Benchmark
Di halaman ini
PCBenchmarkX mengukur performa dan latensi internal sistem melalui pengujian sintetis. Benchmark BoosterX menjalankan simulasi CPU tersendiri, tiga skenario GPU, beban gabungan, dan pengujian latensi terpisah. Hasil disimpan secara lokal; pengujian yang kompatibel dapat dibandingkan.
Cara kerja benchmark
Section titled “Cara kerja benchmark”- Metodologi: persiapan, pemanasan, durasi, dan pengumpulan data.
- Beban CPU dan GPU: kerja komputasi, tiga ronde, dan resolusi internal.
- Pengukuran latensi dan PresentMon: sinyal perangkat lunak, QPC, D3D12, dan peristiwa output.
- Cara penghitungan skor: metrik mentah, acuan, rumus, dan bobot.
- Pemeriksaan keterulangan: delapan pengujian, reboot, tiga resolusi, CSV, dan perhitungan yang dapat direproduksi.
- Perbandingan pengujian: cara memisahkan perubahan dari variasi biasa.
- Peringkat: publikasi dan keterbandingan hasil.
Sebelum menjalankan
Section titled “Sebelum menjalankan”- Tutup game dan program lain yang membebani komputer. Tunggu hingga pemasangan program dan pembaruan selesai.
- Jika Anda menggunakan laptop, sambungkan ke adaptor daya dan jangan mencabutnya hingga pengujian selesai.
- Di antara pengujian ulang, jangan mengubah mode daya Windows, pengaturan pendinginan, overclocking, dan driver. Jika Anda menguji pengaruh pengaturan tertentu, ubah hanya pengaturan itu.
- Tunggu hingga pengujian selesai. Bandingkan hasil yang tersimpan, bukan angka sementara di layar.
Tidak ada pengujian RAM dan disk terpisah dalam rangkaian yang dijelaskan pada mesin 0.5.2. Performa memori dan driver dapat memengaruhi skenario CPU/GPU, tetapi tidak diukur di sini sebagai penilaian SSD atau RAM terpisah.
Arti hasil
Section titled “Arti hasil”PC Score menggabungkan Performance, Core Latency Score, dan Consistency. Semakin tinggi skornya, semakin baik hasilnya. Untuk latensi dalam milidetik sebaliknya: nilai yang lebih kecil lebih baik. Penilaian akhir bukanlah FPS game tertentu atau persentase percepatan Windows.
Dalam seri yang dipublikasikan pada Ryzen 7 7800X3D dan RTX 5070, koefisien variasi (CV) penilaian akhir dari enam pengujian pada 1920×1080 adalah 0,256%. Hasil ini berlaku untuk satu konfigurasi; pada PC lain sebarannya bisa berbeda. Semua pengukuran dan keterbatasan dijelaskan dalam pemeriksaan keterulangan.
Bantu verifikasi metodologi
Section titled “Bantu verifikasi metodologi”Kirimkan seri hasil lengkap ke admin@boosterx.org. Dengan izin Anda, kami akan memeriksa hasilnya dan menambahkannya ke artikel tanpa data pribadi. Apa yang perlu dilampirkan pada seri.
Pengiriman hasil ke peringkat online bersifat sukarela. Sebelum mengirim, periksa informasi apa tentang komputer yang akan dipublikasikan.
Terverifikasi untuk mesin 0.5.2: 2026-09-20.
