Перейти к содержимому

Njia: Uboreshaji → Usafishaji.

Usafishaji umegawanywa katika makundi: «Windows», «Grafiki», «Vivinjari» na «Uendelezaji». Kando yanaonyeshwa «Faragha», «Programu» zilizo na mabaki ya programu za UWP zilizofutwa na «Vifaa» vilivyo na rekodi za vifaa vilivyozimwa.

Kwa kila usafishaji unaweza kuona:

  • kiasi cha nafasi inayochukuliwa na faili;
  • kiwango cha hatari: chini, kati au juu;
  • maelezo na «Mantiki ya usafishaji»: nini kitafanyika, faili zipi zitaathirika, wapi programu inazitafuta na zinapaswa kuwa za zamani kiasi gani.

Juu ya ukurasa kuna vitufe «Bora» na «Sasisha». Kila kundi lina kitufe «Safisha». Kitufe «Kiwango cha juu» kinaonekana ikiwa katika mipangilio ya BoosterX «Hali ya tweaker» imewashwa.

«Bora» huchagua tu usafishaji wenye hatari ya chini — hii inatosha kwa kuachilia nafasi mara kwa mara. Usafishaji wenye hatari ya kati na juu chagua mwenyewe na kwa kazi maalum. Usafishaji huachilia nafasi, lakini haitoi uharakishaji wa kudumu wa Windows: baadhi ya kache huundwa upya.

Wakati wa kusafisha kache ya shaders katika uzinduzi wa kwanza wa michezo na wakati wa kupakia ramani au mandhari ambazo hazijatembelewa bado kuna uwezekano wa kukwama na kupungua kwa muda kwa FPS: mchezo unalazimika kuandaa shaders upya. Hii ni athari ya kusafisha kache, si dalili ya kuzorota kwa kudumu kwa utendaji baada ya uboreshaji.

Baada ya usafishaji linganisha nafasi iliyobaki kwenye diski na uzindue programu na michezo michache iliyotumika mara nyingi zaidi.

Faili zilizofutwa hazirudi, kwa hivyo badilisha tu seti ya kategoria zilizochaguliwa. Ikiwa kivinjari, mchezo au Visual Studio vinaendelea kufanya kazi, BoosterX itaarifu kwamba vinapaswa kufungwa kabla ya usafishaji; kache ambazo hazikufutwa wakati huu zitakusanywa tena, na usafishaji unaweza kurudiwa tu.

Ukaguzi wa mwisho: 2026-09-24.