Pāriet uz saturu

Ieteikums

Pēc situācijas

Klienta Windows 10 un 11 atstājiet Windows default. Pārbaudiet 0x1A tikai pie reproducējamas pilnas CPU noslodzes.

Vēsturiskais BoosterX tests neatklāja universāli labāko stāvokli: default uzrādīja nedaudz mazāku vidējo click-to-photon aizturi, bet 0x1A sakrita ar labākajiem FPS rādītājiem vienā CPU scenārijā bez neatkarīgiem atkārtojumiem.

Parasti izvēlas
Windows default
Galvenais efekts
CPU kvantu politika
FPS un aizture
Atkarīgi no noslodzes

Win32PrioritySeparation nosaka foreground boost un daļu no Windows plānotāja kvantu izvēles noteikumiem. No tiem ir atkarīga procesora laika sadale starp gataviem pavedieniem. Iestatījums pats par sevi nepaaugstina spēles prioritāti vai CPU jaudu; FPS pieaugums nav garantēts.

Lielākajai daļai klienta datoru ar Windows 10 vai 11 iesakām Windows default (0x02). Stāvoklis 0x1A pārslēdz pārbaudāmos laukus uz gariem fiksētiem kvantiem ar maksimālo foreground boost. Tas var būt noderīgs tikai šaurā scenārijā, kur spēle reproducējami atduras pret CPU un salīdzinājums apstiprina uzlabojumu bez aiztures vai retu kadru pasliktināšanās.

Windows Server izmanto citus plānošanas noteikumus, un šajā pētījumā tas netika pārbaudīts. Servera sistēmā saglabājiet sākotnējo stāvokli: 0x02 ieteikums no šī raksta uz to neattiecas.

Microsoft dokumentē parametra divus jaunākos bitus kā ForegroundApplicationBoost: 0 nozīmē boost neesamību, 1 minimālo, 2 maksimālo. Vēsturiskā Windows Internals dokumentācija apraksta pārējos izmantotos laukus kā īsu vai garu un mainīgu vai fiksētu kvantu izvēli.

0x02 atstāj kvantu izvēli Windows standarta klienta politikai un saglabā maksimālo foreground boost. 0x1A nosaka garus fiksētus kvantus ar to pašu maksimālo boost. Garāks kvants var samazināt pavedienu pārslēgšanas biežumu pie spēcīgas CPU noslodzes, bet vienlaikus mainīt konkurējošo uzdevumu atsaucību.

Iestatījums ir pieejams BoosterX bezmaksas versijā. Tabulā norādītas tā vērtības reģistrā.

Lauks Vērtība
Hive un ceļš HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\PriorityControl
Vērtības nosaukums Win32PrioritySeparation
Tips REG_DWORD
Windows default 0x02 (2), dokumentētā client Windows sākotnējā vērtība
Stāvoklis pēc situācijas 0x1A (26)
Atgriešana 0x02 (2)

Lai mainītu un atgrieztu, izmantojiet BoosterX. Gatavu .reg un PowerShell komandu šajā lapā nav.

Pārbaudītajā Windows 11 25H2 vērtība bija norādīta skaidri un bija vienāda ar 2. Tāpēc DWORD neesamību nevar uzskatīt par rūpnīcas stāvokli visām Windows instalācijām. Ja vērtības nav, parametrs reģistrā nav norādīts skaidri. Tas atšķiras no ierakstītās vērtības 0. Nav nepieciešams veidot ierakstu ar nejaušu skaitli.

6 bitu dekoders

Reālā režīma pārbaude

Win32PSCalculator ↗

Ievadiet vērtību, ko atradāt tvīku sarakstā. Kalkulators parādīs tikai izmantotos sešus bitus un kanonisko kombināciju ar to pašu režīmu. Tas neko nemaina datorā.

Hex ar prefiksu 0x, bez prefiksa — decimal.

Ekvivalents režīms0x26

Windows default: klienta Windows atbilst skaidrajam režīmam 0x26.

000010
Ievadīts
0x00000002 · 2
Pēc maskas 0x3F
0x02 · 2
Kvanti
Sistēmas default → īsie
Tips
Sistēmas default → mainīgie
Foreground pastiprinājums
Maksimālais · 3:1

Kalkulators atkārto atvērtā projekta Win32PSCalculator interpretāciju: ņem vērā tikai sešus jaunākos bitus un parāda tā paša režīma kanonisko vērtību. Piemēram, Windows default 0x02 un skaidrais 0x26 atbilst īsiem mainīgiem kvantiem ar maksimālo foreground boost klienta Windows. Tas izskaidro, kāpēc 0x26 uzstādīšana virs default parasti neveido jaunu režīmu.

Kalkulators parāda, kādu režīmu nosaka bitu kombinācija. Tas neprognozē FPS vai aizturi. Dažādi skaitļi var norādīt vienu un to pašu režīmu.

  • spēle vai darba slodze stabili notur CPU gandrīz pie pilnas noslodzes;
  • frametime pasliktinās pie pilnas CPU noslodzes;
  • jūs varat veikt vairākus identiskus pāru braucienus;
  • tiek salīdzināts ne tikai vidējais FPS, bet arī P1, P0.1, frametime grafiks un vadības aizture.

Neizvēlieties 0x1A tikai tāpēc, ka to izmanto svešs iestatījumu profils. Ja CPU nav pilnībā noslogots, atšķirības var nebūt. Windows 10 rezultātu arī nevar automātiski pārnest uz Windows 11.

Vēsturiskajā Valorant sērijā uz Windows 10 22H2 tika izmantoti 300 click-to-photon mērījumi katrai vērtībai pie ierakstītas 100% CPU noslodzes.

Metrika Windows default 0x02 / skaidrs ekvivalents 0x26 0x1A
Click-to-photon AVG 15.28 ms 15.68 ms
Click-to-photon SD 3.12 ms 3.31 ms
FPS AVG 334.4 355.1
P1 111.6 256.0
P0.1 36.9 41.0

Vidējās aiztures atšķirība bija 0.40 ms par labu default ar izkliedi ap 3 ms. Saglabātajā ierakstā FPS pie 0x1A bija augstāks. Tomēr katram stāvoklim tika saglabāts tikai viens FPS brauciens, tāpēc šī rezultāta atkārtojamība nav apstiprināta.

Pilna vērtību matrica, metodika un ierobežojumi ir norādīti pētījumā «Win32PrioritySeparation: aizture un FPS pie pilnas CPU noslodzes».

  1. Saglabājiet Windows default un nofiksējiet identisku spēles ainu, FPS limitu, barošanu un fona noslodzi.
  2. Veiciet vairākus braucienus ar sākotnējo iestatījumu un saglabājiet frametime, P1 un P0.1.
  3. BoosterX atveriet «Optimizācija» → «Tviki» → «Plānotājs un atmiņa» → «Win32PrioritySeparation», izvēlieties 0x1A, nospiediet «Piemērot» un veiciet piedāvāto restartu.
  4. Atkārtojiet tos pašus braucienus sajauktā secībā.
  5. Atstājiet 0x1A tikai pie atkārtojama mērķa metrikas uzlabojuma bez aiztures, retu kadru un fona uzdevumu pasliktināšanās.

BoosterX atveriet «Optimizācija» → «Tviki» → «Plānotājs un atmiņa» → «Win32PrioritySeparation», izvēlieties «Pēc noklusējuma» un nospiediet «Piemērot». Ja ir ieslēgta «Tūlītēja piemērošana», atsevišķs nospiedums nav nepieciešams. Veiciet piedāvāto restartu un pārliecinieties, ka vērtība atkal ir vienāda ar 0x02.

Visu kvantu variantu darbība netika pārbaudīta katrā Windows būvējumā. 0x1A efekts uz Windows 11 un mūsdienu spēļu sistēmām pagaidām nav reproducēts. Ieteikums neattiecas uz Windows Server.

Pēdējā pārbaude: 2026-09-20.