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建議

保持預設

請讓此機制保持啟用。

若全域停用,背景處理程序可能消耗更多電力、 提高溫度,並更激烈地競爭資源。遊戲的表現 也可能不會更好。

適用範圍
背景處理程序
FPS 與記憶體
FPS 不受影響

Power Throttling 是 Windows 用來抑制背景工作的標準機制:Windows 會辨識背景與低優先順序處理程序,並以更節能的方式執行它們——在較低的頻率與效率核心上執行。前景的遊戲應用程式不應被自動視為這類背景負載。

此 tweak 有三種狀態(依 BoosterX 的可見說明):「最佳」與「最佳化」會讓此機制保持啟用,而「已停用」會強制將其全域關閉。若要可靠地套用「已停用」,可能需要重新開機。

為什麼這個選項位於「已過時」:此機制自 Windows 10 1709 起即為標準功能,並且是 Windows 11 能源效率的基礎——全域停用與現代的電源設定相牴觸。在筆記型電腦上此選項會隱藏(依 BoosterX 目錄)。

「已停用」之後可見的取捨:背景處理程序(瀏覽器、更新程式、同步)更常以全頻率執行——能源消耗與溫度上升,而背景負載對 frametime 的干擾也更大。停用不會影響溫度限制與過熱保護(依 BoosterX 的可見說明)。若特定應用程式被錯誤地限制,請針對其模式個別修正。

  1. 啟用「已停用」,重新開機,並建立相同的背景負載(例如數個播放影片的分頁)。
  2. 在工作管理員(Ctrl + Shift + Esc)→「效能」中,比較前後的處理器頻率與溫度。
  3. 若溫度與耗電量上升,而對遊戲沒有助益,請恢復此機制。

在 BoosterX 中開啟 「最佳化」→「已過時」→「Power Throttling」,選擇狀態並按下 「套用」。若已啟用 「即時套用」,則不需要另外按下。重新開機並重複驗證。

最後檢查:2026-09-19。