Lewati ke konten

Buka BoosterX → Benchmark → Peringkat. Peringkat menampilkan hasil yang dipublikasikan dan disetujui server. Skor dihitung menurut metodologi yang berlaku; setelah pembaruannya, penilaian dan posisi dapat berubah tanpa menjalankan ulang pengujian.

Dalam daftar mode peringkat tersedia opsi berikut:

Mode Apa yang ditampilkan
Global Peringkat umum berdasarkan PC Score
Global CPU Peringkat berdasarkan CPU Score
Global GPU Peringkat berdasarkan GPU Score
CPU sama PC Score di antara sistem dengan model CPU terdeteksi yang sama
GPU sama PC Score di antara sistem dengan model GPU terdeteksi yang sama
CPU + GPU sama PC Score di antara sistem dengan pasangan CPU dan GPU yang cocok
Peringkat saya Posisi hasil publikasi sendiri
Berdasarkan filter Hasil pencarian lanjutan yang dipilih, saat tersedia

«CPU sama» dan «Global CPU» menyelesaikan tugas yang berbeda. Yang pertama membatasi komposisi sistem, tetapi mempertahankan PC Score umum. Yang kedua mengurutkan berdasarkan CPU Score tanpa batasan satu model. Perbedaan serupa berlaku untuk GPU.

Kesesuaian model tidak berarti memori, overclock, pendinginan, batas daya, driver, atau proses latar yang sama. Karena itu, dua prosesor yang sama dapat memperoleh skor berbeda. Untuk perbandingan sebelum/sesudah, gunakan rangkaian pengujian sendiri.

Klik «Filter» di samping daftar mode. Klik ulang akan menutup blok tersebut. Di dalamnya Anda dapat memilih CPU, GPU, kapasitas RAM, memasukkan nama panggilan, dan mempersempit pencarian dengan tombol yang tersedia. Nilai «Apa saja» tidak membatasi komponen terkait. Tombol «Terapkan» menjalankan pencarian, «Atur ulang» menghapus batasan yang dipilih.

Ketersediaan pencarian dan keharusan PRO ditentukan oleh server. Jika fungsi dinonaktifkan, tombol filter disembunyikan. Jika PRO diwajibkan, parameter dapat dilihat, tetapi penerapannya memerlukan lisensi yang berlaku. Ini adalah batasan pencarian, bukan syarat untuk menampilkan semua lencana atau peringkat biasa.

Parameter pencarian berdasarkan lencana hanya ditampilkan ketika server mengizinkan tampilannya. Tidak adanya tombol tersebut bukan berarti kesalahan klien.

Posisi adalah tempat dalam tabel yang dipilih: semakin kecil angkanya, semakin tinggi hasilnya. Persentil mencirikan posisi relatif terhadap pesertanya. Beralih antara peringkat umum, CPU, dan GPU mengubah metrik pengurutan, sehingga posisi satu PC dapat berbeda cukup jauh.

Sampel kosong berarti saat ini tidak ada hasil tersedia yang cocok. Itu tidak membuktikan tidak adanya komputer semacam itu secara umum. Periksa mode yang dipilih dan atur ulang filter; jika program melaporkan kesalahan koneksi atau pembatasan sementara, ikuti pesan tersebut.

Untuk publikasi biasa, hanya pengujian Candidate yang selesai dan layak yang ditujukan. Pengujian Quick, Extended, dan pengujian singkat kustom tetap bersifat lokal. Pembatalan atau pengujian tidak lengkap tidak berubah menjadi hasil peringkat setelah penghitungan ulang skor.

Server dapat mengirim publikasi untuk pemeriksaan tambahan, menyembunyikan hasil, atau membatasi tampilannya. Skor tinggi saja tidak menjamin publikasi, dan menunggu pemeriksaan tidak otomatis berarti pengguna melanggar aturan. Peringkat menampilkan publikasi peserta yang terkini, bukan seluruh riwayat lokalnya.

Baris memuat posisi, nama panggilan, komponen utama PC, dan skor tabel yang dipilih. Buka baris dengan panah di samping nama panggilan untuk melihat detail yang tersedia: penilaian komponen, metrik awal, dan informasi sistem. Tidak semua bidang wajib ada: informasi yang tidak ada atau disembunyikan server tidak ditampilkan.

Untuk memahami hasil, lihat CPU Score, GPU Score, dan Latency. Skor umum yang berdekatan dapat terbentuk dari kekuatan dan kelemahan sistem yang berbeda.

Sebelum publikasi, buka daftar data yang dikirim. Selain metrik, daftar itu dapat mencakup model CPU, kartu grafis dan driver, kapasitas serta informasi memori, Windows, BIOS, dan mode daya. Kumpulan informasi publik diatur oleh server dan dapat dipersingkat oleh moderasi.

Publikasi bersifat sukarela. Jangan masukkan data pribadi ke nama panggilan dan bidang publik lainnya. Pengiriman hasil, pengajuan lencana, dan persetujuan menampilkan kontak adalah tindakan yang terpisah.

Lencana ditampilkan di samping nama panggilan jika tampilannya diizinkan server. Kumpulan, nama, dan ikonnya dapat berubah. Status PRO diperhitungkan pada saat publikasi hasil; berakhirnya lisensi di kemudian hari tidak dengan sendirinya mencabut tanda itu dari hasil yang sudah dipublikasikan. PRO tidak berarti konfirmasi identitas atau keunggulan dalam penghitungan skor.

Untuk lencana lain yang tersedia, di blok «Dapatkan lencana» pilih opsi yang diinginkan dan klik «Kirim pengajuan». Setelah pengiriman, muncul kode. Serahkan kode itu ke dukungan untuk konfirmasi: pilih cara komunikasi yang tersedia di program dan tulis dari akun yang sesuai.

Jika penawaran kontak publik tersedia, masukkan tautan sebagai satu teks hingga 500 karakter. Kontak ditampilkan setelah pemeriksaan. Tombol «Hapus kontak saya» memungkinkan Anda menyembunyikan tampilannya. Pengajuan itu sendiri tidak memberikan lencana dan tidak mempublikasikan kontak yang belum diverifikasi.

Untuk publikasi yang disetujui digunakan peringkat tunggal tanpa pemisahan terpisah berdasarkan versi metodologi. Catatan lama dapat dipertahankan dan dihitung ulang selama server mengizinkan tampilannya. Adanya hasil lama dalam tabel tidak berarti skenario pengukurannya menjadi identik dengan yang baru.

Perubahan bobot dapat diterapkan pada pengukuran yang tersimpan. Perbaikan beban itu sendiri memerlukan pengujian baru: penghitungan ulang aritmetis tidak mereproduksi pekerjaan yang tidak dijalankan oleh mesin lama. Jika penilaian komponen tidak tersedia, itu tidak boleh ditafsirkan sebagai hasil nol.

  1. Pilih metrik: PC Score umum, CPU Score, atau GPU Score.
  2. Untuk konfigurasi yang berdekatan, gunakan «CPU sama», «GPU sama», atau filter.
  3. Bandingkan metrik awal, memori, driver, dan kondisinya, bukan hanya posisinya.
  4. Ingatlah bahwa beban sintetis tidak memprediksi FPS tepat atau 1% Low dari game tertentu.

Jika ada pembatasan sementara untuk melihat, tunggu waktu yang disebutkan dan ulangi permintaan. Pembaruan yang sering tidak mempercepat pencabutan pembatasan. Pengukuran lokal dan hasil yang sudah tersimpan tidak hilang karena pembatasan pembacaan peringkat.

  1. Jalankan Candidate dan tunggu hingga selesai.
  2. Tinjau hasil dan pesan tentang kualitas pengujian.
  3. Periksa nama panggilan dan daftar informasi yang dikirim di blok «Publikasikan hasil».
  4. Kirim hasil dan tunggu respons server. Jika perlu pemeriksaan, gunakan status yang ditampilkan dan dukungan.

Diperbarui: 2026-10-02. Fungsi yang tersedia bergantung pada versi klien dan pengaturan server.