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路徑: 最佳化 → 清理。

清理項目依群組區分:「Windows」、「圖形」、「瀏覽器」與「開發」。另外顯示「隱私」、「應用程式」(含已移除 UWP 應用程式的殘留)以及「裝置」(含已停用裝置的記錄)。

每項清理都可以查看:

  • 檔案佔用多少空間;
  • 風險等級:低、中或高;
  • 說明與「清理邏輯」:將會執行什麼、影響哪些檔案、程式在何處尋找它們,以及它們必須有多舊。

頁面頂端有「最佳」與「重新整理」按鈕。每個群組都有「清理」按鈕。若 BoosterX 參數中啟用了「調整器模式」,則會出現「最大」按鈕。

「最佳」只會選取低風險的清理項目——這對於定期釋放空間已經足夠。中與高風險的清理項目請依需求手動選取。清理能釋放空間,但不會帶來 Windows 的持續加速:部分快取會重新建立。

清理著色器快取時,在遊戲首次啟動以及載入尚未造訪的地圖或場景時,可能出現卡頓與 FPS 暫時下降:遊戲必須重新編譯著色器。這是清理快取的結果,而非最佳化後效能持續變差的指標。

清理後,比較磁碟上的可用空間,並啟動幾個最常使用的程式與遊戲。

已刪除的檔案不會回來,因此請只變更所選類別的組合。如果瀏覽器、遊戲或 Visual Studio 正在執行,BoosterX 會通知必須在清理前關閉它們;這次未刪除的快取會再次累積,只需重新執行清理即可。

最後檢查:2026-09-24。