Перейти до вмісту

Шлях: Оптимізація → Очищення.

Очищення розділені за групами: «Windows», «Графіка», «Браузери» та «Розробка». Окремо показані «Конфіденційність», «Застосунки» із залишками видалених UWP-застосунків і «Пристрої» із записами вимкнених пристроїв.

Для кожного очищення можна подивитися:

  • скільки місця займають файли;
  • рівень ризику: низький, середній або високий;
  • опис і «Логіку очищення»: що буде зроблено, які файли зачеплені, де програма їх шукає і наскільки старими вони мають бути.

Вгорі сторінки розташовані кнопки «Оптимальне» та «Оновити». У кожної групи є кнопка «Очистити». Кнопка «Максимальна» з’являється, якщо в параметрах BoosterX увімкнено «Режим твікера».

«Оптимальне» вибирає лише очищення з низьким ризиком — цього достатньо для регулярного звільнення місця. Очищення із середнім і високим ризиком вибирайте вручну і під задачу. Очищення звільняє місце, але постійного прискорення Windows не дає: частина кешів створюється заново.

При очищенні кешу шейдерів у перші запуски ігор і при завантаженні ще не відвіданих карт або сцен можливі підгальмовування та тимчасове зниження FPS: грі доводиться компілювати шейдери заново. Це наслідок очищення кешу, а не показник стійкого погіршення продуктивності після оптимізації.

Як перевірити результат

Section titled “Як перевірити результат”

Після очищення порівняйте вільне місце на диску та запустіть пару програм і ігор, які використовувалися найчастіше.

Видалені файли не повертаються, тому змінюйте лише набір вибраних категорій. Якщо браузер, гра або Visual Studio запущені, BoosterX повідомить, що їх потрібно закрити перед очищенням; кеші, не видалені цього разу, будуть зібрані знову, і очищення можна просто повторити.

Остання перевірка: 2026-09-24.