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建议

保持启用

不要全局禁用 FSO。仅对存在可复现问题的游戏使用按游戏覆盖设置。

FSO 支持现代呈现路径、快速 Alt+Tab 和叠加层。全局禁用会影响当前用户的所有兼容游戏。

全局
已启用
针对单个游戏
按 A/B 结果
Raw Input
不会改善

Fullscreen Optimizations 让 Windows 以全屏方式显示游戏,同时保留现代 flip model 的优势、更快的窗口切换以及叠加层兼容性。禁用 FSO 并不会让任何游戏变成更快的 Fullscreen Exclusive,也不会单独改善 Raw Input。

在 BoosterX 的测量中,Raw Input 结构在 FSO 与 FSE 之间没有变化。Valorant 中更早的一系列物理测量也未显示 FSE 在平均 click-to-photon latency 上具有优势。在个别游戏中,输出和帧时间均匀度可能有所不同。因此,针对单个游戏禁用 FSO 可能有助于修复该游戏中出现的性能下降。

BoosterX 中的全局 FSO 设置属于实验性功能,只有在应用设置中启用相应的显示模式后才会显示。本知识库不公布其确切的注册表更改。若要验证单个游戏,仅在其配置文件中更改 FSO 更安全。

  • 仅在启用 FSO 时出现可复现的 frametime spikes;
  • Alt+Tab、HDR、VRR、捕获或叠加层损坏;
  • 多次相同测试显示改善且没有新问题。

对于全局状态,请在 BoosterX 中打开 「优化」→「基础」→「游戏与图形」→「Global Fullscreen Optimizations (FSO)」,并将开关切换到「关闭」位置:BoosterX 将应用启用 FSO 的 Windows 默认状态。更改后,点击页面底部的 「应用」;如果启用了 「即时应用」,则无需单独点击。全局启用开关会禁用 FSO——只有在按下方章节验证特定游戏后才使用它。

若要仅针对单个游戏测试禁用,请打开 ProcessX →「应用配置文件」,选择游戏配置文件,并在 「进程设置」 块中启用 「禁用全屏优化 (FSO)」。完全重启游戏。若要还原,请在同一配置文件中关闭此参数。

该建议针对全局开关。个别游戏的问题需要单独验证。

最后验证:2026-08-26。