דלגו לתוכן

הצגת GPU וניהול צריכת חשמל ב-Windows 11 25H2

בדף זה

ForceDirectFlip, SmallQuantumMode, EnableRuntimePowerManagement ו-DisablePStateManagement אומתו ברמת הקריאה ותנאי היישום. השפעתם על פריימים וצריכת חשמל תלויה ב-GPU, בדרייבר ובמצב הפלט, ולכן אין רווח אוניברסלי משינוי.

נבדק האם תת-המערכת הגרפית קוראת פרמטרים אלה, באילו תנאים הם פועלים ואילו בדיקות יכולות מתאם מגבילות את יישומם.

Windows 11 25H2 build 26200.9168, dxgkrnl.exe ונתיבי מערכת לניהול צריכת חשמל. חלק מהבדיקות בוצעו ב-VMware או עם דרייבר תצוגה בסיסי, ולכן המסקנות לגבי GPU פיזיים מוגבלות.

השוואה סטטית של פרמטרים מול הקוד ובדיקת ענפים לפי יכולות המתאם; עבור HAGS ו-presentation — הצלבה עם התיעוד הציבורי של Microsoft.

Registry path Value Type Default תפקיד
HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers ForceDirectFlip REG_DWORD 0 מדיניות direct-flip policy
HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers SmallQuantumMode REG_DWORD 1 מדיניות scheduler quantum
HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers EnableRuntimePowerManagement REG_DWORD 1 מדיניות runtime D3 power
אותו נתיב DisablePStateManagement REG_DWORD 0 מדיניות GPU P-state

ForceDirectFlip מאפשר פלט של משטח מתאים ללא קומפוזיציה מלאה רגילה. אפשרות פלט כזו תלויה ב-DWM, בשרשרת המאגרים (swap chain), בדרייבר וביכולות ה-GPU. ההגדרה אינה מאפשרת להחיל אותו בכוח על כל חלון.

SmallQuantumMode נקרא ישירות מהשורש GraphicsDrivers; ענף GraphicsDrivers\Scheduler אינו משתמש בקוד זה. ב-Windows 11 25H2 הערך 0 מכבה בכוח את הקוואנט הקצר, 2 מפעיל אותו, ו-1 ושאר הערכים משאירים בחירה אוטומטית לפי יכולות החומרה. הערך 2 משמעו קוואנט קצר, ולא ארוך.

כדאי לשקול פרמטרים אלה בעת אבחון בעיית קומפוזיציה או דרייבר מסוימת. ForceDirectFlip אינו מבטיח DirectFlip: אם בדיקת היכולות אינה עוברת, תת-המערכת הגרפית מסירה את הדגל הכפוי. כדי להעריך שינוי יש צורך בסימפטום משוחזר או ב-ETW-טראסה; ייתכן שהאפקט לא יהיה קיים.

המחקר קשור להגדרות «תזמון חומרה של GPU», «HDCP» ולפרמטרי צריכת חשמל התלויים ביצרן ה-GPU. יש לבדוק תזמון חומרה ו-DirectFlip על כרטיס המסך והדרייבר הספציפיים. HDCP מנהל תוכן מוגן; אין לצפות ממנו להאצת משחקים אוניברסלית.

ב-Windows 11 25H2 קריאת פרמטר HAGS אומתה ב-dxgkrnl.sys. המצב הנבחר נלקח בחשבון בעת טעינת תת-המערכת הגרפית. להפעלה בפועל נדרשים גם WDDM 2.7+ ותמיכה מצד ה-GPU והדרייבר. השינוי מחייב הפעלה מחדש.

מנגנון ההגדרה אומת. יש לבדוק את השפעתו על הביצועים בנפרד: להשוות זמן פריים ומיקרו-נתקעות בהרצות משחק זהות במערכת שלך.

עמוד מעשי: «HAGS».

EnableRuntimePowerManagement מאפשר ניהול צריכת חשמל בזמן ריצה עבור מתאם מתאים. DisablePStateManagement מכבה את בחירת מצבי הביצועים רק במקום שבו מתאם ספציפי תומך בכך.

בסביבת VMware או עם דרייבר תצוגה בסיסי, ההרצה עשויה שלא להגיע לקריאת פרמטרים אלה בגלל בדיקת יכולות המתאם. אין לשפוט לפי תצפית כזו על קיומם ב-GPU פיזי.

פרמטרי צריכת חשמל משפיעים על הצריכה במנוחה, על הטמפרטורה ועל העלאת התדרים בעומס. ב-GPU שולחני עם עומס גבוה קבוע, שינויים בהם עשויים להגדיל את הצריכה והטמפרטורה בלי גידול בביצועים.

  • נתיבים, סוגים וערכי ברירת מחדל של הפרמטרים ב-build שנחקר.
  • קריאת SmallQuantumMode מהשורש GraphicsDrivers ומשמעות הערכים 0, 1 ו-2.
  • קריאת פרמטר HAGS ב-dxgkrnl.sys ודרישות WDDM 2.7+.
  • תלות פרמטרי צריכת החשמל ביכולות המתאם הספציפי.
  • עלייה ב-FPS, בזמן פריים או ביציבות משינוי הפרמטרים.
  • התנהגות ForceDirectFlip במשחקים ובתצורות ספציפיים.
  • השפעת פרמטרי צריכת החשמל על GPU פיזי מחוץ לסביבה שנבדקה.

השאר את ערכי ברירת המחדל. שנה פרמטרים רק לצורך אבחון בעיה משוחזרת של פלט פריימים או צריכת חשמל בכרטיס מסך ספציפי, והשווה את התוצאה בהרצות זהות.

החזר את הערכים התקניים או מחק רשומות אופציונליות. עבור HAGS ופרמטרי צריכת חשמל ייתכן שתידרש הפעלה מחדש של Windows כדי להחיל.

המסקנות מתייחסות ל-build 26200.9168, ל-WDDM וליכולות הסביבה שנבדקה. עבור GPU פיזי והדרייבר שלו נדרשת בדיקה נפרדת עם טראסה של פלט פריימים ב-DWM.

כיצד לחזור על החלק הדינמי של התצפיות — ראו כיצד לבדוק בעצמך.

המחקר והכלים שבהם נעשה שימוש שייכים למפתח BoosterX, ולכן למפתח יש אינטרס ישיר בתוצאות. המתודולוגיה וגבולות התחולה מתוארים לעיל, ואת המסקנות ניתן לאמת לפי נתונים פתוחים ולפי המקורות הציבוריים המפורטים.

המקורות הציבוריים נבדקו: 2026-09-02.

  • 2026-09-20: נוסף כתב ויתור על ניגוד עניינים וקישור לבדיקה עצמאית של התצפיות הדינמיות במתודולוגיה.
  • 2026-09-02: פרסום ראשון; אומתו הקריאה ותנאי היישום של הפרמטרים, נוספו גבולות ל-GPU פיזיים.