Lewati ke konten

Presentasi GPU dan manajemen daya di Windows 11 25H2

Di halaman ini

ForceDirectFlip, SmallQuantumMode, EnableRuntimePowerManagement dan DisablePStateManagement terkonfirmasi pada tingkat pembacaan dan kondisi penerapan. Pengaruhnya terhadap frame dan konsumsi daya bergantung pada GPU, driver dan mode output, sehingga tidak ada keuntungan universal dari mengubahnya.

Diperiksa apakah subsistem grafis membaca parameter ini, dalam kondisi apa parameter ini berlaku dan pemeriksaan kemampuan adaptor apa yang membatasi penerapannya.

Windows 11 25H2 build 26200.9168, dxgkrnl.exe dan jalur sistem manajemen daya. Sebagian pemeriksaan dilakukan di VMware atau dengan driver tampilan dasar, sehingga kesimpulan tentang GPU fisik terbatas.

Pencocokan statis parameter dengan kode dan pemeriksaan cabang berdasarkan kemampuan adaptor; untuk HAGS dan presentation — pencocokan dengan dokumentasi publik Microsoft.

Registry path Value Type Default Peran
HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers ForceDirectFlip REG_DWORD 0 izin kebijakan direct-flip
HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers SmallQuantumMode REG_DWORD 1 kebijakan quantum scheduler
HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers EnableRuntimePowerManagement REG_DWORD 1 kebijakan daya D3 runtime
jalur yang sama DisablePStateManagement REG_DWORD 0 kebijakan P-state GPU

ForceDirectFlip mengizinkan output permukaan yang sesuai tanpa komposisi penuh biasa. Kemungkinan output seperti itu bergantung pada DWM, rantai buffer (swap chain), driver dan kemampuan GPU. Pengaturan ini tidak memungkinkan penerapannya secara paksa ke setiap jendela.

SmallQuantumMode dibaca langsung dari root GraphicsDrivers; kode GraphicsDrivers\Scheduler tidak menggunakan kunci ini. Di Windows 11 25H2 nilai 0 mematikan kuantum pendek secara paksa, 2 menyalakannya, sedangkan 1 dan nilai lainnya membiarkan pemilihan otomatis berdasarkan kemampuan perangkat keras. Nilai 2 berarti kuantum pendek, bukan panjang.

Parameter ini layak dipertimbangkan saat mendiagnosis masalah komposisi atau driver tertentu. ForceDirectFlip tidak menjamin DirectFlip: jika pemeriksaan kemampuan tidak lolos, subsistem grafis mencabut flag paksa tersebut. Untuk menilai perubahan diperlukan gejala yang dapat direproduksi atau ETW-trace; efeknya bisa saja tidak ada.

Penelitian ini terkait dengan pengaturan «Penjadwalan perangkat keras GPU», «HDCP» dan parameter daya yang bergantung pada produsen GPU. Penjadwalan perangkat keras dan DirectFlip perlu diperiksa pada kartu grafis dan driver tertentu. HDCP mengelola konten terlindungi; percepatan game universal darinya tidak dapat diharapkan.

Di Windows 11 25H2 pembacaan parameter HAGS terkonfirmasi di dxgkrnl.sys. Keadaan yang dipilih diperhitungkan saat memuat subsistem grafis. Untuk benar-benar mengaktifkannya juga diperlukan WDDM 2.7+ serta dukungan dari GPU dan driver. Perubahan memerlukan reboot.

Mekanisme pengaturannya terkonfirmasi. Pengaruhnya terhadap performa perlu diperiksa secara terpisah: bandingkan frame time dan micro-stutter dalam pengujian game yang sama di sistem Anda.

Halaman praktis: «HAGS».

EnableRuntimePowerManagement mengizinkan manajemen daya selama operasi untuk adaptor yang sesuai. DisablePStateManagement menonaktifkan pemilihan status performa hanya di tempat yang didukung adaptor tertentu.

Di lingkungan VMware atau dengan driver tampilan dasar, eksekusi mungkin tidak sampai membaca parameter ini karena pemeriksaan kemampuan adaptor. Dari pengamatan seperti itu tidak dapat dinilai keberadaannya pada GPU fisik.

Parameter daya memengaruhi konsumsi saat idle, suhu dan peningkatan frekuensi di bawah beban. Pada GPU desktop dengan beban tinggi yang konstan, perubahannya dapat meningkatkan konsumsi dan suhu tanpa peningkatan performa.

  • Jalur, tipe dan nilai default parameter pada build yang diteliti.
  • Pembacaan SmallQuantumMode dari root GraphicsDrivers dan makna nilai 0, 1 dan 2.
  • Pembacaan parameter HAGS di dxgkrnl.sys dan persyaratan WDDM 2.7+.
  • Ketergantungan parameter daya pada kemampuan adaptor tertentu.
  • Peningkatan FPS, frame time atau stabilitas dari perubahan parameter.
  • Perilaku ForceDirectFlip pada game dan konfigurasi tertentu.
  • Efek parameter daya pada GPU fisik di luar lingkungan yang diperiksa.

Biarkan nilai default. Ubah parameter hanya untuk mendiagnosis masalah output frame atau daya yang dapat direproduksi pada kartu grafis tertentu dan bandingkan hasilnya dalam pengujian yang sama.

Kembalikan nilai standar atau hapus entri opsional. Untuk HAGS dan parameter daya, reboot Windows mungkin diperlukan untuk penerapannya.

Kesimpulan berlaku untuk build 26200.9168, WDDM dan kemampuan lingkungan yang diperiksa. Untuk GPU fisik dan drivernya diperlukan pemeriksaan terpisah dengan pelacakan output frame DWM.

Cara mengulang bagian dinamis dari pengamatan — lihat Cara memeriksa sendiri.

Penelitian dan alat yang digunakan dimiliki oleh pengembang BoosterX, sehingga pengembang memiliki kepentingan langsung terhadap hasilnya. Metodologi dan batas penerapannya dijelaskan di atas, dan kesimpulannya dapat diverifikasi melalui data terbuka dan sumber publik yang tercantum.

Sumber publik diperiksa: 2026-09-02.

  • 2026-09-20: ditambahkan disclaimer tentang konflik kepentingan dan tautan ke pemeriksaan mandiri pengamatan dinamis dalam metodologi.
  • 2026-09-02: publikasi pertama; pembacaan dan kondisi penerapan parameter terkonfirmasi, batasan untuk GPU fisik ditambahkan.