排行榜
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打开 BoosterX → 基准测试 → 排行榜。排行榜显示服务器已接纳的已发布结果。分数按现行方法计算;方法更新后,评分和名次可能会在没有重新运行测试的情况下发生变化。
排行榜模式的列表中提供以下选项:
| 模式 | 显示内容 |
|---|---|
| 全局 | 按 PC Score 的总排行榜 |
| 全局 CPU | 按 CPU Score 的排行榜 |
| 全局 GPU | 按 GPU Score 的排行榜 |
| 相同 CPU | 在识别为同一 CPU 型号的系统中的 PC Score |
| 相同 GPU | 在识别为同一 GPU 型号的系统中的 PC Score |
| 相同 CPU + GPU | 在 CPU 与 GPU 组合相同的系统中的 PC Score |
| 我的排名 | 自己已发布结果的位置 |
| 按筛选条件 | 所选高级搜索的结果(当其可用时) |
**「相同 CPU」和「全局 CPU」解决的是不同任务。**前者限制系统构成,但保留总体 PC Score。后者按 CPU Score 排序,不限于同一型号。GPU 也存在类似的区别。
型号相同并不意味着内存、超频、散热、功耗限制、驱动程序或后台进程相同。因此两个相同的处理器可能得到不同的分数。若要比较前后变化,请使用自己的一系列运行。
点击模式列表旁的 「筛选器」。再次点击会折叠该区块。在其中可以选择 CPU、GPU、RAM 容量,输入昵称,并通过可用的开关细化搜索。**「任意」值不会限制相应组件。「应用」按钮启动搜索,「重置」**移除所选限制。
搜索的可用性和是否需要 PRO 由服务器决定。如果功能被禁用,筛选器按钮会隐藏。在要求 PRO 时,可以查看参数,但应用需要有效许可证。这是对搜索的限制,而不是显示所有徽章或普通排行榜的条件。
按徽章搜索的参数仅在服务器允许显示时才会显示。缺少这些开关本身并不是客户端错误。
名次与百分位
Section titled “名次与百分位”名次是在所选表格中的位置:数字越小,结果越高。百分位表示相对于该表格参与者的位置。在总榜、CPU 榜和 GPU 榜之间切换会改变排序指标,因此同一台 PC 的名次可能明显不同。
空样本意味着当前没有合适的可用结果。它并不能证明此类计算机完全不存在。请检查所选模式并重置筛选器;如果程序报告连接错误或临时限制,请以该消息为准。
用于普通发布的是已完成且合格的 Candidate 运行。Quick、Extended 和用户自定义的缩短运行仍保留在本地。取消或不完整的测试不会在分数重算后变成排行榜结果。
服务器可能会将发布送去额外审核、隐藏结果或限制其显示。高分本身并不保证发布,而等待审核并不自动意味着用户违反了规则。排行榜显示的是参与者当前的发布,而不是其全部本地历史记录。
表格行的构成
Section titled “表格行的构成”行包含名次、昵称、PC 的主要组件以及所选表格的分数。用昵称旁的箭头展开该行,以查看可用的详细信息:组件评分、原始指标和系统信息。并非所有字段都是必需的:缺失或由服务器隐藏的信息不会显示。
要理解结果,请查看 CPU Score、GPU Score 和 Latency。相近的总分可能由系统不同的优缺点组合而成。
随结果一起发送的内容
Section titled “随结果一起发送的内容”发布前请展开所发送数据的列表。除指标外,它还可能包括 CPU 型号、显卡和驱动、内存容量及内存信息、Windows、BIOS 和电源模式。公开的信息集由服务器管理,并可能被审核缩减。
发布是自愿的。请勿在昵称和其他公开字段中输入个人数据。发送结果、申请徽章和同意显示联系方式是各自独立的操作。
徽章与联系方式
Section titled “徽章与联系方式”如果服务器允许显示,徽章会显示在昵称旁。其集合、名称和图标可能会变化。PRO 状态按结果发布时的状态计算;许可证此后到期本身并不会从已发布的结果上移除该标记。PRO 并不意味着身份验证或分数计算上的优势。
对于其他可用徽章,请在 「获取徽章」 区块中选择所需选项,然后点击 「提交申请」。提交后会显示一个代码。请将其交给支持团队以进行确认:选择程序中可用的联系方式,并用相应的账号发送消息。
- Discord BoosterX:联系社区支持。
- Telegram 支持。
- support@boosterx.org。
如果提供公开联系方式的选项可用,请以一段文本输入链接,不超过 500 个字符。联系方式经审核后显示。**「移除我的联系方式」**按钮可用于取消其显示。申请本身不会授予徽章,也不会发布未经审核的联系方式。
结果的兼容性
Section titled “结果的兼容性”对于已接纳的发布,使用统一的排行榜,不按方法版本单独划分。旧记录可能会保留并重算,只要服务器允许其显示。表格中存在旧结果并不意味着其测量场景已与新场景相同。
权重的变化可以应用于已保存的测量数据。修正负载本身则需要重新测试:算术重算无法复现旧引擎未执行的工作。如果组件评分不可用,不应将其解释为零结果。
如何阅读表格
Section titled “如何阅读表格”- 选择指标:总体 PC Score、CPU Score 或 GPU Score。
- 对于相近的配置,使用「相同 CPU」、「相同 GPU」或筛选器。
- 比较原始指标、内存、驱动和条件,而不仅仅是名次。
- 请记住,合成负载并不能预测特定游戏的确切 FPS 或 1% Low。
在查看受到临时限制时,请等待指定的时间并重试请求。频繁刷新不会加快解除限制。本地测量和已保存的结果不会因排行榜读取限制而消失。
- 运行 Candidate 并等待完成。
- 查看结果和关于运行质量的消息。
- 在 「发布结果」 区块中检查昵称和所发送信息的列表。
- 发送结果并等待服务器响应。如果需要审核,请使用所显示的状态和支持渠道。
更新日期:2026-10-02。可用功能取决于客户端版本和服务器设置。
