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ProcessX 为游戏或程序创建独立的配置文件,并在相应进程启动时应用该配置。配置文件可包含 Windows 优先级、逻辑处理器选择、兼容性参数,以及启动和关闭时的附加操作。

ProcessX 免去了通过任务管理器重复手动配置进程的麻烦。它会在每次启动时重现您所选的操作。这不会自动提升 FPS。

通过任务管理器所做的更改通常仅在程序关闭前有效。下次启动时,需要重新选择优先级、关联性或效率模式。与游戏同时启动的可能还有启动器、录制软件、浏览器、同步服务以及其他后台进程。

ProcessX 会保存针对特定可执行文件的配置文件,并对其启动和关闭作出响应。此功能不需要第三方驱动程序,也不需要 ProcessX 监视器在后台持续运行。

对于新的配置,建议使用 ProcessX 而非 GameModeX。GameModeX 需保持运行以配合游戏会话,并包含 Windows 10 的旧版功能;而 ProcessX 面向受支持的 Windows 11 中的常规进程配置文件。

要添加进程,请选择以下方式之一:

  • 选择在已安装库中找到的游戏;
  • 选择已在运行的进程;
  • 手动指定可执行文件。

自动搜索可能无法找到游戏的所有可执行文件。启动器、游戏本身及其反作弊程序可能对应不同的进程。配置前请检查所选文件的路径和名称。

部分 功能
进程参数 禁用全屏优化(Fullscreen Optimizations)和高 DPI 兼容模式(High DPI compatibility)
优先级 CPU、I/O 操作和内存页的优先级;用于后台 CPU 和 I/O 任务的预设配置文件
关联性 所有逻辑处理器、每个物理核心一个线程、跳过第一个线程、混合架构 CPU 上仅使用 P 核或 E 核、手动选择
启动时 清理 RAM 缓存、选择电源计划以及对其他进程执行的一系列操作
关闭时 选择电源计划、恢复已保存的状态以及其他指定的操作
复用 在进程之间复制整个配置文件或单独的设置组

兼容性设置作用于所选的可执行文件。不应自动为每款游戏启用禁用全屏优化(Fullscreen Optimizations)。有关显示模式差异及测量边界的详细说明,请参阅 FSO 与 FSE 研究。

Windows 在选择下一个要执行的线程时会考虑其调度优先级(scheduling priority)。提高优先级类可使线程优先于竞争线程执行,但不会增加额外的 CPU 资源。

对于大多数游戏,建议保留**“默认”**值。高优先级可能会占用音频、输入、驱动程序和游戏后台组件的处理器时间。Microsoft 特别提醒,REALTIME_PRIORITY_CLASS 甚至可能抢占重要的系统进程,导致鼠标或系统无响应。

**“后台 CPU 任务”和“后台 I/O 任务”**配置文件适用于渲染、编译、编码、下载、备份和同步等场景,用于降低这些任务对当前活动程序的影响。它们并非游戏预设。

关联性(Affinity)用于限制 Windows 可用来运行程序线程的逻辑处理器集合。ProcessX 会显示可用 CPU 的拓扑结构,并在系统支持时允许分别选择 P 核和 E 核。

在未进行测量的情况下,请保留**“所有核心”**。Microsoft 建议在一般情况下不要手动限制关联性:固定的掩码可能妨碍调度器高效分配线程,从而降低性能。此类限制可能对诊断或存在已知问题的特定程序有用,但其结果不能套用到其他游戏或 CPU 型号上。

某些游戏会先启动一个中间进程,稍后再创建工作线程。针对这种情况,ProcessX 允许设置应用关联性的延迟。如果所选掩码在启动后未能保留,请先尝试在保留所选核心集合的同时增加延迟。

可以为每个配置文件设定对其他用户进程执行的一系列操作:

  • 启动或关闭程序;
  • 暂停或恢复进程;
  • 应用效率模式;
  • 更改优先级和关联性;
  • 切换电源计划;
  • 在主进程关闭时恢复已保存的状态。

启动程序时可指定延迟、参数和最小化窗口。在添加多个操作之前,请先单独配置并测试每一项。

恢复操作需要单独配置:它不会自动添加到所有操作中。如果更改仅需在游戏或程序运行期间生效,请在关闭时添加恢复操作。另外还需选择结束后应启用的电源计划。

关闭时的操作仅在 Windows 成功记录到进程结束并触发 ProcessX 脚本时才会执行。计算机意外关机、系统组件损坏或手动删除服务项都可能导致恢复失败。发生此类情况后,请手动检查当前活动的电源计划以及受影响程序的状态。

效率模式适用于不需要最高响应速度的后台程序。Windows 会使用 QoS 和电源节流(power throttling),将此类工作负载向能效方向转移,以减少发热。未经单独验证,请勿将此模式应用于游戏、采集软件、音频处理或其他对延迟敏感的进程。

可以在启动前通过单独的操作清理 RAM 缓存。Windows 会使用空闲内存缓存数据,因此清理后游戏和系统可能需要从存储设备重新读取这些数据。这可能引起额外的延迟和卡顿。更多的空闲内存本身并不会加快系统速度。

如果测试未证实该操作有助于解决您的问题,请保持清理功能关闭。

默认情况下,ProcessX 会限制对关键系统进程的选择。在常规模式下,最危险的优先级级别不可用。其余操作在应用前同样需要进行检查。

  • 关闭进程可能导致未保存的数据丢失。在指定的等待时间结束后,应用程序可能会被强制终止。
  • 挂起的进程在恢复之前将停止执行任何工作。请勿挂起 Windows 组件、驱动程序、反作弊程序或安全保护程序。
  • 如果游戏使用启动器进行身份验证、更新或网络连接,请勿关闭该启动器。
  • 在未确认执行顺序之前,请勿为两个可能同时触发的配置文件分配相同的操作。
  • 游戏更新后,请检查可执行文件的名称和路径是否已更改。

ProcessX 会自动响应程序的启动,并可以控制其他进程。此类行为有时会触发防病毒软件启发式分析的警告。

请仅使用 BoosterX 的官方版本。不要仅为了 ProcessX 而禁用防病毒软件或添加大范围的排除项。如果官方文件被检测为威胁,请更新防病毒软件的病毒库,并将检测名称提交给 BoosterX 支持团队进行核查。

  1. 添加一个普通的用户程序,而不是系统进程。
  2. 保留默认优先级,并选择所有逻辑处理器。
  3. 仅添加一个明确的操作,例如启动辅助程序。
  4. 启动主进程并检查结果。
  5. 正常关闭该进程,并确认关闭时的操作已执行。
  6. 完成上述步骤后,再添加优先级、关联性或对其他进程的控制。

相关说明在核查日期内有效。若要确认 FPS 是否提升、延迟是否降低以及卡顿是否消失,请在您自己的系统上测试该配置文件。

最后核查日期:2026-08-24。