Перейти к содержимому

সুপারিশ

পরিস্থিতি অনুযায়ী

ক্লায়েন্ট Windows 10 এবং 11-এ Windows default রাখুন। শুধুমাত্র পুনরুৎপাদনযোগ্য সম্পূর্ণ CPU লোডের ক্ষেত্রে 0x1A পরীক্ষা করুন।

BoosterX-এর ঐতিহাসিক পরীক্ষায় কোনো সর্বজনীনভাবে সেরা অবস্থা পাওয়া যায়নি: default কিছুটা কম গড় click-to-photon লেটেন্সি দেখিয়েছে, আর 0x1A একটি CPU-পরিস্থিতিতে সেরা FPS-সূচকের সাথে মিলে গেছে, তবে স্বাধীন পুনরাবৃত্তি ছাড়া।

সাধারণত বেছে নেওয়া হয়
Windows default
মূল প্রভাব
CPU কোয়ান্টাম নীতি
FPS এবং লেটেন্সি
লোডের উপর নির্ভরশীল

Win32PrioritySeparation foreground boost এবং Windows শিডিউলারের কোয়ান্টাম নির্বাচনের কিছু নিয়ম নির্ধারণ করে। এগুলোর উপরই প্রস্তুত থ্রেডগুলোর মধ্যে প্রসেসর সময়ের বণ্টন নির্ভর করে। সেটিংটি নিজে থেকে গেমের প্রায়োরিটি বা CPU-এর ক্ষমতা বাড়ায় না; FPS বৃদ্ধি নিশ্চিত নয়।

Windows 10 বা 11 সহ বেশিরভাগ ক্লায়েন্ট কম্পিউটারের জন্য আমরা Windows default (0x02) সুপারিশ করি। 0x1A অবস্থাটি পরীক্ষাযোগ্য ফিল্ডগুলোকে সর্বোচ্চ foreground boost সহ দীর্ঘ নির্দিষ্ট কোয়ান্টামে রূপান্তর করে। এটি শুধুমাত্র সেই সংকীর্ণ পরিস্থিতিতে উপকারী হতে পারে, যেখানে গেমটি পুনরুৎপাদনযোগ্যভাবে CPU-তে আটকে যায় এবং তুলনা লেটেন্সি বা বিরল ফ্রেমের অবনতি ছাড়াই উন্নতি নিশ্চিত করে।

Windows Server ভিন্ন শিডিউলিং নিয়ম ব্যবহার করে এবং এই গবেষণায় পরীক্ষা করা হয়নি। সার্ভার সিস্টেমে মূল অবস্থা সংরক্ষণ করুন: এই নিবন্ধের 0x02 সুপারিশ তার উপর প্রযোজ্য নয়।

Microsoft প্যারামিটারটির নিম্ন দুটি বিটকে ForegroundApplicationBoost হিসেবে নথিভুক্ত করে: 0 মানে boost অনুপস্থিত, 1 ন্যূনতম, 2 সর্বোচ্চ। Windows Internals-এর ঐতিহাসিক ডকুমেন্টেশন বাকি ব্যবহৃত ফিল্ডগুলোকে ছোট বা দীর্ঘ এবং পরিবর্তনশীল বা নির্দিষ্ট কোয়ান্টামের নির্বাচন হিসেবে বর্ণনা করে।

0x02 কোয়ান্টাম নির্বাচন Windows-এর ডিফল্ট ক্লায়েন্ট নীতির উপর ছেড়ে দেয় এবং সর্বোচ্চ foreground boost সংরক্ষণ করে। 0x1A একই সর্বোচ্চ boost সহ দীর্ঘ নির্দিষ্ট কোয়ান্টাম নির্ধারণ করে। দীর্ঘতর কোয়ান্টাম প্রবল CPU-লোডের অধীনে থ্রেড পরিবর্তনের হার কমাতে পারে, কিন্তু একইসাথে প্রতিযোগী কাজগুলোর প্রতিক্রিয়াশীলতা পরিবর্তন করতে পারে।

সেটিংটি BoosterX-এর বিনামূল্যের সংস্করণে উপলব্ধ। টেবিলে এর রেজিস্ট্রি মানগুলো দেওয়া আছে।

ফিল্ড মান
Hive এবং পাথ HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\PriorityControl
মানের নাম Win32PrioritySeparation
ধরন REG_DWORD
Windows default 0x02 (2), client Windows-এর নথিভুক্ত প্রাথমিক মান
পরিস্থিতি অনুযায়ী অবস্থা 0x1A (26)
প্রত্যাবর্তন 0x02 (2)

পরিবর্তন ও প্রত্যাবর্তনের জন্য BoosterX ব্যবহার করুন। এই পৃষ্ঠায় প্রস্তুত .reg এবং PowerShell কমান্ড নেই।

পরীক্ষিত Windows 11 25H2-এ মানটি স্পষ্টভাবে নির্ধারিত ছিল এবং 2-এর সমান ছিল। তাই DWORD-এর অনুপস্থিতিকে সব Windows ইনস্টলেশনের জন্য কারখানা অবস্থা হিসেবে ধরা যায় না। যদি মান না থাকে, প্যারামিটারটি রেজিস্ট্রিতে স্পষ্টভাবে নির্ধারিত নয়। এটি লিখিত 0 মান থেকে আলাদা। এলোমেলো সংখ্যা দিয়ে এন্ট্রি তৈরি করার প্রয়োজন নেই।

6-বিট ডিকোডার

প্রকৃত মোড যাচাই

Win32PSCalculator ↗

Tweak-তালিকায় পাওয়া মান লিখুন। ক্যালকুলেটর শুধু ব্যবহৃত ছয়টি বিট এবং একই মোডের ক্যানোনিকাল কম্বিনেশন দেখাবে। এটি কম্পিউটারে কিছু পরিবর্তন করে না।

0x প্রিফিক্সসহ Hex, প্রিফিক্স ছাড়া decimal।

সমতুল্য মোড0x26

Windows default: ক্লায়েন্ট Windows-এ সুনির্দিষ্ট 0x26 মোডের সমতুল্য।

000010
লিখিত
0x00000002 · 2
0x3F মাস্কের পর
0x02 · 2
কোয়ান্টাম
সিস্টেম default → সংক্ষিপ্ত
ধরন
সিস্টেম default → পরিবর্তনশীল
Foreground বুস্ট
সর্বোচ্চ · 3:1

ক্যালকুলেটরটি ওপেন সোর্স প্রকল্প Win32PSCalculator-এর ব্যাখ্যা পুনরাবৃত্তি করে: শুধুমাত্র নিম্ন ছয়টি বিট বিবেচনা করে এবং একই মোডের ক্যানোনিকাল মান দেখায়। উদাহরণস্বরূপ, Windows default 0x02 এবং স্পষ্ট 0x26 ক্লায়েন্ট Windows-এ সর্বোচ্চ foreground boost সহ ছোট পরিবর্তনশীল কোয়ান্টামের সাথে মিলে যায়। এটিই ব্যাখ্যা করে কেন default-এর উপর 0x26 সেট করা সাধারণত নতুন মোড তৈরি করে না।

ক্যালকুলেটর দেখায় কোন বিট সংমিশ্রণ কোন মোড নির্ধারণ করে। এটি FPS বা লেটেন্সি পূর্বাভাস দেয় না। ভিন্ন সংখ্যা একই মোড নির্ধারণ করতে পারে।

  • গেম বা ওয়ার্কলোড স্থিরভাবে CPU-কে প্রায় সম্পূর্ণ লোডে রাখে;
  • সম্পূর্ণ CPU লোডে frametime খারাপ হয়;
  • আপনি একই ধরনের একাধিক জোড়া রান করতে পারেন;
  • শুধু গড় FPS নয়, P1, P0.1, frametime গ্রাফ এবং ইনপুট লেটেন্সিও তুলনা করা হয়।

শুধুমাত্র অন্য কারও সেটিংস প্রোফাইল 0x1A ব্যবহার করে বলে এটি বেছে নেবেন না। যদি CPU সম্পূর্ণ লোড না হয়, পার্থক্য নাও থাকতে পারে। Windows 10-এর ফলাফলও স্বয়ংক্রিয়ভাবে Windows 11-এ স্থানান্তর করা যায় না।

Windows 10 22H2-এ Valorant-এর ঐতিহাসিক সিরিজে রেকর্ডকৃত 100% CPU লোডে প্রতি মানের জন্য 300টি click-to-photon পরিমাপ ব্যবহার করা হয়েছিল।

মেট্রিক Windows default 0x02 / স্পষ্ট সমতুল্য 0x26 0x1A
Click-to-photon AVG 15.28 ms 15.68 ms
Click-to-photon SD 3.12 ms 3.31 ms
FPS AVG 334.4 355.1
P1 111.6 256.0
P0.1 36.9 41.0

গড় লেটেন্সির পার্থক্য ছিল প্রায় 3 ms বিস্তারের مقابل default-এর পক্ষে 0.40 ms। সংরক্ষিত রেকর্ডে 0x1A-এর FPS বেশি ছিল। তবে প্রতিটি অবস্থার জন্য শুধুমাত্র একটি FPS-রান সংরক্ষিত হয়েছে, তাই এই ফলাফলের পুনরাবৃত্তিযোগ্যতা নিশ্চিত নয়।

মানের সম্পূর্ণ ম্যাট্রিক্স, পদ্ধতি এবং সীমাবদ্ধতা «Win32PrioritySeparation: সম্পূর্ণ CPU লোডে লেটেন্সি এবং FPS» গবেষণায় দেওয়া আছে।

  1. Windows default সংরক্ষণ করুন এবং একই গেমিং দৃশ্য, FPS সীমা, পাওয়ার এবং ব্যাকগ্রাউন্ড লোড নির্ধারণ করুন।
  2. মূল সেটিং দিয়ে একাধিক রান সম্পাদন করুন এবং frametime, P1 ও P0.1 সংরক্ষণ করুন।
  3. BoosterX-এ «অপ্টিমাইজেশন» → «টুইক» → «শিডিউলার এবং মেমরি» → «Win32PrioritySeparation» খুলুন, 0x1A নির্বাচন করুন, «প্রয়োগ করুন» চাপুন এবং প্রস্তাবিত পুনরারম্ভ সম্পাদন করুন।
  4. একই রানগুলো এলোমেলো ক্রমে পুনরাবৃত্তি করুন।
  5. শুধুমাত্র লক্ষ্য মেট্রিকের পুনরাবৃত্তিযোগ্য উন্নতি হলে 0x1A রাখুন, তবে লেটেন্সি, বিরল ফ্রেম এবং ব্যাকগ্রাউন্ড কাজের অবনতি ছাড়াই।

BoosterX-এ «অপ্টিমাইজেশন» → «টুইক» → «শিডিউলার এবং মেমরি» → «Win32PrioritySeparation» খুলুন, «ডিফল্ট অনুযায়ী» নির্বাচন করুন এবং «প্রয়োগ করুন» চাপুন। যদি «তাৎক্ষণিক প্রয়োগ» সক্রিয় থাকে, আলাদা চাপ দেওয়ার প্রয়োজন নেই। প্রস্তাবিত পুনরারম্ভ সম্পাদন করুন এবং নিশ্চিত করুন যে মানটি আবার 0x02-এর সমান।

সব কোয়ান্টাম ভ্যারিয়েন্টের কাজ প্রতিটি Windows বিল্ডে পরীক্ষা করা হয়নি। Windows 11 এবং আধুনিক গেমিং সিস্টেমে 0x1A-এর প্রভাব এখনও পুনরুৎপাদিত হয়নি। সুপারিশটি Windows Server-এর উপর প্রযোজ্য নয়।

সর্বশেষ যাচাই: 2026-09-20।