Windows 透明度
本頁內容
建議
視情況而定可依個人喜好或 GPU 較弱時關閉;請勿將此設定視為遊戲最佳化。
BoosterX 本身建議關閉透明度,但在 DocsX 中並未測量其對 FPS 的影響。
- 主要效果
- 關閉透明度效果
- FPS 與記憶體
- 不影響 FPS
Windows 會對「開始」功能表、工作列及系統面板套用半透明的「壓克力」效果:通知中心、快速設定、快顯功能表及其他支援的表面。此設定會完全關閉這個效果:表面會變成不透明、單色,且不會模糊其下方的內容。
其機制是系統內建的透明度效果切換開關,與「設定」中控制的是同一個。BoosterX 會變更其狀態,而還原會在殼層更新後恢復內建效果。外觀上系統會變成「平面」,面板下方的內容不再透出。
此設定在 Windows 10 與 Windows 11 中皆未隱藏。Windows 11 中的壓克力面板較多(通知中心與快速設定),因此關閉後的視覺效果比 Windows 10 更明顯。此切換開關的內建位置為「設定」→「個人化」→「色彩」。透明度只是其中一項視覺設定:針對性的效果組合可在「外觀」中調整。
如何檢查結果
Section titled “如何檢查結果”開啟「開始」功能表與通知中心:半透明的表面應變成不透明,且不會透出背景。
如何變更與還原
Section titled “如何變更與還原”開啟 最佳化 → 自訂 → 視覺效果 → Windows 透明度,並將切換開關切換至「開啟」:BoosterX 會套用關閉透明度。點擊頁面底部的 「套用」;若已開啟 「即時套用」,則不需要另外點擊按鈕。若要還原,請將切換開關切換至「關閉」:BoosterX 會還原 Windows 的內建狀態——效果會在介面更新後恢復。
- 相關設定:「外觀」與「減少視覺效果」。
- BoosterX 殼層設定研究——視覺設定的整體範圍。
最後檢查:2026-09-19。
