Globale Vollbildoptimierungen
Auf dieser Seite
Empfehlung
Eingeschaltet lassenDeaktivieren Sie FSO nicht global. Verwenden Sie per-game override nur für ein Spiel mit reproduzierbarem Problem.
FSO unterstützt den modernen presentation path, schnelles Alt+Tab und overlays. Ein globales Verbot betrifft alle kompatiblen Spiele des aktuellen Benutzers.
- Global
- Aktiviert
- Für ein Spiel
- Nach A/B-Ergebnis
- Raw Input
- Wird nicht verbessert
Kurz gefasst
Abschnitt betitelt „Kurz gefasst“Fullscreen Optimizations ermöglichen es Windows, ein Spiel als Vollbild anzuzeigen und dabei die Vorteile des modernen flip model, einen schnelleren Fensterwechsel und die Kompatibilität mit overlays zu bewahren. Das Deaktivieren von FSO macht nicht jedes Spiel zu einem schnelleren Fullscreen Exclusive und verbessert Raw Input nicht von sich aus.
In den Messungen von BoosterX änderte sich die Struktur von Raw Input zwischen FSO und FSE nicht. Eine frühere Serie physischer Messungen in Valorant zeigte ebenfalls keinen Vorteil von FSE bei der durchschnittlichen click-to-photon latency. In einzelnen Spielen können Ausgabe und Gleichmäßigkeit der Frames abweichen. Daher kann das Deaktivieren von FSO für ein einzelnes Spiel helfen, eine darin aufgetretene Verschlechterung zu beheben.
Globale Änderung der Registry
Abschnitt betitelt „Globale Änderung der Registry“Die globale FSO-Einstellung in BoosterX gehört zu den experimentellen und wird erst angezeigt, nachdem der entsprechende Anzeigemodus in den Parametern der Anwendung aktiviert wurde. Die genauen Registry-Änderungen dafür werden in dieser Wissensdatenbank nicht veröffentlicht. Zur Prüfung eines einzelnen Spiels ist es sicherer, FSO nur in dessen Profil zu ändern.
Wann für ein bestimmtes Spiel deaktivieren
Abschnitt betitelt „Wann für ein bestimmtes Spiel deaktivieren“- reproduzierbare frametime spikes traten nur bei aktiviertem FSO auf;
- Alt+Tab, HDR, VRR, capture oder overlay sind defekt;
- mehrere identische Durchläufe zeigen eine Verbesserung ohne neue Probleme.
Wie ändern und zurücknehmen
Abschnitt betitelt „Wie ändern und zurücknehmen“Öffnen Sie für den globalen Zustand in BoosterX „Optimierung“ → „Grundlagen“ → „Spiele und Grafik“ → „Global Fullscreen Optimizations (FSO)“ und stellen Sie den Schalter auf „Aus“: BoosterX wendet den regulären Windows-Zustand mit aktiviertem FSO an. Drücken Sie nach der Änderung unten auf der Seite „Anwenden“; bei aktivierter „Sofortigen Anwendung“ ist ein separater Klick nicht erforderlich. Das Einschalten des Schalters deaktiviert FSO global — verwenden Sie ihn erst nach Prüfung eines bestimmten Spiels gemäß dem Abschnitt unten.
Um die Deaktivierung nur für ein einzelnes Spiel zu prüfen, öffnen Sie ProcessX → „Anwendungsprofile“, wählen Sie das Profil des Spiels und aktivieren Sie im Block „Prozesseinstellungen“ die Option „Vollbildoptimierung (FSO) deaktivieren“. Starten Sie das Spiel vollständig neu. Zum Zurücknehmen deaktivieren Sie diesen Parameter im selben Profil.
Quellen und Grenzen der Prüfung
Abschnitt betitelt „Quellen und Grenzen der Prüfung“- Microsoft DirectX: Demystifying Fullscreen Optimizations.
- Microsoft: For best performance, use DXGI flip model.
- Untersuchung von FSO, FSE und CS2.
Die Empfehlung bezieht sich auf den globalen Schalter. Probleme einzelner Spiele müssen separat geprüft werden.
Letzte Prüfung: 2026-08-26.
