דלגו לתוכן

המלצה

לפי המצב

במערכת משחקים יציבה אפשר להשבית: איסוף הנתונים על קריסות והקפאות של יישומים נפסק, אך לא הסיבה להן.

לפני חקירת קריסה של משחק או יישום החזירו את המצב המקורי, כדי שנתוני הקריסות ייאספו שוב.

ההשפעה העיקרית
הפסקת איסוף הנתונים על קריסות
FPS וזיכרון
ראו מחקר

Application Impact Telemetry (AIT) — מנגנון של Windows שאוסף מידע על אופן הפעולה של יישומים במערכת. לפי התיאור הגלוי של BoosterX הוא צובר נתונים על קריסות, הקפאות ובעיות ביצועים אחרות של יישומים, וכן על תדירות וחומרת הבעיות הללו. Microsoft משתמשת בהם כדי לזהות דפוסים בהתנהגות יישומים בתצורות שונות של חומרה ותוכנה ולתעדף תיקונים. ההשבתה מפסיקה את האיסוף הזה ואת השימוש הנלווה ברקע במעבד ובאינטרנט.

אל תבלבלו עם «משימת סוכן הטלמטריה של השפעת יישומים»: BoosterX מציג אותם בתת־קטגוריות שונות. המתג הזה ב«אבחון ודוחות Windows» מגביל את מנגנון AIT עצמו — קריסות, הקפאות, תדירות וחומרה. המשימה של הסוכן היא משימה תקופתית נפרדת, שאוספת זמני הפעלה של יישומים, שימוש במשאבים ושגיאות. השבתת AIT אינה מונעת קריסות ואינה מוחקת אירועים מיומני Windows: בעת אבחון קריסה אתם מאבדים רק את המידע הנצבר של AIT.

הפעילו וסגרו כמה יישומים, כולל זה שקרס או קפא בעבר: ההפעלה והעבודה שלהם לא אמורות להשתנות — משתנה רק איסוף הנתונים על הבעיות.

פתחו את «אופטימיזציה» → «פרטיות» → «אבחון ודוחות Windows» → «טלמטריית השפעת יישומים», העבירו את המתג למצב «מופעל»: BoosterX תחיל את השבתת מנגנון AIT — איסוף הנתונים על קריסות והקפאות של יישומים נפסק. לחצו על «החל». אם «החלה מיידית» מופעלת, אין צורך בכפתור נפרד. להחזרה העבירו את המתג למצב «מושבת» והחילו את השינוי שוב: BoosterX תחזיר את מצב ברירת המחדל של Windows עם איסוף נתוני AIT פעיל.

בדיקה אחרונה: 2026-09-20.