Bottleneck Checker
目次
Bottleneck Checker は、選択したプロセッサ、ビデオカード、解像度の組み合わせを内蔵モデルで評価します。これにより、ハードウェアを購入する前に CPU と GPU の明らかな不均衡に気づくことができます。このツールはお使いのコンピューターに負荷をかけるものではなく、ハードウェアベンチマークでもありません。
- ツール → Bottleneck Checker を開きます。
- 「現在のシステムを使用」 を押すか、「プロセッサ」 と 「ビデオカード」 を手動で選択します。
- プレイ予定の 「解像度」 を指定します: Full HD (1920 × 1080)、2K QHD (2560 × 1440)、4K UHD (3840 × 2160)、UltraWide (3440 × 1440)、5K (5120 × 2880)、または珍しいモニター向けに手動入力できる Custom。
- 評価と、どのコンポーネントが組み合わせを制限しているかの説明を読み、その後で実際のゲームでの結果を確認します。
シナリオ: アップグレード時に CPU か GPU か
Section titled “シナリオ: アップグレード時に CPU か GPU か”「どちらを先に交換すべきか」という選択は、アップグレード前の典型的な疑問です。現在の組み合わせを自分の解像度で確認し、次に交換候補を当てはめて説明を比較します:
- 評価が安定してビデオカード側の強い制限を示す場合、同じ解像度でプロセッサを交換しても状況はほとんど変わりません;
- プロセッサが制限している場合、同じ解像度ではより強力なビデオカードの性能は引き出されません;
- 「プロセッサとビデオカードはバランスが取れている」という説明は、目に見える利益が得られるのは別のリーグへの移行だけであり、一つの部品の交換ではないことを意味します。
ピクセル数が増えると負荷はより頻繁に GPU へ移りますが、具体的な結果はエンジン、シーン、グラフィック設定、フレームレート、バックグラウンドタスクによって異なります。
結果が証明しないもの
Section titled “結果が証明しないもの”- 特定のゲームにおける実際の FPS;
- frametime の安定性;
- メモリ、冷却、または電源ユニットの十分性;
- 一方のコンポーネントが常に他方を制限するということ;
- 新しいハードウェアを直ちに購入する必要性。
組み合わせがカタログに存在しない場合、BoosterX がシステムを確認できなかったというメッセージが表示されます。評価はアプリケーションが利用できるデータに基づいて構築されるため、アップグレードを決定する前に、目的のゲームでコアごとの CPU 負荷、GPU 負荷、周波数、温度、frametime を測定してください。
評価は内蔵のハードウェアカタログの完全性の範囲内で有効であり、実機での測定に代わるものではありません。確認日時点で内蔵モデルとカタログに関する公開ドキュメントは見つかっていないため、ツールの動作は観察された挙動のみに基づいて説明されています。
最終確認: 2026-09-20。
