基准测试
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PCBenchmarkX 通过合成测试测量系统性能和内部延迟。BoosterX 基准测试执行自有 CPU 模拟、三个 GPU 场景、联合负载以及单独的延迟测试。结果保存在本地;兼容的运行可以进行比较。
基准测试的构成
Section titled “基准测试的构成”- 方法:准备、预热、时长和数据采集。
- CPU 和 GPU 负载:计算工作、三个轮次和内部渲染分辨率。
- 延迟测量与 PresentMon:软件信号、QPC、D3D12 和输出事件。
- 分数如何计算:原始指标、基准值、公式和权重。
- 可重复性验证:八次运行、重启、三种分辨率、CSV 和可复现的计算。
- 运行比较:如何区分变化与正常波动。
- 排行榜:结果发布与可比性。
- 关闭游戏和其他占用电脑资源的程序。等待软件安装和更新完成。
- 如果您使用的是笔记本电脑,请连接充电器,并在测试结束前不要断开。
- 在重复测试之间,不要更改 Windows 电源模式、散热设置、超频和驱动程序。如果您要检查某项具体设置的影响,只更改该项。
- 等待测试完成。请比较保存的结果,而不是屏幕上的中间数值。
在所述引擎 0.5.2 的测试集中没有单独的 RAM 和磁盘测试。内存和驱动程序的性能可能影响 CPU/GPU 场景,但这里不会以单独的 SSD 或 RAM 评分来衡量。
PC Score 综合了 Performance、Core Latency Score 和 Consistency。分数越高,结果越好。对于以毫秒为单位的延迟则相反:数值越小越好。最终评分不是某款游戏的 FPS,也不是 Windows 加速的百分比。
在 Ryzen 7 7800X3D 和 RTX 5070 上发布的系列中,1920×1080 下六次运行的最终评分变异系数(CV)为 0,256%。该结果仅适用于一种配置;在其他 PC 上波动可能不同。所有测量和限制详见可重复性验证。
帮助验证方法
Section titled “帮助验证方法”请将完整的结果系列发送至 admin@boosterx.org。经您许可,我们将核实结果并在不包含个人数据的情况下将其加入文章。系列需要附上什么。
将结果发送到在线排行榜是自愿的。发送前请检查将公布哪些关于电脑的信息。
已验证适用于引擎 0.5.2:2026-09-20。
