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Bottleneck Checker valuta la combinazione di processore, scheda video e risoluzione selezionati tramite un modello integrato. Così si può notare uno squilibrio evidente tra CPU e GPU prima di acquistare l’hardware. Lo strumento non avvia alcun carico sul vostro computer e non è un benchmark hardware.

  1. Aprite Strumenti → Bottleneck Checker.
  2. Premete «Usa il sistema attuale» oppure selezionate manualmente «Processore» e «Scheda video».
  3. Indicate la «Risoluzione» con cui prevedete di giocare: Full HD (1920 × 1080), 2K QHD (2560 × 1440), 4K UHD (3840 × 2160), UltraWide (3440 × 1440), 5K (5120 × 2880) o Custom con inserimento manuale per monitor poco comuni.
  4. Leggete la valutazione e la dicitura su quale componente limita l’abbinamento, poi verificate il risultato nei giochi reali.

La scelta di «cosa cambiare per primo» è una domanda tipica prima di un upgrade. Verificate la coppia attuale nella vostra risoluzione, poi inserite il candidato alla sostituzione e confrontate le diciture:

  • se la valutazione mostra stabilmente un forte limite da parte della scheda video, sostituire il processore alla stessa risoluzione non cambierà quasi nulla;
  • se il limite è il processore, una scheda video più potente alla stessa risoluzione non si esprimerà appieno;
  • la dicitura «Processore e scheda video sono bilanciati» significa che un guadagno evidente lo darà solo il passaggio a un’altra fascia, non la sostituzione di un singolo anello.

Con l’aumento del numero di pixel il carico si sposta più spesso sulla GPU, ma il risultato concreto dipende dal motore, dalla scena, dalle impostazioni grafiche, dalla frequenza dei fotogrammi e dalle attività in background.

  • gli FPS effettivi in un gioco specifico;
  • la stabilità del frametime;
  • la sufficienza di memoria, raffreddamento o alimentatore;
  • che un componente limiti sempre l’altro;
  • la necessità di acquistare subito nuovo hardware.

Se la coppia non è presente nel catalogo, viene mostrato un messaggio che BoosterX non è riuscito a verificare il sistema. La valutazione si basa sui dati disponibili all’applicazione, quindi prima di decidere un upgrade misurate nel gioco che vi interessa il carico CPU per core, il carico GPU, le frequenze, le temperature e il frametime.

La valutazione è valida nei limiti della completezza del catalogo hardware integrato e non sostituisce la misurazione su un sistema reale. Alla data di verifica non è stata trovata documentazione pubblica sul modello integrato e sul catalogo, perciò il funzionamento dello strumento è descritto solo in base al suo comportamento osservabile.

Ultima verifica: 2026-09-20.