Bottleneck Checker
Šajā lapā
Bottleneck Checker novērtē izvēlētā procesora, videokartes un izšķirtspējas kombināciju, izmantojot iebūvēto modeli. Tā var pamanīt acīmredzamu nelīdzsvarotību starp CPU un GPU pirms dzelzs iegādes. Rīks nepalaiž slodzi jūsu datorā un nav aparatūras etalons.
Kā lietot
Section titled “Kā lietot”- Atveriet Instrumenti → Bottleneck Checker.
- Nospiediet «Izmantot pašreizējo sistēmu» vai izvēlieties «Procesors» un «Videokarte» manuāli.
- Norādiet «Izšķirtspēja», kādā plānojat spēlēt: Full HD (1920 × 1080), 2K QHD (2560 × 1440), 4K UHD (3840 × 2160), UltraWide (3440 × 1440), 5K (5120 × 2880) vai Custom ar manuālu ievadi retiem monitoriem.
- Izlasiet novērtējumu un parakstu, kurš komponents ierobežo sasaisti, pēc tam pārbaudiet iznākumu reālās spēlēs.
Scenārijs: CPU vai GPU, veicot jauninājumu
Section titled “Scenārijs: CPU vai GPU, veicot jauninājumu”Izvēle «ko mainīt vispirms» ir tipisks jautājums pirms jauninājuma. Pārbaudiet pašreizējo pāri savā izšķirtspējā, pēc tam ievietojiet aizvietošanas kandidātu un salīdziniet parakstus:
- ja novērtējums stabili uzrāda spēcīgu ierobežojumu no videokartes puses, procesora nomaiņa tajā pašā izšķirtspējā gandrīz nemainīs ainu;
- ja ierobežo procesors, jaudīgāka videokarte tajā pašā izšķirtspējā neatklāsies;
- paraksts «Procesors un videokarte ir līdzsvaroti» nozīmē, ka ievērojamu ieguvumu dos tikai pāreja uz citu līgu, nevis vienas sasaistes posma nomaiņa.
Pieaugot pikseļu skaitam, slodze biežāk pārvietojas uz GPU, taču konkrētais rezultāts ir atkarīgs no dzinēja, ainas, grafikas iestatījumiem, kadru frekvences un fona uzdevumiem.
Ko rezultāts nepierāda
Section titled “Ko rezultāts nepierāda”- faktisko FPS konkrētā spēlē;
- frametime stabilitāti;
- atmiņas, dzesēšanas vai barošanas bloka pietiekamību;
- to, ka viens komponents vienmēr ierobežo otru;
- nepieciešamību nekavējoties iegādāties jaunu aparatūru.
Ja pāris nav katalogā, tiek parādīts ziņojums, ka BoosterX nevarēja pārbaudīt sistēmu. Novērtējums tiek veidots pēc lietotnei pieejamajiem datiem, tāpēc pirms lēmuma par jauninājumu izmēriet vajadzīgajā spēlē CPU noslodzi pa kodoliem, GPU noslodzi, frekvences, temperatūras un frametime.
Avoti un robežas
Section titled “Avoti un robežas”Novērtējums ir aktuāls iebūvētā aparatūras kataloga pilnības robežās un neaizstāj mērījumu dzīvā sistēmā. Publiska dokumentācija par iebūvēto modeli un katalogu pārbaudes datumā nav atrasta, tāpēc rīka darbība aprakstīta tikai pēc tā novērojamās uzvedības.
Pēdējā pārbaude: 2026-09-20.
