Перейти к содержимому

GameModeX নির্বাচিত গেম চালু হওয়ার সময় গেমিং প্রোফাইল প্রয়োগ করে এবং গেম বন্ধ হওয়ার পর পরিবর্তিত অবস্থা পুনরুদ্ধার করার চেষ্টা করে। এই অ্যাড-অনটি মূলত Windows 10-এর জন্য তৈরি করা হয়েছিল, যখন একটি আলাদা সর্বদা চলমান মনিটর গেমিং সেশনের শুরু ও শেষ ট্র্যাক করার একটি সহজ উপায় ছিল।

সমর্থিত Windows 11-এ ProcessX ব্যবহার করুন। এটি আলাদা কোনো সর্বদা চলমান ProcessX মনিটর ছাড়াই প্রক্রিয়া প্রোফাইল প্রয়োগ করে। GameModeX পুরোনো Windows 10 পরিস্থিতি এবং সেই সব ফিচারের জন্য রয়ে গেছে যেগুলোকে সম্পূর্ণ গেমিং সেশন জুড়ে কাজ করতে হয়।

GameModeX-কে Windows-এর অন্তর্নির্মিত Game Mode-এর সাথে বিভ্রান্ত করা উচিত নয়।

চালু থাকা GameModeX নির্বাচিত গেম শুরু হওয়ার অপেক্ষা করে এবং তার প্রোফাইল প্রয়োগ করে। গেমপ্লে শেষ হওয়ার পর এটি কনফিগার করা পুনরুদ্ধার (রিভার্স) অ্যাকশনগুলো সম্পাদন করে।

প্রোফাইলে অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে:

  • গেম এবং ব্যাকগ্রাউন্ড প্রোগ্রামগুলোর জন্য লজিক্যাল প্রসেসর নির্বাচন;
  • নির্বাচিত ব্যবহারকারী অ্যাপ্লিকেশন সাময়িকভাবে বন্ধ করা;
  • পাওয়ার প্ল্যান পরিবর্তন;
  • RAM ক্যাশ পরিষ্কার করা;
  • Windows শেলের সাথে legacy অ্যাকশন;
  • ব্যাকগ্রাউন্ড মাউস লিসেনারদের সাময়িকভাবে সীমিত করা;
  • নির্বাচিত কী জোড়ার জন্য Snap Tap।

এই অ্যাকশনগুলো FPS বৃদ্ধি বা লেটেন্সি হ্রাসের নিশ্চয়তা দেয় না। একসাথে যত বেশি অ্যাকশন সক্রিয় করা হবে, ফলাফল বা ত্রুটির কারণ নির্ণয় করা তত কঠিন হবে।

গেম শনাক্ত করতে এবং সেশন পরিচালনা করতে GameModeX-কে চালু থাকতে হয়। এটি কম ব্যাকগ্রাউন্ড লোডের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, কিন্তু একটি সর্বদা চলমান প্রক্রিয়া তবুও রিসোর্স ব্যবহার করে।

ProcessX-এ প্রোফাইল নির্বাচিত প্রক্রিয়ার সাথে যুক্ত থাকে এবং Windows-এর নিজস্ব উপায়ে প্রয়োগ হয়। আলাদা কোনো সর্বদা চলমান ProcessX মনিটরের প্রয়োজন নেই। ফলে কম প্রোগ্রাম চালু থাকে এবং প্রোফাইল প্রয়োগ কোনো আলাদা অ্যাপ্লিকেশনের অবস্থার ওপর কম নির্ভরশীল হয়।

শুধুমাত্র তখনই GameModeX বেছে নিন যখন আপনার এর কোনো legacy ফিচার প্রয়োজন এবং আপনি এর সীমাবদ্ধতা বুঝতে পারছেন। অ্যাফিনিটি, প্রায়োরিটি এবং প্রোগ্রাম শুরু বা বন্ধ হওয়ার সময় সম্পাদিত অ্যাকশনের জন্য ProcessX দিয়ে শুরু করুন।

Windows 10-এর সাধারণ সংস্করণগুলোর সমর্থন 14 অক্টোবর 2025 তারিখে শেষ হয়েছে। সিস্টেমটি কাজ চালিয়ে যায় এবং Extended Security Updates প্রোগ্রাম সাময়িকভাবে নিরাপত্তা আপডেট গ্রহণের মেয়াদ বাড়াতে পারে, তবে সামঞ্জস্যপূর্ণ কম্পিউটারের জন্য প্রধান বিকল্প হলো সমর্থিত Windows 11।

GameModeX তৈরি হয়েছিল Windows 10-এর সক্রিয় ব্যবহারের সময়ে। Explorer এবং DWM-এর সাথে এর legacy অ্যাকশনগুলো Windows 11-এর জন্য সুপারিশকৃত অপ্টিমাইজেশন নয়। Microsoft DWM-কে Windows 8 থেকে desktop composition-এর সর্বদা চলমান মূল উপাদান হিসেবে বর্ণনা করে এবং সতর্ক করে যে কম্পোজিশনে হস্তক্ষেপ অপ্রত্যাশিত আচরণের কারণ হতে পারে।

আগের পর্যবেক্ষণ অনুযায়ী, শেল উপাদানগুলো সাময়িকভাবে থামালে কিছু নির্দিষ্ট Windows 10 কনফিগারেশনে ব্যাকগ্রাউন্ড কাজ কমতে পারত। সর্বজনীন FPS বৃদ্ধি নিশ্চিত করে এমন কোনো পাবলিক জোড়ায়-জোড়ায় পরিমাপ আমাদের কাছে এখনো নেই। Windows 11-এ এই অ্যাকশন সক্রিয় করবেন না: এটি ছবি, ইনপুট, উইন্ডো পরিবর্তন এবং পুনরুদ্ধারে ব্যাঘাত ঘটাতে পারে, আর এর কোনো সুবিধা প্রমাণিত নয়।

মাউসের উচ্চ পোলিং রেট অতিরিক্ত কাজ তৈরি করে যদি ইভেন্টগুলো শুধু গেম নয়, একাধিক ব্যাকগ্রাউন্ড অ্যাপ্লিকেশনও গ্রহণ করে। GameModeX-এ একটি legacy ফিচার আছে যা গেম চলাকালীন শনাক্ত হওয়া ব্যাকগ্রাউন্ড ইনপুট লিসেনারদের সীমিত করে এবং শেষ হওয়ার পর সেগুলোকে কার্যক্ষম অবস্থায় ফিরিয়ে আনার চেষ্টা করে। এটি Windows 10-এর জন্য এসেছিল, যেখানে আধুনিক সিস্টেম-স্তরের ব্যাকগ্রাউন্ড Raw Input listeners অপ্টিমাইজেশন ছিল না।

Windows 11-এ Microsoft গেমের ওপর প্রভাব কমাতে ব্যাকগ্রাউন্ড raw mouse listener-দের জন্য throttling এবং coalescing যোগ করেছে। তাই GameModeX-এর আলাদা হস্তক্ষেপ সাধারণত প্রয়োজন হয় না। Windows 11 24H2-এ আমাদের ব্যাকগ্রাউন্ড Raw Input লিসেনার গবেষণায় একটি background listener প্রায় 125 Hz ফ্রিকোয়েন্সিতে কাজ করেছে: foreground-এ 1,04 ms-এর বিপরীতে 7,97 ms। ফলাফলটি পরিমাপ করা পরিবেশের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য; এটি প্রতিটি বিল্ডে ঠিক 125,0 Hz নিশ্চিত করে না।

থার্ড-পার্টি লিসেনার সীমিত করলে মাউস সফটওয়্যার, overlays, রেকর্ডিং, accessibility টুল বা হটকি-এর কাজ ব্যাহত হতে পারে। Windows 10-এ কেবল পুনরুৎপাদনযোগ্য সমস্যার জন্য এই ফিচার সক্রিয় করুন এবং প্রয়োজনীয় প্রতিটি ব্যাকগ্রাউন্ড প্রোগ্রাম আলাদাভাবে পরীক্ষা করুন।

Snap Tap বিপরীত দিকের কী-এর একটি জোড়ায় শেষবার চাপা দিকটি নির্বাচন করে। এই ফিচারের গ্রহণযোগ্যতা গেম বা টুর্নামেন্টের নিয়ম দ্বারা নির্ধারিত হয়।

Valve Counter-Strike 2-এর অফিসিয়াল সার্ভারে input automation নিষিদ্ধ করেছে, যা একাধিক অ্যাকশনকে একটি ইনপুটে একত্রিত করে। Valve স্পষ্টভাবে সুপারিশ করে যে ম্যাচে প্রবেশের আগে Snap Tap-এর মতো ফিচার বন্ধ রাখতে হবে, অন্যথায় খেলোয়াড়কে সার্ভার থেকে বাদ দেওয়া হতে পারে। তাই CS2-এর জন্য Snap Tap বন্ধ রাখুন। অন্য কোনো গেমের জন্য প্রথমে তার বর্তমান নিয়ম এবং টুর্নামেন্টের নিয়ম পরীক্ষা করুন।

গেম স্বাভাবিকভাবে শেষ হলে GameModeX পরিবর্তিত অবস্থাগুলো পুনরুদ্ধার, সাময়িকভাবে সীমিত অ্যাপ্লিকেশনগুলো পুনরায় চালু এবং গেম-পরবর্তী নির্বাচিত পাওয়ার প্ল্যান প্রয়োগ করার চেষ্টা করে। সম্পূর্ণ পুনরুদ্ধার নিশ্চিত নয়: অ্যাকশনগুলো যতটা সম্ভব সম্পাদিত হয়, কোনো সাধারণ Windows ট্রানজ্যাকশন ছাড়াই।

জরুরি শাটডাউন, হ্যাং, GameModeX জোরপূর্বক বন্ধ করা বা গেমের নিজস্ব ক্র্যাশ পুনরুদ্ধারে বাধা দিতে পারে। এমন ঘটনার পর Windows রিস্টার্ট করুন এবং পাওয়ার প্ল্যান, চালু অ্যাপ্লিকেশন ও শেলের প্রাপ্যতা পরীক্ষা করুন। সিস্টেম, নিরাপত্তা বা anti-cheat উপাদান বন্ধ করতে GameModeX ব্যবহার করবেন না।

পরিস্থিতি কী ব্যবহার করবেন
সমর্থিত Windows 11, নতুন প্রোফাইল ProcessX
প্রায়োরিটি, অ্যাফিনিটি, শুরু ও বন্ধ করার অ্যাকশন ProcessX
Windows 10-এ Legacy পরিস্থিতি GameModeX, শুধুমাত্র প্রতিটি অ্যাকশন পরীক্ষা করার পর
CS2-তে Snap Tap ব্যবহার করবেন না
Windows 11-এ ব্যাকগ্রাউন্ড Raw Input listeners মোকাবেলা Windows-এর ডিফল্ট সিস্টেম আচরণ বজায় রাখুন

ফিচারগুলো GameModeX-এর ব্যবহারকারী আচরণ যাচাইয়ের ফলাফলের ভিত্তিতে বর্ণনা করা হয়েছে। এই নিবন্ধে GameModeX, ProcessX এবং DWM-এর সাথে legacy অ্যাকশনের পারফরম্যান্স পরিমাপ করা হয়নি।

সর্বশেষ যাচাই: 2026-08-24।