評分
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開啟 BoosterX → 基準測試 → 排行榜。排行榜顯示伺服器已接納的已發佈結果。分數依現行方法計算;方法更新後,評分與名次可能在不重新執行測試的情況下改變。
排行榜模式的清單中提供以下選項:
| 模式 | 顯示內容 |
|---|---|
| 全域 | 依 PC Score 的總排名 |
| 全域 CPU | 依 CPU Score 的排名 |
| 全域 GPU | 依 GPU Score 的排名 |
| 相同 CPU | 在辨識為相同 CPU 型號的系統之間的 PC Score |
| 相同 GPU | 在辨識為相同 GPU 型號的系統之間的 PC Score |
| 相同 CPU + GPU | 在 CPU 與 GPU 組合相符的系統之間的 PC Score |
| 我的排名 | 自己已發佈結果的名次 |
| 依篩選條件 | 所選進階搜尋的結果(當其可用時) |
**「相同 CPU」與「全域 CPU」解決的是不同任務。**前者限制系統組成,但保留整體 PC Score。後者依 CPU Score 排序,不受單一型號限制。GPU 也有類似的區別。
型號相符並不代表記憶體、超頻、散熱、功耗限制、驅動程式或背景處理程序相同。因此兩顆相同的處理器可能得到不同的分數。若要進行前後比較,請使用自己的執行系列。
按下模式清單旁的 「篩選條件」。再次按下會收合該區塊。在其中可以選擇 CPU、GPU、RAM 容量、輸入暱稱,並以可用的切換開關細化搜尋。**「任何」值不會限制對應的元件。「套用」按鈕會啟動搜尋,「重設」**則會移除所選的限制。
搜尋的可用性與是否需要 PRO 由伺服器決定。若功能已停用,篩選按鈕會隱藏。若要求 PRO,可以檢視參數,但套用需要有效的授權。這是搜尋的限制,而非顯示所有徽章或一般排行榜的條件。
依徽章的搜尋參數僅在伺服器允許顯示時才會出現。缺少這些切換開關本身並非用戶端錯誤。
名次與百分位
Section titled “名次與百分位”名次是所選表格中的位置:數字越小,結果越高。百分位則描述相對於該表參與者的位置。在全域、CPU 與 GPU 排行榜之間切換會改變排序指標,因此同一台 PC 的名次可能明顯不同。
空白的取樣結果表示目前沒有合適的可用結果。這不能證明這類電腦完全不存在。請檢查所選模式並重設篩選條件;若程式回報連線錯誤或暫時限制,請以該訊息為準。
供一般發佈使用的是已完成且合格的 Candidate 執行。Quick、Extended 與使用者自訂的縮短執行仍保留在本機。取消或不完整的測試不會在分數重新計算後變成排行榜結果。
伺服器可能將發佈送交額外審查、隱藏結果或限制其顯示。高分本身不保證發佈,而等待審查也不自動表示使用者違反了規則。排行榜顯示的是參與者目前的發佈內容,而非其全部本機歷史記錄。
表格列的組成
Section titled “表格列的組成”一列包含名次、暱稱、PC 的主要元件,以及所選表格的分數。以暱稱旁的箭頭展開該列,即可查看可用的詳細資料:元件評分、原始指標與系統資訊。並非所有欄位都是必填:缺少或遭伺服器隱藏的資訊不會顯示。
若要理解結果,請參閱 CPU Score、GPU Score 與 Latency。相近的總分可能由系統不同的強項與弱項組合而成。
隨結果一併送出的內容
Section titled “隨結果一併送出的內容”發佈前請展開要傳送的資料清單。除了指標之外,它可能包含 CPU 型號、顯示卡與驅動程式、記憶體容量與相關資訊、Windows、BIOS 以及電源模式。公開的資訊組合由伺服器決定,並可能經審核而縮減。
發佈是自願的。請勿在暱稱及其他公開欄位中輸入個人資料。傳送結果、申請徽章與同意顯示聯絡方式是個別獨立的動作。
徽章與聯絡方式
Section titled “徽章與聯絡方式”若伺服器允許顯示,徽章會出現在暱稱旁。其組合、名稱與圖示可能變動。PRO 狀態以結果發佈當時為準;授權日後到期本身不會使已發佈結果上的這個標記消失。PRO 不代表身分驗證,也不代表在分數計算上有優勢。
對於其他可用的徽章,請在 **「取得徽章」**區塊中選擇所需選項,然後按下 「送出申請」。送出後會出現代碼。請將其提供給支援團隊以進行確認:選擇程式中可用的聯絡方式,並以對應的帳號撰寫訊息。
- Discord BoosterX:請聯絡社群支援。
- 支援 Telegram。
- support@boosterx.org。
若可提供公開聯絡方式,請以單一文字輸入連結,不超過 500 個字元。聯絡方式會在審查後顯示。**「移除我的聯絡方式」**按鈕可移除其顯示。申請本身不會授予徽章,也不會發佈未經審查的聯絡方式。
結果的相容性
Section titled “結果的相容性”對於已接納的發佈內容,使用單一排行榜,不依方法版本另行區分。只要伺服器允許顯示,舊記錄可能保留並重新計算。表格中存在舊結果,並不表示其測量情境已與新的相同。
權重的變更可以套用至已儲存的測量值。負載本身的修正則需要重新測試:算術上的重新計算無法重現舊引擎未執行的工作。若元件評分無法取得,不應將其解讀為零分結果。
如何閱讀表格
Section titled “如何閱讀表格”- 選擇指標:整體 PC Score、CPU Score 或 GPU Score。
- 對於相近的組態,使用「相同 CPU」、「相同 GPU」或篩選條件。
- 比較原始指標、記憶體、驅動程式與條件,而不只是名次。
- 請記住,合成負載無法預測特定遊戲的準確 FPS 或 1% Low。
若遇到檢視的暫時限制,請等待指定的時間並重試請求。頻繁更新不會加快解除限制。本機測量值與已儲存的結果不會因排行榜讀取限制而消失。
- 執行 Candidate 並等待完成。
- 檢視結果與關於執行品質的訊息。
- 在 **「發佈結果」**區塊中檢查暱稱與要傳送的資訊清單。
- 送出結果並等待伺服器回應。若需要審查,請使用顯示的狀態與支援。
更新於:2026-10-02。可用功能取決於用戶端版本與伺服器設定。
