Bottleneck Checker
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Bottleneck Checker bewertet die Kombination aus gewählter CPU, GPU und Auflösung anhand eines integrierten Modells. So lässt sich ein deutliches Ungleichgewicht zwischen CPU und GPU vor dem Hardwarekauf erkennen. Das Tool erzeugt keine Last auf Ihrem Computer und ist kein Hardware-Benchmark.
Verwendung
Abschnitt betitelt „Verwendung“- Öffnen Sie Tools → Bottleneck Checker.
- Klicken Sie auf „Aktuelles System verwenden“ oder wählen Sie „CPU“ und „GPU“ manuell aus.
- Geben Sie die „Auflösung“ an, in der Sie spielen möchten: Full HD (1920 × 1080), 2K QHD (2560 × 1440), 4K UHD (3840 × 2160), UltraWide (3440 × 1440), 5K (5120 × 2880) oder Custom mit manueller Eingabe für seltene Monitore.
- Lesen Sie die Bewertung und die Angabe, welche Komponente das Gespann limitiert, und prüfen Sie das Ergebnis anschließend in echten Spielen.
Szenario: CPU oder GPU beim Upgrade
Abschnitt betitelt „Szenario: CPU oder GPU beim Upgrade“Die Wahl „Was zuerst tauschen“ ist eine typische Frage vor einem Upgrade. Prüfen Sie das aktuelle Paar in Ihrer Auflösung, setzen Sie dann den Kandidaten für den Austausch ein und vergleichen Sie die Angaben:
- wenn die Bewertung durchgehend eine starke Limitierung seitens der GPU zeigt, ändert der Austausch der CPU in derselben Auflösung das Bild kaum;
- wenn die CPU limitiert, entfaltet sich eine stärkere GPU in derselben Auflösung nicht;
- die Angabe „CPU und GPU sind ausbalanciert“ bedeutet, dass nur der Wechsel in eine andere Liga einen spürbaren Gewinn bringt, nicht der Austausch eines einzelnen Glieds.
Mit steigender Pixelzahl verschiebt sich die Last häufiger zur GPU, doch das konkrete Ergebnis hängt von der Engine, der Szene, den Grafikeinstellungen, der Bildrate und den Hintergrundaufgaben ab.
Was das Ergebnis nicht beweist
Abschnitt betitelt „Was das Ergebnis nicht beweist“- die tatsächliche FPS in einem konkreten Spiel;
- die Stabilität der Frame time;
- die Ausreichendheit von Arbeitsspeicher, Kühlung oder Netzteil;
- dass eine Komponente immer die andere limitiert;
- die Notwendigkeit eines sofortigen Kaufs neuer Hardware.
Wenn das Paar nicht im Katalog vorhanden ist, wird eine Meldung angezeigt, dass BoosterX das System nicht prüfen konnte. Die Bewertung basiert auf den der Anwendung verfügbaren Daten. Messen Sie daher vor einer Upgrade-Entscheidung im gewünschten Spiel die CPU-Auslastung pro Kern, die GPU-Auslastung, Taktraten, Temperaturen und die Frame time.
Quellen und Grenzen
Abschnitt betitelt „Quellen und Grenzen“Die Bewertung ist nur im Rahmen der Vollständigkeit des integrierten Hardwarekatalogs gültig und ersetzt keine Messung auf einem realen System. Öffentliche Dokumentation über das integrierte Modell und den Katalog wurde zum Prüfdatum nicht gefunden, daher wird die Funktionsweise des Tools nur anhand seines beobachtbaren Verhaltens beschrieben.
Letzte Prüfung: 2026-09-20.
