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권장

상황에 따라

안정적인 게임 시스템에서는 끌 수 있습니다. 애플리케이션의 충돌 및 멈춤에 대한 데이터 수집이 중단되지만, 그 원인 자체가 사라지는 것은 아닙니다.

게임이나 애플리케이션의 종료 원인을 조사하기 전에는 원래 상태로 되돌려 충돌 데이터가 다시 수집되도록 하십시오.

주요 효과
충돌 데이터 수집 중단
FPS 및 메모리
연구 참조

Application Impact Telemetry (AIT)는 Windows가 애플리케이션이 시스템에서 어떻게 동작하는지에 대한 정보를 수집하는 메커니즘입니다. BoosterX의 표시된 설명에 따르면, 이는 애플리케이션의 충돌, 멈춤 및 기타 성능 문제에 대한 데이터와 이러한 문제의 빈도 및 심각도를 축적합니다. Microsoft는 이를 다양한 하드웨어 및 소프트웨어 구성에서 애플리케이션 동작의 패턴을 파악하고 수정 우선순위를 정하는 데 사용합니다. 이 기능을 끄면 이러한 수집과 관련된 백그라운드 CPU 및 인터넷 사용이 중단됩니다.

«애플리케이션 영향 텔레메트리 에이전트 작업»과 혼동하지 마십시오. BoosterX는 이들을 서로 다른 하위 범주에 표시합니다. «Windows 진단 및 보고서»에 있는 이 스위치는 AIT 메커니즘 자체, 즉 충돌, 멈춤, 빈도 및 심각도를 제한합니다. 에이전트 작업은 애플리케이션 시작 시간, 리소스 사용 및 오류를 수집하는 별도의 주기적 작업입니다. AIT를 끄더라도 충돌이 방지되거나 Windows 로그에서 이벤트가 삭제되지는 않습니다. 충돌을 진단할 때 잃게 되는 것은 AIT가 축적하는 정보뿐입니다.

이전에 충돌하거나 멈췄던 것을 포함하여 여러 애플리케이션을 실행하고 닫아 보십시오. 실행과 동작은 변하지 않아야 하며, 문제에 대한 데이터 수집만 바뀝니다.

**«최적화» → «개인 정보 보호» → «Windows 진단 및 보고서» → «애플리케이션 영향 텔레메트리»**를 열고 스위치를 «켜짐» 위치로 옮기십시오. BoosterX가 AIT 메커니즘 비활성화를 적용하여 애플리케이션의 충돌 및 멈춤에 대한 데이터 수집이 중단됩니다. **«적용»**을 누르십시오. «즉시 적용»이 켜져 있으면 별도의 버튼이 필요하지 않습니다. 되돌리려면 스위치를 «꺼짐» 위치로 옮기고 변경 사항을 다시 적용하십시오. BoosterX가 AIT 데이터 수집이 작동하는 Windows의 기본 상태로 되돌립니다.

마지막 확인: 2026-09-20.