Перейти до вмісту

GameModeX застосовує ігровий профіль під час запуску обраної гри та намагається повернути змінений стан після її закриття. Доповнення створювалося передусім для Windows 10, коли окремий постійно запущений монітор був простим способом відстежити початок і завершення ігрової сесії.

На підтримуваній Windows 11 використовуйте ProcessX. Він застосовує профілі процесів без окремого постійно запущеного монітора ProcessX. GameModeX залишається для старих сценаріїв Windows 10 і функцій, яким потрібно працювати протягом усієї ігрової сесії.

GameModeX не слід плутати зі вбудованим Game Mode Windows.

Як проходить ігрова сесія

Section titled “Як проходить ігрова сесія”

Запущений GameModeX чекає на старт обраної гри та застосовує її профіль. Після завершення ігрового процесу він виконує налаштовані дії повернення.

Профіль може включати:

  • вибір логічних процесорів для гри та фонових програм;
  • тимчасове закриття обраних користувацьких застосунків;
  • перемикання схеми живлення;
  • очищення кешу RAM;
  • legacy-дії з оболонкою Windows;
  • тимчасове обмеження фонових слухачів миші;
  • Snap Tap для обраних пар клавіш.

Ці дії не гарантують зростання FPS або зменшення затримки. Чим більше дій увімкнено одночасно, тим складніше визначити причину результату чи збою.

GameModeX має залишатися запущеним, щоб виявити гру та супроводжувати сесію. Він розрахований на невелике фонове навантаження, але постійно запущений процес усе ж споживає ресурси.

У ProcessX профіль пов’язаний з обраним процесом і застосовується засобами Windows. Окремий постійно запущений монітор ProcessX не потрібен. У результаті запущених програм менше, а застосування профілю менше залежить від стану окремого застосунку.

Обирайте GameModeX лише тоді, коли вам потрібна одна з його legacy-функцій і ви розумієте її обмеження. Для спорідненості (affinity), пріоритетів і дій під час запуску чи закриття програми починайте з ProcessX.

Підтримка звичайних редакцій Windows 10 завершилася 14 жовтня 2025 року. Система продовжує працювати, а програма Extended Security Updates може тимчасово подовжити отримання виправлень безпеки, але для сумісного комп’ютера основним варіантом є підтримувана Windows 11.

GameModeX створювався в період активного використання Windows 10. Його legacy-дії з Explorer і DWM не є рекомендованою оптимізацією для Windows 11. Microsoft описує DWM як постійно запущений основний компонент desktop composition, починаючи з Windows 8, і попереджає, що втручання в композицію може призводити до неочікуваної поведінки.

За попередніми спостереженнями, тимчасова зупинка компонентів оболонки могла скорочувати фонову роботу в окремих конфігураціях Windows 10. Публічних парних вимірювань, які б підтверджували універсальний приріст FPS, у нас поки немає. На Windows 11 не вмикайте цю дію: вона може порушити зображення, введення, перемикання вікон і відновлення, а виграш не підтверджений.

Висока частота опитування миші створює додаткову роботу, якщо події отримує не лише гра, а й кілька фонових застосунків. У GameModeX є legacy-функція, яка на час гри обмежує виявлені фонові слухачі введення, а після завершення намагається повернути їх у робочий стан. Вона з’явилася для Windows 10, де не було сучасної системної оптимізації фонових Raw Input listeners.

У Windows 11 Microsoft додала throttling і coalescing фонових raw mouse listeners, щоб зменшити їхній вплив на гру. Тому окреме втручання GameModeX зазвичай не потрібне. У нашому дослідженні фонових слухачів Raw Input на Windows 11 24H2 background listener працював із частотою близько 125 Гц: 7,97 мс проти 1,04 мс у foreground. Результат стосується виміряного середовища; рівно 125,0 Гц на кожній збірці він не гарантує.

Обмеження стороннього слухача може порушити роботу ПЗ миші, overlays, запису, accessibility-інструментів або гарячих клавіш. На Windows 10 вмикайте функцію лише для відтворюваної проблеми та перевіряйте кожну потрібну фонову програму окремо.

Snap Tap обирає останній натиснутий напрямок у парі протилежних клавіш. Допустимість цієї функції визначається правилами гри або турніру.

Valve заборонила input automation, яка об’єднує кілька дій в одне введення, на офіційних серверах Counter-Strike 2. Valve прямо рекомендує вимикати функції на кшталт Snap Tap перед входом у матч, інакше гравця може бути виключено із сервера. Тому для CS2 залишайте Snap Tap вимкненим. Для іншої гри спочатку перевірте її актуальні правила та правила турніру.

За штатного завершення гри GameModeX намагається відновити змінені стани, поновити тимчасово обмежені застосунки та застосувати обрану схему живлення після гри. Повне повернення не гарантоване: дії виконуються за можливості, без загальної транзакції Windows.

Аварійне вимкнення, зависання, примусове завершення GameModeX або збій самої гри можуть завадити поверненню. Після такого випадку перезавантажте Windows і перевірте схему живлення, запущені застосунки та доступність оболонки. Не використовуйте GameModeX для зупинки системних, захисних або anti-cheat компонентів.

Сценарій Що використовувати
Підтримувана Windows 11, новий профіль ProcessX
Пріоритети, affinity, дії запуску та закриття ProcessX
Legacy-сценарій на Windows 10 GameModeX, лише після перевірки кожної дії
Snap Tap у CS2 Не використовувати
Боротьба з фоновими Raw Input listeners у Windows 11 Залишити системну поведінку Windows за замовчуванням

Функції описані за результатами перевірки користувацької поведінки GameModeX. Продуктивність GameModeX, ProcessX і legacy-дій із DWM у цій статті не вимірювалася.

Остання перевірка: 2026-08-24.