オーディオ
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パス: 最適化 → オーディオ。
タブは「出力」と「入力」に分かれており、すべてのオーディオデバイスを状態(「アクティブ」、「無効」、「未接続」)、音量、既定の役割とともに表示します。選択したデバイスでは、現在のフォーマット(サンプリングレート、ビット深度、チャンネル)、対応フォーマット、「システム効果 / 拡張」、個別のオーディオ効果が確認できます。出力デバイスの場合はさらに、Windows Audio Engine の実際の周期と 1 秒あたりのウェイクアップ数も表示されます。上部には「既定」、「最適」、「最大」のボタンがあり、デバイスには「アクティブにする」アクションがあります。
ほとんどのユーザーには「最適」で十分です。48 kHz と利用可能なビット深度が互換性とパフォーマンスの最良のバランスであり、効果はそのまま維持されます。「最大」はさらに、対応しているシステム効果を無効にします。処理はわずかに減りますが、音質が変わる可能性があります。サンプリングレートを 96~192 kHz に上げると、レイテンシの測定可能な利点がないまま処理負荷が増加します(詳細はshared mode の調査にあります)。
結果の確認方法
Section titled “結果の確認方法”適用後に音楽とボイスチャットをオンにしてください。音はクリックノイズや途切れなく再生され、選択したデバイスは再起動後もアクティブのままである必要があります。
変更と元に戻す方法
Section titled “変更と元に戻す方法”フォーマット、効果、アクティブなデバイスはデバイスのカード上で直接変更できます。元に戻すには**「既定」**を押してください。表示されているデバイスの元のフォーマット、効果、状態が復元されます。音量と「ミュート」は影響を受けません。
- Windows で音が出なくなった — 何らかの変更後に音が出なくなった場合のオーディオサービスの復元。
最終確認: 2026-09-20。
