Priorität des aktiven Fensters
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Empfehlung
Je nach SituationAuf Client-Windows 10 und 11 belassen Sie Windows default. Prüfen Sie 0x1A nur bei reproduzierbarer vollständiger CPU-Auslastung.
Der historische Test von BoosterX ergab keinen universell besten Zustand: default zeigte eine etwas geringere durchschnittliche Click-to-Photon-Latenz, während 0x1A mit den besten FPS-Werten in einem CPU-Szenario übereinstimmte, ohne unabhängige Wiederholungen.
- Üblicherweise gewählt
- Windows default
- Haupteffekt
- CPU-Quantenrichtlinie
- FPS und Latenz
- Hängen von der Last ab
Kurz gesagt
Abschnitt betitelt „Kurz gesagt“Win32PrioritySeparation legt den Foreground-Boost und einen Teil der Regeln für die Auswahl der Quanten des Windows-Schedulers fest. Von ihnen hängt die Verteilung der Prozessorzeit zwischen bereiten Threads ab. Die Einstellung selbst erhöht weder die Priorität des Spiels noch die CPU-Leistung; ein FPS-Zuwachs ist nicht garantiert.
Für die meisten Client-Computer mit Windows 10 oder 11 empfehlen wir Windows default (0x02). Der Zustand 0x1A versetzt die prüfbaren Felder in lange feste Quanten bei maximalem Foreground-Boost. Er kann nur in einem engen Szenario nützlich sein, in dem das Spiel reproduzierbar an die CPU stößt und der Vergleich eine Verbesserung ohne Verschlechterung der Latenz oder seltener Frames bestätigt.
Windows Server verwendet andere Planungsregeln und wurde in dieser Untersuchung nicht geprüft. Auf einem Serversystem behalten Sie den Ausgangszustand bei: Die Empfehlung 0x02 aus diesem Artikel gilt dafür nicht.
Was sich ändert
Abschnitt betitelt „Was sich ändert“Microsoft dokumentiert die unteren zwei Bits des Parameters als ForegroundApplicationBoost: 0 bedeutet keinen Boost, 1 minimalen, 2 maximalen. Die historische Dokumentation von Windows Internals beschreibt die übrigen verwendeten Felder als Auswahl kurzer oder langer und variabler oder fester Quanten.
0x02 überlässt die Quantenauswahl der regulären Client-Richtlinie von Windows und behält den maximalen Foreground-Boost bei. 0x1A legt lange feste Quanten mit demselben maximalen Boost fest. Ein längeres Quant kann die Häufigkeit von Thread-Wechseln unter starker CPU-Last verringern, gleichzeitig aber die Reaktionsfähigkeit konkurrierender Aufgaben verändern.
Registry-Änderungen
Abschnitt betitelt „Registry-Änderungen“Die Einstellung ist in der kostenlosen Version von BoosterX verfügbar. Die Tabelle zeigt ihre Werte in der Registry.
| Feld | Wert |
|---|---|
| Hive und Pfad | HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\PriorityControl |
| Name des Werts | Win32PrioritySeparation |
| Typ | REG_DWORD |
| Windows default | 0x02 (2), dokumentierter Ausgangswert von Client-Windows |
| Zustand je nach Situation | 0x1A (26) |
| Zurücksetzen | 0x02 (2) |
Verwenden Sie zum Ändern und Zurücksetzen BoosterX. Fertige .reg und PowerShell-Befehle gibt es auf dieser Seite nicht.
Auf dem geprüften Windows 11 25H2 war der Wert explizit gesetzt und betrug 2. Daher kann das Fehlen eines DWORD nicht als Werkszustand für alle Windows-Installationen gelten. Wenn der Wert fehlt, ist der Parameter nicht explizit in der Registry gesetzt. Das unterscheidet sich vom eingetragenen Wert 0. Ein Eintrag mit einer zufälligen Zahl muss nicht erstellt werden.
Wertrechner
Abschnitt betitelt „Wertrechner“6-Bit-Decoder
Prüfung des Realmodus
Geben Sie den im Tweak-Liste gefundenen Wert ein. Der Rechner zeigt nur die verwendeten sechs Bits und die kanonische Kombination mit demselben Modus an. Es wird nichts am Computer geändert.
Der Rechner wiederholt die Interpretation des offenen Projekts Win32PSCalculator: Er berücksichtigt nur die unteren sechs Bits und zeigt den kanonischen Wert desselben Modus. Zum Beispiel entsprechen Windows default 0x02 und das explizite 0x26 kurzen variablen Quanten mit maximalem Foreground-Boost auf Client-Windows. Das erklärt, warum das Setzen von 0x26 über default normalerweise keinen neuen Modus erzeugt.
Der Rechner zeigt, welchen Modus die Bitkombination festlegt. Er prognostiziert weder FPS noch Latenz. Verschiedene Zahlen können denselben Modus festlegen.
Wann 0x1A geprüft werden sollte
Abschnitt betitelt „Wann 0x1A geprüft werden sollte“- das Spiel oder die Arbeitslast die CPU stabil nahe der vollständigen Auslastung hält;
- sich die Frametime bei vollständiger CPU-Auslastung verschlechtert;
- Sie mehrere gleiche paarweise Durchläufe durchführen können;
- nicht nur der durchschnittliche FPS, sondern auch P1, P0.1, der Frametime-Verlauf und die Eingabelatenz verglichen werden.
Wählen Sie 0x1A nicht nur deshalb, weil ein fremdes Einstellungsprofil es verwendet. Wenn die CPU nicht vollständig ausgelastet ist, gibt es möglicherweise keinen Unterschied. Das Ergebnis von Windows 10 lässt sich auch nicht automatisch auf Windows 11 übertragen.
Was die Messungen von BoosterX zeigten
Abschnitt betitelt „Was die Messungen von BoosterX zeigten“In der historischen Valorant-Serie auf Windows 10 22H2 wurden je 300 Click-to-Photon-Messungen pro Wert bei aufgezeichneter 100% CPU-Auslastung verwendet.
| Metrik | Windows default 0x02 / explizites Äquivalent 0x26 |
0x1A |
|---|---|---|
| Click-to-photon AVG | 15.28 ms | 15.68 ms |
| Click-to-photon SD | 3.12 ms | 3.31 ms |
| FPS AVG | 334.4 | 355.1 |
| P1 | 111.6 | 256.0 |
| P0.1 | 36.9 | 41.0 |
Der Unterschied der durchschnittlichen Latenz betrug 0.40 ms zugunsten von default bei einer Streuung von etwa 3 ms. In der gespeicherten Aufzeichnung war der FPS bei 0x1A höher. Für jeden Zustand wurde jedoch nur ein FPS-Durchlauf gespeichert, daher ist die Wiederholbarkeit dieses Ergebnisses nicht bestätigt.
Die vollständige Wertematrix, die Methodik und die Einschränkungen sind in der Untersuchung „Win32PrioritySeparation: Latenz und FPS bei vollständiger CPU-Auslastung“ aufgeführt.
Wie das Ergebnis geprüft wird
Abschnitt betitelt „Wie das Ergebnis geprüft wird“- Speichern Sie Windows default und fixieren Sie dieselbe Spielszene, das FPS-Limit, die Stromversorgung und die Hintergrundlast.
- Führen Sie mehrere Durchläufe mit der Ausgangseinstellung durch und speichern Sie Frametime, P1 und P0.1.
- Öffnen Sie in BoosterX „Optimierung“ → „Tweaks“ → „Scheduler und Speicher“ → „Win32PrioritySeparation“, wählen Sie
0x1A, klicken Sie auf „Anwenden“ und führen Sie den vorgeschlagenen Neustart durch. - Wiederholen Sie dieselben Durchläufe in gemischter Reihenfolge.
- Behalten Sie
0x1Anur bei einer wiederholbaren Verbesserung der Zielmetrik ohne Verschlechterung der Latenz, seltener Frames und der Hintergrundaufgaben bei.
Wie zurückgesetzt wird
Abschnitt betitelt „Wie zurückgesetzt wird“Öffnen Sie in BoosterX „Optimierung“ → „Tweaks“ → „Scheduler und Speicher“ → „Win32PrioritySeparation“, wählen Sie „Standard“ und klicken Sie auf „Anwenden“. Wenn „Sofortige Anwendung“ aktiviert ist, ist ein separater Klick nicht erforderlich. Führen Sie den vorgeschlagenen Neustart durch und vergewissern Sie sich, dass der Wert wieder 0x02 beträgt.
Quellen und Grenzen der Prüfung
Abschnitt betitelt „Quellen und Grenzen der Prüfung“- Win32_OperatingSystem.ForegroundApplicationBoost, Microsoft Learn - Zusammenhang mit Registry und Werten des Foreground-Boost.
- CPU Analysis, Microsoft Learn - Rolle von Quantum, Priorität und Wechseln in der Arbeit des Schedulers.
- Scheduling Priorities, Microsoft Learn - Prioritäten, Preemption und Round-Robin-Planung von Threads.
- Context Switches, Microsoft Learn - Aufbau des Kontextwechsels.
- Windows Internals Sixth Edition sample chapters, Microsoft Press - historische Beschreibung der Bitfelder und der Client-Quantum-Policy.
- Öffentliche Messtabelle von BoosterX - historische Click-to-Photon- und FPS-Aggregate.
- Win32PSCalculator - offener Desktop-Rechner für äquivalente Werte des Parameters.
Die Wirkung aller Quantenvarianten wurde nicht auf jedem Windows-Build geprüft. Der Effekt von 0x1A auf Windows 11 und modernen Spielsystemen ist bisher nicht reproduziert. Die Empfehlung gilt nicht für Windows Server.
Letzte Prüfung: 2026-09-20.
