Salta ai contenuti

GameReadyX verifica la configurazione di Windows prima dell’avvio dei giochi. I risultati sono raccolti in un’unica schermata con uno stato complessivo. Le azioni vengono proposte solo per le voci che richiedono attenzione.

Inizia con questa verifica prima di provare i tweak: GameReadyX cerca dipendenze mancanti, impostazioni di sistema non corrette e problemi di compatibilità noti. Non misura le prestazioni e non promette aumenti di FPS.

Sezione Cosa mostra Cosa è possibile fare
Microsoft Visual C++ Presenza e stato dei pacchetti per applicazioni a 32 e 64 bit Installare i pacchetti ufficiali Microsoft appropriati
Componenti DirectX Presenza delle librerie aggiuntive del vecchio DirectX SDK ancora necessarie ad alcuni giochi Installare il DirectX End-User Runtime ufficiale
File di paging Modalità corrente, presenza del file, unità su cui si trova e spazio disponibile Visualizzare la raccomandazione e, se necessario, applicare la configurazione proposta
Monitor Risoluzione corrente e disponibile, nonché frequenza di aggiornamento di ciascun display Passare alla modalità massima rilevata con conferma obbligatoria
Stati di Windows Meccanismi di sistema disabilitati e problemi noti della configurazione grafica Ripristinare lo stato predefinito o applicare un workaround documentato, se i dati disponibili sono sufficienti

Il pulsante di aggiornamento riesegue le verifiche. È utile dopo l’installazione di componenti, la modifica dei parametri del display, l’aggiornamento di un driver o il riavvio di Windows.

Molti giochi includono le dipendenze necessarie. Tuttavia, la loro installazione potrebbe essere stata saltata e i componenti stessi potrebbero risultare danneggiati o rimossi. GameReadyX verifica separatamente i pacchetti Microsoft Visual C++ per applicazioni di diversa architettura e mostra le versioni trovate.

Nella sezione DirectX vengono verificate le librerie aggiuntive del vecchio DirectX SDK. Secondo la documentazione Microsoft, DirectX End-User Runtime aggiunge i componenti side-by-side D3DX, XAudio 2.7, XInput 1.3 e XACT, mantenendo il DirectX Runtime integrato nel sistema operativo. Un gioco può richiedere una di queste librerie anche in presenza di DirectX 12. Per questo motivo, verificare una sola versione di DirectX in Windows non è sufficiente.

GameReadyX scarica i programmi di installazione dagli indirizzi ufficiali Microsoft. Se l’installazione termina con un errore, non disabilitare l’antivirus e non scaricare singoli DLL da siti esterni. Aggiorna prima Windows, riavvia il computer e ripeti la verifica.

Il file di paging estende il limite di commit del sistema e può essere utilizzato per creare dump in caso di arresti anomali. La sua necessità e le sue dimensioni dipendono dal carico, dalla quantità di RAM e dai requisiti delle applicazioni. La semplice disponibilità di una grande quantità di memoria RAM non dimostra che sia sicuro disabilitare il file di paging.

GameReadyX mostra:

  • se le dimensioni sono gestite da Windows o se viene utilizzata una configurazione manuale;
  • se il file di paging esiste effettivamente;
  • su quali unità si trova;
  • se lo spazio libero su tali unità è sufficiente;
  • quale opzione è consigliata per la configurazione delle unità di archiviazione rilevata.

È possibile partire in sicurezza dalla raccomandazione di GameReadyX per la configurazione. Le dimensioni appropriate dipendono dal carico. Per server, applicazioni professionali, progetti di grandi dimensioni e requisiti specifici relativi ai crash dump, segui le indicazioni del prodotto e misura il commit charge di picco.

GameReadyX confronta la modalità attiva di ciascun monitor con le modalità che Windows segnala come disponibili. Se viene trovata una risoluzione o una frequenza di aggiornamento superiore, la sezione propone il passaggio.

Dopo la modifica, conferma che l’immagine venga visualizzata correttamente. Senza conferma, la modalità precedente verrà ripristinata automaticamente, per evitare di mantenere un’impostazione che rende lo schermo inaccessibile o instabile.

La frequenza massima non è sempre adatta. Su un laptop può aumentare il consumo energetico. I limiti dipendono anche dalla combinazione di risoluzione, HDR, profondità di colore e interfaccia di connessione. Tienili in considerazione insieme alla frequenza di aggiornamento.

Alcune verifiche cercano meccanismi di Windows disabilitati che gestiscono l’attività in background. Disabilitare questi componenti non libera di per sé risorse e può impedire a Windows di ridurre l’impatto del lavoro in background.

La diagnostica Multi-Plane Overlay tiene conto delle informazioni disponibili su Windows, sulla scheda video e sul driver. La raccomandazione di base è lasciare MPO nello stato Windows Default. La disabilitazione viene proposta solo come workaround per una configurazione problematica confermata. Se i dati non sono sufficienti o viene rilevato uno stato non standard, GameReadyX non deve indovinare la soluzione.

Prima di disabilitare MPO, aggiorna il driver grafico e Windows, quindi ripeti la verifica. Lo scopo della tecnologia, i problemi noti e i limiti della raccomandazione sono analizzati in dettaglio nella ricerca su MPO.

  1. Apri GameReadyX e attendi il completamento di tutte le verifiche.
  2. Inizia dalle voci contrassegnate come richiedenti attenzione.
  3. Leggi il motivo e applica una sola modifica alla volta.
  4. Conferma la nuova modalità del monitor se l’immagine viene visualizzata correttamente.
  5. Riavvia Windows quando richiesto da un componente installato o da una raccomandazione.
  6. Premi il pulsante di aggiornamento e verifica che lo stato sia stato ricalcolato.

La tua configurazione manuale può differire dalla raccomandazione generale. Se l’hai scelta consapevolmente, verifica il risultato tramite misurazioni e assicurati di poter ripristinare le impostazioni. Non è necessario modificarle solo per ottenere uno stato verde.

  • Tutto a posto: nell’insieme corrente di verifiche non sono stati trovati stati per i quali GameReadyX proponga un’azione.
  • Richiede attenzione: almeno una verifica ha rilevato un componente mancante, una mancata corrispondenza della modalità o un problema noto di configurazione.
  • Raccomandazione non disponibile: i dati disponibili non sono sufficienti per una decisione automatica sicura.

Anche con uno stato verde restano possibili errori dei driver, problemi hardware o prestazioni ridotte in determinati giochi. Con uno stato giallo, l’impostazione rilevata potrebbe non manifestarsi ancora in alcun modo. GameReadyX aiuta a restringere la ricerca; il risultato in un gioco specifico va verificato con un test riproducibile.

La descrizione è aggiornata alla data di verifica. I criteri di valutazione possono cambiare con gli aggiornamenti di Windows, dei driver e di BoosterX.

Ultima verifica: 2026-08-24.