Benchmark
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PCBenchmarkX misura le prestazioni e la latenza interna del sistema tramite test sintetici. Il benchmark BoosterX esegue una propria simulazione CPU, tre scenari GPU, un carico combinato e un test separato delle latenze. I risultati vengono salvati localmente; le esecuzioni compatibili possono essere confrontate.
Come è strutturato il benchmark
Sezione intitolata “Come è strutturato il benchmark”- Metodologia: preparazione, riscaldamento, durate e raccolta dati.
- Carichi CPU e GPU: lavoro di calcolo, tre round e risoluzione interna.
- Misurazione delle latenze e PresentMon: segnale software, QPC, D3D12 ed eventi di presentazione.
- Come vengono calcolati i punteggi: metriche di base, riferimenti, formule e pesi.
- Verifica della ripetibilità: otto esecuzioni, riavvii, tre risoluzioni, CSV e calcolo riproducibile.
- Confronto delle esecuzioni: come distinguere una variazione dal normale scarto.
- Classifica: pubblicazione e comparabilità dei risultati.
Prima di avviare
Sezione intitolata “Prima di avviare”- Chiudete i giochi e gli altri programmi che mettono sotto carico il computer. Attendete il completamento dell’installazione di programmi e aggiornamenti.
- Se usate un notebook, collegatelo all’alimentatore e non scollegatelo fino al termine dei test.
- Tra un test e l’altro non modificate la modalità di alimentazione di Windows, le impostazioni di raffreddamento, l’overclock e i driver. Se verificate l’effetto di una specifica impostazione, modificate solo quella.
- Attendete il completamento del test. Confrontate i risultati salvati, non i numeri intermedi sullo schermo.
Nel set descritto del motore 0.5.2 non esistono test separati per RAM e disco. Le prestazioni della memoria e dei driver possono influire sugli scenari CPU/GPU, ma qui non vengono misurate con una valutazione separata di SSD o RAM.
Cosa significa il risultato
Sezione intitolata “Cosa significa il risultato”PC Score combina Performance, Core Latency Score e Consistency. Più alti sono i punteggi, migliore è il risultato. Per le latenze in millisecondi vale il contrario: un valore minore è migliore. La valutazione finale non è il FPS di un gioco specifico né una percentuale di accelerazione di Windows.
Nella serie pubblicata su Ryzen 7 7800X3D e RTX 5070, il coefficiente di variazione (CV) della valutazione finale di sei esecuzioni a 1920×1080 è stato del 0,256%. Questo risultato si riferisce a una sola configurazione; su altri PC lo scarto può essere diverso. Tutte le misurazioni e i limiti sono riportati nella verifica della ripetibilità.
Aiutateci a verificare la metodologia
Sezione intitolata “Aiutateci a verificare la metodologia”Inviate serie complete di risultati a admin@boosterx.org. Con il vostro permesso verificheremo i risultati e li aggiungeremo all’articolo senza dati personali. Cosa allegare alla serie.
L’invio del risultato alla classifica online è volontario. Prima dell’invio verificate quali informazioni sul computer verranno pubblicate.
Verificato per il motore 0.5.2: 2026-09-20.
