モニタリング
目次
Monitoringは利用可能なセンサーの測定値を表示します。現在値、最小値、最大値、および観測期間中の平均値です。パラメータのセットとカテゴリは、ハードウェアとドライバーによって異なります。
開き方と設定
Section titled “開き方と設定”ツール → Monitoring を開きます。更新頻度を変更したり、必要なカテゴリを展開したり、表示するパラメータを設定したり、コンパクトモードを有効にしたり、モニターを別ウィンドウに移動したりできます。
実践的なシナリオ
Section titled “実践的なシナリオ”- 確認する前に、蓄積された最小値と最大値をリセットします。
- 必要なコンポーネントの温度、周波数、電力、および負荷を表示したままにします。
- ゲームを起動するか、ワークロードを再現します。
- モニターに戻り、最大値と問題が発生した時点を照合します。
- サポートに問い合わせる際は、余分なデバイス識別子を公開せずにレポートをコピーします。
平均値は短いスパイクを隠します。更新がまれな場合、モニターはそれらを見逃す可能性があり、頻繁すぎるポーリングは追加の負荷を生み出します。長時間のゲーム検証には、適度な更新頻度を使用してください。
センサーの制限
Section titled “センサーの制限”センサーが存在しない場合、温度は不明です。異なるマザーボード上で同じ名前の指標は、異なるポイントで測定される場合があります。プログラムの測定値を、校正された機器による実験室での測定と同一視しないでください。
BoosterXの動作の最終確認: 2026-09-02。
