Hoppa till innehåll

Begränsning av multimedia-nätverk (NetworkThrottlingIndex)

På den här sidan

Rekommendation

Behåll standard

Behåll standardvärdet 10.

Att helt stänga av mekanismen sänker inte ping i spel och kan försämra balansen för strömmande ljud och video.

Omfattning
Multimedia-ljud/video-strömmar
FPS och minne
FPS påverkas inte

NetworkThrottlingIndex tillhör Windows multimedianätverksstack: parametern anger hur många nätverkspaket per millisekund som tilldelas ljud- och videotrådar, vilket skyddar latenskänsliga multimediatrådar från nätverksöverbelastning. Standardvärdet är 10.

Den populära “fullständiga avstängningen” (att sätta maxvärdet) tar bara bort denna begränsning och påverkar inte spelping: omfattningen är multimediatrådar, inte spelanslutningen.

Varför kryssrutan finns under “Föråldrat”: det finns ingen bekräftad nytta för spel. Enligt BoosterX synliga beskrivning används mekanismen knappt av TCP-stacken från och med Windows 10, så ändringen uppfattas som placebo; appen rekommenderar standardtillståndet. För nätverksspel bör du mäta packet loss, jitter, rutt och bufferbloat separat. Att helt stänga av kan försämra balansen för strömmande ljud och video.

Om du experimenterar: gör flera identiska mätningar av ping och jitter före och efter ändringen. Det enda dokumenterade scenariot med nytta är minskade hack i strömmande video på långsamma nätverk (enligt BoosterX synliga beskrivning).

I BoosterX öppnar du “Optimering” → “Föråldrat” → “NetworkThrottlingIndex” (posten i appens lista kallas vid nyckeln utan översättning), anger ett värde och klickar på “Tillämpa”. Om “Omedelbar tillämpning” är aktiverat krävs inget separat klick. För att återställa väljer du standardvärdet 10.

Senaste kontroll: 2026-09-20.