系統檔案快取 (LargeSystemCache)
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建議
保持關閉請保持關閉,與標準用戶端設定一致。
僅對搭配慢速 HDD 的臨時檔案伺服器才有開啟的意義: 快取會佔用更大比例的記憶體,並可能排擠應用程式。
- 適用範圍
- 系統檔案快取
- FPS 與記憶體
- 不影響 FPS
LargeSystemCache 是記憶體管理員的參數。在標準用戶端狀態下,系統檔案快取會隨著可用記憶體的多寡而成長,但不會積極搶佔記憶體。開啟後,快取會佔用更大比例的 RAM,並可能排擠應用程式的記憶體:遊戲可用的記憶體會變少。
依 BoosterX 的可見說明,效果在 HDD 上較明顯——重複讀取與複製大型檔案會加快;在 SSD 上差異很小或不存在。
為什麼勾選項位於「過時」:這是伺服器原則——歷史上為檔案伺服器而非用戶端 Windows 所設計。依 BoosterX 的可見說明,自 Windows 10 起此參數已過時:檔案系統已會動態平衡快取,而開啟它可能「吃掉」數十 GB 的 RAM,卻沒有明顯的效益。唯一有用的情境:PC 暫時作為搭配慢速 HDD 的檔案伺服器使用。
如何驗證結果
Section titled “如何驗證結果”- 開啟工作管理員(Ctrl + Shift + Esc)→「效能」→「記憶體」,並記下「已快取的資料」。
- 開啟此設定、重新開機、處理一些檔案,然後再次檢視:快取應該明顯成長,而可用記憶體應該減少。
- 如果可用記憶體下降,卻對你的使用情境沒有幫助,請還原為關閉狀態。
如何變更與還原
Section titled “如何變更與還原”在 BoosterX 中開啟 「最佳化」→「過時」→「LargeSystemCache」(應用程式清單中的項目以未翻譯的機碼名稱顯示),並將開關切換到「關閉」:BoosterX 會套用伺服器快取原則的開啟狀態。若要還原,請將開關切換到「開啟」:BoosterX 會刪除該值並還原標準用戶端狀態。點擊頁面底部的 「套用」。如果已開啟 「即時套用」,則無需另外點擊。重新開機並核對「已快取的資料」。
- 記憶體管理員研究 — 為什麼不應將可用 RAM 與快取視為遺失的記憶體。
- Microsoft:Cache Manager — 系統快取的架構。
最後檢查:2026-09-20。
