ProcessX
目次
ProcessXはゲームまたはプログラム専用のプロファイルを作成し、該当するプロセスの起動時にそれを適用します。プロファイルにはWindowsの優先度、論理プロセッサの選択、互換性パラメータ、起動時と終了時の追加アクションを含めることができます。
ProcessXはタスクマネージャーを使ったプロセスの手動再設定を不要にします。選択したアクションを毎回の起動時に再現します。これによる自動的なFPSの向上はありません。
ProcessXが登場した理由
Section titled “ProcessXが登場した理由”タスクマネージャーで行った変更は、多くの場合プログラムを閉じるまでしか有効ではありません。次回の起動時には、優先度、affinity、効率モードを再び選択しなければなりません。ゲームと同時にランチャー、録画アプリ、ブラウザ、同期、その他のバックグラウンドプロセスが起動することがあります。
ProcessXは特定の実行ファイル用のプロファイルを保存し、その起動と終了に反応します。これにサードパーティ製ドライバーや常時バックグラウンドで動作するProcessXのモニターは必要ありません。
新しい構成では、GameModeXの代わりにProcessXを推奨します。GameModeXはゲームセッションの伴走のために起動されたままで、Windows 10のlegacy機能を含みますが、ProcessXはサポート対象のWindows 11における通常のプロセスプロファイル向けに設計されています。
プロファイルの追加方法
Section titled “プロファイルの追加方法”プロセスを追加するには、次のいずれかの方法を選びます:
- インストール済みライブラリから検出されたゲームを選択する;
- すでに実行中のプロセスを選択する;
- 実行ファイルを手動で指定する。
自動検索ではゲームのすべての実行ファイルが見つからないことがあります。ランチャー、ゲーム本体、そのアンチチートではプロセスが異なる場合があります。設定前に、選択したファイルのパスと名前を確認してください。
設定できる内容
Section titled “設定できる内容”| セクション | 機能 |
|---|---|
| プロセスパラメータ | Fullscreen Optimizationsの無効化とHigh DPI compatibilityモード |
| 優先度 | CPU、I/O操作、メモリページの優先度; バックグラウンドCPUタスクおよびI/Oタスク用の既成プロファイル |
| Affinity | すべての論理プロセッサ、物理コアごとに1スレッド、最初のスレッドのスキップ、ハイブリッドCPUでのPコアまたはEコアのみ、手動選択 |
| 起動時 | RAMキャッシュのクリア、電源プランの選択、他のプロセスに対するアクションの順序 |
| 終了時 | 電源プランの選択、保存された状態の復元、その他の指定されたアクション |
| 再利用 | プロファイル全体または設定グループ単位でのプロセス間のコピー |
互換性設定は選択した実行ファイルに適用されます。Fullscreen Optimizationsの無効化をすべてのゲームに対して自動的に有効にすべきではありません。表示モードの違いと測定の限界についての詳細はFSOとFSEの研究で説明されています。
プロセスの優先度
Section titled “プロセスの優先度”Windowsは次に実行するスレッドを、そのscheduling priorityを考慮して選択します。優先度クラスを上げると、そのスレッドは競合するスレッドに対して優位に立ちますが、追加のCPUリソースが生まれるわけではありません。
ほとんどのゲームでは**「既定」**の値を維持することを推奨します。高い優先度は、オーディオ、入力、ドライバー、ゲームのバックグラウンドコンポーネントからプロセッサ時間を奪う可能性があります。MicrosoftはREALTIME_PRIORITY_CLASSが重要なシステムプロセスさえも排除し、マウスやシステムが応答しなくなる可能性があると特に警告しています。
**「バックグラウンドCPUタスク」と「バックグラウンドI/Oタスク」**のプロファイルは、レンダリング、コンパイル、エンコード、ダウンロード、バックアップ、同期など、アクティブなプログラムへの影響を減らしたい場合を対象としています。これらはゲーム用プリセットではありません。
論理プロセッサの選択
Section titled “論理プロセッサの選択”Affinityは、Windowsがプログラムのスレッドを実行できる論理プロセッサのセットを制限します。ProcessXは利用可能なCPUのトポロジーを表示し、システムが対応している場合はPコアとEコアを個別に選択できます。
測定がない場合は**「すべてのコア」**のままにしてください。Microsoftは一般にaffinityを手動で制限しないことを推奨しています: 固定マスクはスケジューラがスレッドを効率的に分散させるのを妨げ、パフォーマンスを低下させる可能性があります。制限は診断や、問題が確認されている特定のプログラムには有用な場合がありますが、その結果を別のゲームやCPUモデルに当てはめることはできません。
一部のゲームは最初に中間プロセスを起動し、作業スレッドは後で作成します。そのような場合のために、ProcessXではaffinityを適用する遅延を設定できます。選択したマスクが起動後に保持されない場合は、まず選択したコアセットを維持したまま遅延を増やしてみてください。
起動時と終了時のアクション
Section titled “起動時と終了時のアクション”各プロファイルには、他のユーザープロセスに対するアクションの順序を構成できます:
- プログラムを起動または終了する;
- プロセスを一時停止または再開する;
- 効率モードを適用する;
- 優先度とaffinityを変更する;
- 電源プランを切り替える;
- メインプロセスの終了時に保存された状態の復元を実行する。
プログラムの起動には、遅延、引数、最小化されたウィンドウを指定できます。複数のアクションを追加する前に、それぞれを個別に設定して確認してください。
復元は個別に設定する必要があります: すべてのアクションに自動的に追加されるわけではありません。変更がゲームまたはプログラムの実行中のみ必要な場合は、終了時の復元アクションを追加してください。終了後に有効にすべき電源プランを別途選択します。
終了時のアクションは、Windowsがプロセスの終了を登録し、ProcessXのシナリオを起動できた場合にのみ実行されます。コンピューターの異常シャットダウン、システムコンポーネントの破損、サービス要素の手動削除は復元を妨げる可能性があります。そのような事態の後は、アクティブな電源プランと影響を受けたプログラムの状態を手動で確認してください。
効率モードは、最大限の応答性を必要としないバックグラウンドプログラムに適しています。WindowsはQoSとpower throttlingを使用して、そのような作業をエネルギー効率の側に寄せ、発熱を減らします。個別の検証なしに、ゲーム、キャプチャアプリ、オーディオ処理、その他遅延に敏感なプロセスにこのモードを適用しないでください。
RAMキャッシュのクリア
Section titled “RAMキャッシュのクリア”起動前に、個別のアクションとしてRAMキャッシュをクリアできます。Windowsは空きメモリをデータのキャッシュに使用するため、クリア後はゲームとシステムがストレージから再度読み込む必要が生じることがあります。これにより追加の遅延やスタッターが発生する可能性があります。空きメモリが多いこと自体はシステムを高速化しません。
テストで自分の問題に対して効果があると確認されていない限り、クリアはオフのままにしてください。
セキュリティ
Section titled “セキュリティ”既定では、ProcessXは重要なシステムプロセスの選択を制限します。通常モードでは、最も危険な優先度レベルは利用できません。その他のアクションも適用前に確認する必要があります。
- プロセスを終了すると、保存されていないデータが失われる可能性があります。指定した待機時間の経過後、アプリケーションは強制終了される場合があります。
- 一時停止されたプロセスは、再開されるまで処理を実行しなくなります。Windows、ドライバー、アンチチート、保護のコンポーネントを一時停止しないでください。
- ゲームが認証、更新、ネットワーク接続にランチャーを使用している場合は、ランチャーを閉じないでください。
- 同時に起動する可能性がある 2 つのプロファイルに同じアクションを割り当てる場合は、それらの動作順序を確認するまで行わないでください。
- ゲームの更新後は、実行ファイルの名前とパスが変更されていないか確認してください。
アンチウイルスの警告
Section titled “アンチウイルスの警告”ProcessX はプログラムの起動に自動的に反応し、他のプロセスを管理する場合があります。このような動作は、アンチウイルスのヒューリスティック分析による警告を引き起こすことがあります。
使用するのは BoosterX の公式バージョンのみにしてください。ProcessX のためだけにアンチウイルスを無効化したり、広範な除外を追加したりしないでください。公式ファイルが脅威として検出される場合は、アンチウイルスの定義を更新し、検出名を BoosterX サポートに送って確認を依頼してください。
推奨される最初のプロファイル
Section titled “推奨される最初のプロファイル”- システムプロセスではなく、通常のユーザーアプリケーションを追加します。
- 優先度は既定のままにし、すべての論理プロセッサを選択します。
- 補助プログラムの起動など、理解しやすいアクションを 1 つだけ追加します。
- メインプロセスを起動し、結果を確認します。
- 正常に終了し、終了時のアクションが実行されたことを確認します。
- その後になって初めて、優先度、affinity、他のプロセスの管理を追加してください。
- Microsoft: Windows がスケジューリング優先度をどのように使用するか
- Microsoft: プロセスの優先度クラスと Realtime のリスク
- Microsoft: affinity を通常制限すべきでない理由
- Microsoft: QoS と省電力実行モード
- Microsoft: アクティブな電源プランの選択
説明は確認日時点のものです。FPS が向上したか、レイテンシが低下したか、スタッターがなくなったかを知るには、ご自身のシステムでプロファイルを確認してください。
最終確認: 2026-08-24。
