PC Benchmark X, sistemin performansını ve dahili gecikmesini kendi sentetik testleriyle ölçer. Bir CPU simülasyonu, üç GPU senaryosu, ortak yük ve iki gecikme testi çalıştırır. Sonuçlar yerel olarak kaydedilir; uygun bir Candidate çalıştırması sıralamaya yayınlanabilir.
Benchmark nasıl çalışır
Bölüm başlığı “Benchmark nasıl çalışır”- Metodoloji: hazırlık, profiller, ısınma ve süreler.
- CPU ve GPU yükleri: hangi işin yapıldığı ve masaüstü çözünürlüğünün neden GPU testinin zorluğunu belirlemediği.
- Gecikme ölçümü ve PresentMon: ölçülen yol ve sınırlamaları.
- Puanlar nasıl hesaplanır: CPU, GPU, Latency, ağırlıklar ve 1% Low’un rolü.
- Yinelenebilirlik kontrolü: 0.5.2 sürümünün veriler ve hesaplamalarla birlikte sekiz çalıştırmalık arşivi.
- Çalıştırmaların karşılaştırılması: öncesi/sonrası, dağılım ve sürüm farklılıkları.
- Sıralama: genel, CPU ve GPU sıralaması, filtreler, rozetler ve yayınlama.
Çalıştırmadan önce
Bölüm başlığı “Çalıştırmadan önce”BoosterX → Benchmark → Test yolunu açın. Seçili profili ve gösterilen çalıştırma parametrelerini kontrol edin. Program metodolojiyi sunucudan otomatik olarak alır: kullanılabilir profiller, süreler ve değerlendirme parametreleri, yüklü sürüm bu değişiklikleri desteklediği sürece istemci yeniden kurulmadan güncellenebilir.
- Oyunları ve diğer ağır programları kapatın. Güncellemelerin ve uygulama yüklemelerinin bitmesini bekleyin.
- Dizüstü bilgisayarda güç kablosunu takın ve tüm seri boyunca aynı performans modunu koruyun.
- Tekrarlar arasında güç, soğutma, hız aşırtma ayarlarını ve sürücü sürümlerini sabit tutun. Bir ayarı test ederken yalnızca o ayarı değiştirin.
- Testin bitmesini bekleyin ve ara değerleri değil kaydedilmiş sonuçları karşılaştırın.
Bu sette ayrı SSD ve RAM değerlendirmeleri yoktur. Bellek ve ayarları CPU testini ve gecikmeyi etkileyebilir, ancak burada bağımsız bir RAM bant genişliği testi yoktur.
Sonuç ne anlama gelir
Bölüm başlığı “Sonuç ne anlama gelir”CPU/GPU/Latency modelinde nihai PC Score, CPU Score, GPU Score ve Core Latency Score değerlerini birleştirir. Temel ağırlıklar 60/20/20 şeklindedir, ancak geçerli metodoloji sunucu tarafından belirlenir. Consistency, çalıştırma içindeki tekdüzeliğin göstergesi olarak kalır ve bu formüle dördüncü bir çarpan olarak eklenmez.
Puanlar için yüksek olan daha iyidir; milisaniye cinsinden gecikmeler için düşük olan daha iyidir. Puan, belirli bir oyunun FPS’ine, tüm sistemin kalitesine veya Windows’un hızlanma yüzdesine eşit değildir. Yüksek bir CPU Score bile CS2’de aynı sıralamayı garanti etmez: işin bileşimi ile belleğe, sürücüye ve GPU’ya bağımlılık farklıdır.
Ryzen 7 7800X3D ve RTX 5070 üzerindeki 0.5.2 sürümlü arşiv serisinde nihai puanın dağılımı küçüktü. Bu gözlem eski modele ve tek bir PC’ye aittir; yeni formülün yinelenebilirlik kontrolü değildir. Ayrıntılar araştırmada saklanmıştır.
Metodolojinin doğrulanmasına yardımcı olun
Bölüm başlığı “Metodolojinin doğrulanmasına yardımcı olun”Yinelenebilirlik kontrolü için tam serileri admin@boosterx.org adresine gönderin. Program ve sürücü sürümlerini, donanımı ve koşulları belirtin. Göndermeden önce dosyaları kişisel veriler açısından kontrol edin ve anonimleştirilmiş ölçümlerin yayınlanıp yayınlanamayacağını bildirin.
Çevrimiçi sıralamaya yayınlama isteğe bağlıdır. Gönderilen bilgilerin listesi yayınlamadan önce görüntülenebilir. Rozetler ve iletişim bilgileri yalnızca ilgili işlev sunucu tarafından etkinleştirildiğinde kullanılabilir.
Güncellendi: 2026-10-02. Yeni modelin açıklaması 0.8.0 motoruna aittir; etkin sunucu parametreleri temel örneklerden farklı olabilir.
