멀티미디어 네트워크 제한 (NetworkThrottlingIndex)
목차
권장 사항
기본값 유지기본값 10을 유지하세요.
메커니즘을 완전히 비활성화해도 게임 핑이 낮아지지 않으며 스트리밍 오디오와 비디오의 균형이 나빠질 수 있습니다.
- 적용 범위
- 멀티미디어 오디오/비디오 스트림
- FPS 및 메모리
- FPS는 영향을 받지 않음
무엇이 바뀌는가
섹션 제목: “무엇이 바뀌는가”NetworkThrottlingIndex는 Windows의 멀티미디어 네트워크 스택에 관한 것으로, 이 매개변수는 오디오 및 비디오 스레드에 밀리초당 몇 개의 네트워크 패킷이 할당되는지를 지정하여 지연에 민감한 멀티미디어 스트림을 네트워크 과부하로부터 보호합니다. 기본값은 10입니다.
널리 알려진 “완전 비활성화”(최대값 설정)는 이 제한만 해제할 뿐 게임 핑에는 영향을 주지 않습니다. 적용 범위는 게임 연결이 아니라 멀티미디어 스트림이기 때문입니다.
예외 및 차이점
섹션 제목: “예외 및 차이점”“레거시”에 체크 표시가 있는 이유: 게임에 대한 입증된 이점이 없습니다. BoosterX의 설명에 따르면 Windows 10부터 이 메커니즘은 TCP 스택에서 거의 사용되지 않으므로 변경은 플라시보로 인식되며, 애플리케이션은 기본 상태를 권장합니다. 네트워크 게임의 경우 packet loss, jitter, 경로 및 bufferbloat를 별도로 측정하세요. 완전 비활성화는 스트리밍 오디오와 비디오의 균형을 나쁘게 만들 수 있습니다.
결과를 확인하는 방법
섹션 제목: “결과를 확인하는 방법”실험하는 경우: 변경 전후에 동일한 ping 및 지터 측정을 여러 번 수행하세요. 이점이 문서화된 유일한 시나리오는 느린 네트워크에서 스트리밍 비디오의 끊김 감소입니다(BoosterX의 설명에 따름).
변경 및 되돌리는 방법
섹션 제목: “변경 및 되돌리는 방법”BoosterX에서 «최적화» → «레거시» → «NetworkThrottlingIndex» 를 여세요(앱 목록의 항목은 번역 없이 키 이름으로 표시됩니다). 값을 지정하고 «적용» 을 누르세요. «즉시 적용» 이 켜져 있으면 별도로 누를 필요가 없습니다. 되돌리려면 기본값 10을 선택하세요.
- Microsoft: Multimedia Class Scheduler Service — 이 매개변수가 속한 멀티미디어 프로필.
- TCP 및 delayed ACK 연구 — 하나의 Registry 매개변수가 전체 네트워크 지연을 설명하지 못하는 이유.
최종 확인: 2026-09-20.
