автоматично, що користувач порушив правила. У рейтингу відображається актуальна публікація учасника, а не вся його локальна історія.
Склад рядка таблиці
Section titled “Склад рядка таблиці”Рядок містить місце, нікнейм, основні компоненти ПК і бал вибраної таблиці. Розкрийте рядок стрілкою поруч із нікнеймом, щоб подивитися доступні подробиці: оцінки компонентів, вихідні метрики та відомості про систему. Не всі поля обов’язкові: відсутні або приховані сервером відомості не показуються.
Для розуміння результату дивіться CPU Score, GPU Score і Latency. Близький загальний бал може складатися з різних сильних і слабких сторін системи.
Що йде разом з результатом
Section titled “Що йде разом з результатом”Перед публікацією розкрийте список даних, що надсилаються. Крім метрик, він може включати модель CPU, відеокарту та драйвер, обсяг і відомості про пам’ять, Windows, BIOS і режим живлення. Публічний набір відомостей регулюється сервером і може бути скорочений модерацією.
Публікація добровільна. Не вводьте особисті дані в нікнейм та інші публічні поля. Надсилання результату, заявка на бейдж і згода показати контакти є окремими діями.
Бейджі та контакти
Section titled “Бейджі та контакти”Бейджі відображаються поруч із нікнеймом, якщо їх показ дозволений сервером. Набір, назви та значки можуть змінюватися. Статус PRO враховується на момент публікації результату; закінчення ліцензії пізніше саме по собі не знімає цю відмітку з уже опублікованого результату. PRO не означає підтвердження особи чи перевагу в розрахунку балів.
Для інших доступних бейджів у блоці «Отримати бейдж» виберіть потрібні варіанти та натисніть «Надіслати заявку». Після надсилання з’являється код. Передайте його підтримці для підтвердження: виберіть доступний у програмі спосіб зв’язку та напишіть з відповідного акаунта.
- Discord BoosterX: зверніться до підтримки спільноти.
- Telegram підтримки.
- support@boosterx.org.
Якщо пропозиція публічних контактів доступна, введіть посилання одним текстом до 500 символів. Контакти показуються після перевірки. Кнопка «Прибрати мої контакти» дозволяє прибрати їх показ. Заявка сама по собі не видає бейдж і не публікує неперевірені контакти.
Сумісність результатів
Section titled “Сумісність результатів”Для допущених публікацій використовується єдиний рейтинг без окремого розділення за версією методики. Старі записи можуть зберігатися та перераховуватися, поки сервер допускає їх показ. Наявність старого результату в таблиці не означає, що його вимірювальний сценарій став ідентичним новому.
Зміну ваг можна застосувати до збережених вимірювань. Виправлення самого навантаження потребує нового тесту: арифметичний перерахунок не відтворює роботу, яку старий рушій не виконував. Якщо компонентна оцінка недоступна, її не слід інтерпретувати як нульовий результат.
Як читати таблицю
Section titled “Як читати таблицю”- Виберіть метрику: загальний PC Score, CPU Score або GPU Score.
- Для близьких конфігурацій використовуйте «Той самий CPU», «Той самий GPU» або фільтри.
- Порівняйте вихідні метрики, пам’ять, драйвер і умови, а не лише місце.
- Пам’ятайте, що синтетичне навантаження не передбачає точний FPS або 1% Low конкретної гри.
За тимчасового обмеження перегляду дочекайтеся зазначеного часу та повторіть запит. Часті оновлення не прискорюють зняття обмеження. Локальні вимірювання та вже збережені результати не зникають через обмеження читання рейтингу.
Перед публікацією
Section titled “Перед публікацією”- Виконайте Candidate і дочекайтеся завершення.
- Перегляньте результат і повідомлення про якість запуску.
- Перевірте нікнейм і список відомостей, що надсилаються, у блоці «Опублікувати результат».
- Надішліть результат і дочекайтеся відповіді сервера. Якщо потрібна перевірка, використовуйте показаний статус і підтримку.
Оновлено: 2026-10-02. Доступні функції залежать від версії клієнта та серверних налаштувань.
