Benchmark
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PCBenchmarkX misst die Leistung und die interne Latenz des Systems mit synthetischen Tests. Der BoosterX-Benchmark führt eine eigene CPU-Simulation, drei GPU-Szenarien, eine gemeinsame Last und einen separaten Latenztest aus. Die Ergebnisse werden lokal gespeichert; kompatible Läufe lassen sich vergleichen.
Wie der Benchmark aufgebaut ist
Abschnitt betitelt „Wie der Benchmark aufgebaut ist“- Methodik: Vorbereitung, Aufwärmphase, Dauern und Datenerfassung.
- CPU- und GPU-Lasten: Rechenarbeit, drei Runden und interne Auflösung.
- Latenzmessung und PresentMon: Softwaresignal, QPC, D3D12 und Ausgabeereignisse.
- Wie die Punkte berechnet werden: Ausgangsmetriken, Referenzwerte, Formeln und Gewichtungen.
- Prüfung der Wiederholbarkeit: acht Läufe, Neustarts, drei Auflösungen, CSV und reproduzierbare Berechnung.
- Vergleich der Läufe: wie man eine Änderung von der üblichen Streuung trennt.
- Rangliste: Veröffentlichung und Vergleichbarkeit der Ergebnisse.
Vor dem Start
Abschnitt betitelt „Vor dem Start“- Schließen Sie Spiele und andere Programme, die den Computer belasten. Warten Sie, bis die Installation von Programmen und Updates abgeschlossen ist.
- Wenn Sie ein Notebook verwenden, schließen Sie es an das Ladegerät an und trennen Sie es bis zum Ende der Tests nicht davon.
- Ändern Sie zwischen wiederholten Tests nicht den Energiesparmodus von Windows, die Kühlungseinstellungen, das Übertakten und die Treiber. Wenn Sie den Einfluss einer bestimmten Einstellung prüfen, ändern Sie nur diese.
- Warten Sie, bis der Test abgeschlossen ist. Vergleichen Sie die gespeicherten Ergebnisse und nicht die Zwischenwerte auf dem Bildschirm.
Separate RAM- und Datenträgertests gibt es im beschriebenen Satz der Engine 0.5.2 nicht. Die Leistung von Arbeitsspeicher und Treibern kann die CPU/GPU-Szenarien beeinflussen, wird hier aber nicht mit einer separaten Bewertung von SSD oder RAM gemessen.
Was das Ergebnis bedeutet
Abschnitt betitelt „Was das Ergebnis bedeutet“Der PC Score vereint Performance, Core Latency Score und Consistency. Je höher die Punkte, desto besser das Ergebnis. Bei Latenzen in Millisekunden ist es umgekehrt: ein kleinerer Wert ist besser. Die Gesamtbewertung ist nicht die FPS eines bestimmten Spiels oder ein Prozentsatz der Beschleunigung von Windows.
In der veröffentlichten Serie auf einem Ryzen 7 7800X3D und einer RTX 5070 betrug der Variationskoeffizient (CV) der Gesamtbewertung von sechs Läufen bei 1920×1080 0,256%. Dieses Ergebnis bezieht sich auf eine Konfiguration; auf anderen PCs kann die Streuung abweichen. Alle Messungen und Einschränkungen sind in der Prüfung der Wiederholbarkeit aufgeführt.
Helfen Sie, die Methodik zu prüfen
Abschnitt betitelt „Helfen Sie, die Methodik zu prüfen“Senden Sie vollständige Ergebnisreihen an admin@boosterx.org. Mit Ihrer Erlaubnis prüfen wir die Ergebnisse und fügen sie ohne personenbezogene Daten in den Artikel ein. Was der Reihe beigefügt werden sollte.
Das Senden eines Ergebnisses an die Online-Rangliste ist freiwillig. Prüfen Sie vor dem Senden, welche Angaben zum Computer veröffentlicht werden.
Geprüft für Engine 0.5.2: 2026-09-20.
