Lewati ke konten

Rekomendasi

Sesuai kondisi

Pada Windows 10 dan 11 klien, biarkan Windows default. Periksa 0x1A hanya jika beban CPU penuh dapat direproduksi.

Uji historis BoosterX tidak menemukan keadaan yang secara universal lebih baik: default menunjukkan latensi click-to-photon rata-rata sedikit lebih rendah, sedangkan 0x1A bertepatan dengan FPS terbaik pada satu skenario CPU tanpa pengulangan independen.

Biasanya dipilih
Windows default
Efek utama
Kebijakan kuantum CPU
FPS dan latensi
Bergantung pada beban

Win32PrioritySeparation menentukan foreground boost dan sebagian aturan pemilihan kuantum Scheduler Windows. Keduanya memengaruhi pembagian waktu prosesor di antara thread yang siap. Pengaturan ini sendiri tidak menaikkan prioritas game atau daya CPU; peningkatan FPS tidak dijamin.

Untuk sebagian besar komputer klien dengan Windows 10 atau 11, kami merekomendasikan Windows default (0x02). Keadaan 0x1A mengubah bidang yang diperiksa menjadi kuantum tetap yang panjang dengan foreground boost maksimum. Ini hanya mungkin berguna pada skenario sempit ketika game secara konsisten terbatas oleh CPU dan perbandingan mengonfirmasi peningkatan tanpa memperburuk latensi atau frame yang jarang.

Windows Server menggunakan aturan penjadwalan yang berbeda dan tidak diuji dalam penelitian ini. Pada sistem server, pertahankan keadaan awal: rekomendasi 0x02 dari artikel ini tidak berlaku untuknya.

Microsoft mendokumentasikan dua bit rendah parameter ini sebagai ForegroundApplicationBoost: 0 berarti tanpa boost, 1 minimal, 2 maksimum. Dokumentasi historis Windows Internals menjelaskan bidang lain yang digunakan sebagai pilihan kuantum pendek atau panjang dan variabel atau tetap.

0x02 menyerahkan pemilihan kuantum kepada kebijakan klien bawaan Windows dan mempertahankan foreground boost maksimum. 0x1A menetapkan kuantum tetap yang panjang dengan boost maksimum yang sama. Kuantum yang lebih panjang dapat mengurangi frekuensi peralihan thread di bawah beban CPU yang berat, tetapi sekaligus mengubah responsivitas tugas yang bersaing.

Pengaturan ini tersedia di versi gratis BoosterX. Tabel menunjukkan nilainya di Registry.

Bidang Nilai
Hive dan path HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\PriorityControl
Nama nilai Win32PrioritySeparation
Tipe REG_DWORD
Windows default 0x02 (2), nilai awal client Windows yang didokumentasikan
Keadaan sesuai kondisi 0x1A (26)
Pengembalian 0x02 (2)

Untuk mengubah dan mengembalikan, gunakan BoosterX. Tidak ada .reg dan perintah PowerShell yang siap pakai di halaman ini.

Pada Windows 11 25H2 yang diuji, nilainya ditetapkan secara eksplisit dan sama dengan 2. Karena itu, tidak adanya DWORD tidak dapat dianggap sebagai keadaan pabrik untuk semua instalasi Windows. Jika nilainya tidak ada, parameter tersebut tidak ditetapkan secara eksplisit di Registry. Ini berbeda dari nilai yang tercatat 0. Tidak perlu membuat entri dengan angka acak.

Dekoder 6 bit

Verifikasi mode aktual

Win32PSCalculator ↗

Masukkan nilai dari daftar tweak. Kalkulator hanya menampilkan enam bit yang digunakan dan kombinasi kanonik dengan mode yang sama. Tidak mengubah apa pun di komputer.

Hex dengan awalan 0x, tanpa awalan — decimal.

Mode ekuivalen0x26

Default Windows: pada Windows klien sesuai dengan mode eksplisit 0x26.

000010
Dimasukkan
0x00000002 · 2
Setelah mask 0x3F
0x02 · 2
Quantum
Default sistem → pendek
Tipe
Default sistem → variabel
Boost foreground
Maksimum · 3:1

Kalkulator mengulang interpretasi proyek terbuka Win32PSCalculator: hanya memperhitungkan enam bit rendah dan menampilkan nilai kanonis dari mode yang sama. Misalnya, Windows default 0x02 dan eksplisit 0x26 sesuai dengan kuantum variabel pendek dengan foreground boost maksimum pada Windows klien. Ini menjelaskan mengapa menetapkan 0x26 di atas default biasanya tidak menciptakan mode baru.

Kalkulator menunjukkan mode apa yang ditetapkan oleh kombinasi bit. Kalkulator tidak memprediksi FPS atau latensi. Angka yang berbeda dapat menetapkan mode yang sama.

  • game atau beban kerja secara stabil menahan CPU mendekati beban penuh;
  • frametime memburuk saat CPU berada pada beban penuh;
  • Anda dapat melakukan beberapa pengujian berpasangan yang identik;
  • yang dibandingkan bukan hanya FPS rata-rata, tetapi juga P1, P0.1, grafik frametime dan latensi kontrol.

Jangan pilih 0x1A hanya karena profil pengaturan orang lain menggunakannya. Jika CPU tidak sepenuhnya terbebani, perbedaannya mungkin tidak ada. Hasil Windows 10 juga tidak dapat secara otomatis diterapkan ke Windows 11.

Dalam seri historis Valorant pada Windows 10 22H2 digunakan 300 pengukuran click-to-photon per nilai pada beban CPU 100% yang tercatat.

Metrik Windows default 0x02 / ekuivalen eksplisit 0x26 0x1A
Click-to-photon AVG 15.28 ms 15.68 ms
Click-to-photon SD 3.12 ms 3.31 ms
FPS AVG 334.4 355.1
P1 111.6 256.0
P0.1 36.9 41.0

Selisih latensi rata-rata adalah 0.40 ms yang menguntungkan default dengan sebaran sekitar 3 ms. Dalam rekaman yang disimpan, FPS pada 0x1A lebih tinggi. Namun, untuk setiap keadaan hanya tersimpan satu pengujian FPS, sehingga pengulangan hasil ini belum terkonfirmasi.

Matriks nilai lengkap, metodologi dan batasannya disajikan dalam penelitian «Win32PrioritySeparation: latensi dan FPS pada beban CPU penuh».

  1. Simpan Windows default dan tetapkan adegan game, batas FPS, daya dan beban latar yang sama.
  2. Lakukan beberapa pengujian dengan pengaturan awal dan simpan frametime, P1 dan P0.1.
  3. Di BoosterX buka «Optimasi» → «Tweak» → «Scheduler dan memori» → «Win32PrioritySeparation», pilih 0x1A, tekan «Terapkan» dan lakukan mulai ulang yang disarankan.
  4. Ulangi pengujian yang sama dalam urutan yang diacak.
  5. Pertahankan 0x1A hanya jika ada peningkatan metrik target yang dapat diulang tanpa memperburuk latensi, frame yang jarang dan tugas latar.

Di BoosterX buka «Optimasi» → «Tweak» → «Scheduler dan memori» → «Win32PrioritySeparation», pilih «Default» dan tekan «Terapkan». Jika «Penerapan instan» aktif, penekanan terpisah tidak diperlukan. Lakukan mulai ulang yang disarankan dan pastikan nilainya kembali menjadi 0x02.

Kerja semua varian kuantum tidak diperiksa pada setiap build Windows. Efek 0x1A pada Windows 11 dan sistem game modern belum direproduksi. Rekomendasi ini tidak berlaku untuk Windows Server.

Pemeriksaan terakhir: 2026-09-20.