マルチメディアネットワークの制限 (NetworkThrottlingIndex)
目次
推奨
既定のままにする既定値の10のままにしてください。
この仕組みを完全に無効化してもゲームのpingは下がらず、ストリーミング 音声と動画のバランスが悪化する可能性があります。
- 適用範囲
- マルチメディアの音声/動画ストリーム
- FPSとメモリ
- FPSには影響しません
何が変わるか
Section titled “何が変わるか”NetworkThrottlingIndexはWindowsのマルチメディアネットワークスタックに関するもので、このパラメータは1ミリ秒あたり何個のネットワークパケットを音声および動画のスレッドに割り当てるかを指定し、遅延に敏感なマルチメディアストリームをネットワークの過負荷から保護します。既定値は10です。
よく知られた「完全な無効化」(最大値の設定)はこの制限を解除するだけで、ゲームのpingには影響しません。適用範囲はマルチメディアストリームであり、ゲームの接続ではないためです。
例外と相違点
Section titled “例外と相違点”「レガシー」にチェックが付いている理由: ゲームに対する確認された利点がないためです。BoosterXの公開されている説明によると、Windows 10以降ではこの仕組みはTCPスタックによってほとんど使用されないため、変更はプラセボとして認識されます。アプリケーションは既定の状態を推奨しています。ネットワークゲームについては、packet loss、jitter、ルート、bufferbloatを個別に測定してください。完全な無効化はストリーミング音声と動画のバランスを悪化させる可能性があります。
結果の確認方法
Section titled “結果の確認方法”実験する場合は、変更の前後で同一のpingとジッターの測定を数回行ってください。利点が文書化されている唯一のシナリオは、低速なネットワークにおけるストリーミング動画のスタッタリングの減少です(BoosterXの公開されている説明による)。
変更方法と元に戻す方法
Section titled “変更方法と元に戻す方法”BoosterXで**「最適化」→「レガシー」→「NetworkThrottlingIndex」を開き(アプリの一覧にある項目は翻訳なしのキー名で表示されます)、値を設定して「適用」をクリックします。「即時適用」**が有効になっている場合、個別のクリックは不要です。元に戻すには既定値の10を選択してください。
- Microsoft: Multimedia Class Scheduler Service — このパラメータが属するマルチメディアプロファイル。
- TCPとdelayed ACKの研究 — 1つのRegistryパラメータではネットワークの遅延全体を説明できない理由。
最終確認: 2026-09-20。
