Przejdź do głównej zawartości

ProcessX tworzy osobny profil dla gry lub programu i stosuje go podczas uruchamiania odpowiedniego procesu. Profil może zawierać priorytety systemu Windows, wybór procesorów logicznych, parametry zgodności oraz dodatkowe akcje przy uruchamianiu i zamykaniu.

ProcessX eliminuje konieczność ponownej ręcznej konfiguracji procesów za pomocą Menedżera zadań. Odtwarza wybrane przez użytkownika akcje przy każdym uruchomieniu. Nie zapewnia to automatycznego wzrostu FPS.

Zmiany wprowadzone za pomocą Menedżera zadań często obowiązują tylko do zamknięcia programu. Przy kolejnym uruchomieniu trzeba ponownie wybierać priorytet, koligację lub tryb efektywności. Równocześnie z grą mogą uruchamiać się launcher, aplikacja do nagrywania, przeglądarka, synchronizacja i inne procesy działające w tle.

ProcessX zapisuje profil dla konkretnego pliku wykonywalnego i reaguje na jego uruchomienie oraz zamknięcie. Nie wymaga to sterownika innej firmy ani stale działającego w tle monitora ProcessX.

W przypadku nowych konfiguracji zaleca się używanie ProcessX zamiast GameModeX. GameModeX pozostaje uruchomiony na czas trwania sesji gry i zawiera funkcje starszego typu (legacy) z systemu Windows 10, natomiast ProcessX jest przeznaczony do zwykłych profili procesów w obsługiwanym systemie Windows 11.

Aby dodać proces, wybierz jedną z metod:

  • wybierz grę znalezioną wśród zainstalowanych bibliotek;
  • wybierz już uruchomiony proces;
  • wskaż plik wykonywalny ręcznie.

Automatyczne wyszukiwanie może nie odnaleźć wszystkich plików wykonywalnych gry. Launcher, sama gra i jej system anti-cheat mogą mieć różne procesy. Przed konfiguracją sprawdź ścieżkę i nazwę wybranego pliku.

Sekcja Możliwości
Parametry procesu Wyłączenie Fullscreen Optimizations i tryb High DPI compatibility
Priorytety Priorytet CPU, operacji I/O i stron pamięci; gotowe profile dla zadań CPU i I/O działających w tle
Koligacja Wszystkie procesory logiczne, jeden wątek na rdzeń fizyczny, pominięcie pierwszego wątku, tylko rdzenie P lub E na hybrydowym CPU, wybór ręczny
Przy uruchamianiu Czyszczenie pamięci podręcznej RAM, wybór planu zasilania i sekwencja akcji wobec innych procesów
Przy zamykaniu Wybór planu zasilania, przywrócenie zapisanego stanu i inne przypisane akcje
Ponowne wykorzystanie Kopiowanie całego profilu lub poszczególnych grup ustawień między procesami

Ustawienia zgodności dotyczą wybranego pliku wykonywalnego. Wyłączenia Fullscreen Optimizations nie należy stosować automatycznie dla każdej gry. Więcej informacji o różnicach między trybami wyświetlania i granicach pomiarów znajduje się w badaniu FSO i FSE.

System Windows wybiera następny wątek do wykonania, uwzględniając jego scheduling priority. Podniesienie klasy priorytetu daje wątkowi przewagę nad konkurującymi wątkami, ale nie tworzy dodatkowych zasobów CPU.

Dla większości gier zaleca się pozostawienie wartości „Domyślny”. Wysoki priorytet może odebrać czas procesora komponentom audio, wejściowym, sterownikom i działającym w tle elementom gry. Microsoft osobno ostrzega, że REALTIME_PRIORITY_CLASS potrafi wypierać nawet ważne procesy systemowe i sprawić, że mysz lub system przestaną reagować.

Profile „Zadania CPU w tle” i „Zadania I/O w tle” są przeznaczone do renderowania, kompilacji, kodowania, pobierania, tworzenia kopii zapasowych i synchronizacji, gdy ich wpływ na aktywny program trzeba zmniejszyć. Nie są to presety dla gier.

Koligacja ogranicza zestaw procesorów logicznych, na których system Windows może wykonywać wątki programu. ProcessX pokazuje topologię dostępnego CPU i, jeśli jest ona obsługiwana przez system, pozwala osobno wybrać rdzenie P i E.

Bez pomiarów pozostaw „Wszystkie rdzenie”. Microsoft ogólnie zaleca, aby nie ograniczać koligacji ręcznie: sztywna maska może przeszkodzić harmonogramowi w efektywnym rozdziale wątków i obniżyć wydajność. Ograniczenie może być przydatne do diagnostyki lub dla konkretnego programu z potwierdzonym problemem, ale wyniku nie można przenosić na inną grę lub model CPU.

Niektóre gry najpierw uruchamiają proces pośredni, a wątki robocze tworzą później. W takich przypadkach ProcessX pozwala ustawić opóźnienie zastosowania koligacji. Jeśli wybrana maska nie jest zachowywana po uruchomieniu, najpierw spróbuj zwiększyć opóźnienie, zachowując wybrany zestaw rdzeni.

Dla każdego profilu można utworzyć sekwencję akcji wobec innych procesów użytkownika:

  • uruchomić lub zamknąć program;
  • wstrzymać lub wznowić proces;
  • zastosować tryb efektywności;
  • zmienić priorytety i koligację;
  • przełączyć plan zasilania;
  • przy zamknięciu głównego procesu wykonać przywrócenie zapisanego stanu.

Dla uruchamianego programu można podać opóźnienie, argumenty i okno zminimalizowane. Przed dodaniem kilku akcji skonfiguruj i przetestuj każdą z nich osobno.

Przywracanie trzeba skonfigurować osobno: nie jest ono dodawane automatycznie do wszystkich akcji. Jeśli zmiany są potrzebne tylko na czas działania gry lub programu, dodaj akcję przywracania przy zamknięciu. Osobno wybierz plan zasilania, który ma zostać aktywowany po zakończeniu.

Akcje przy zamknięciu są wykonywane tylko wtedy, gdy system Windows zdążył zarejestrować zakończenie procesu i uruchomić skrypt ProcessX. Awaryjne wyłączenie komputera, uszkodzenie komponentów systemowych lub ręczne usunięcie elementów pomocniczych może uniemożliwić przywrócenie. Po takim zdarzeniu sprawdź aktywny plan zasilania i stan objętych programów ręcznie.

Tryb efektywności nadaje się dla programu działającego w tle, który nie wymaga maksymalnej responsywności. System Windows używa QoS i power throttling, aby przesunąć taką pracę w stronę energooszczędności i zmniejszyć emisję ciepła. Nie stosuj tego trybu do gry, aplikacji przechwytującej, przetwarzania dźwięku ani innego procesu wrażliwego na opóźnienia bez osobnej weryfikacji.

Przed uruchomieniem można wyczyścić pamięć podręczną RAM jako osobną akcję. System Windows używa wolnej pamięci do buforowania danych, dlatego po wyczyszczeniu gra i system mogą musieć odczytać je ponownie z nośnika. Może to powodować dodatkowe opóźnienia i przycięcia. Większa ilość wolnej pamięci sama w sobie nie przyspiesza systemu.

Pozostaw czyszczenie wyłączone, jeśli testy nie potwierdziły, że pomaga ono w Twoim problemie.

Domyślnie ProcessX ogranicza wybór krytycznych procesów systemowych. W trybie standardowym najbardziej niebezpieczne poziomy priorytetu są niedostępne. Pozostałe akcje również należy zweryfikować przed zastosowaniem.

  • Zamknięcie procesu może prowadzić do utraty niezapisanych danych. Po upływie określonego czasu oczekiwania aplikacja może zostać wymuszona do zakończenia.
  • Wstrzymany proces przestaje wykonywać pracę do momentu wznowienia. Nie wstrzymuj składników systemu Windows, sterowników, systemów anti-cheat ani zabezpieczeń.
  • Nie zamykaj launchera, jeśli gra używa go do autoryzacji, aktualizacji lub połączenia sieciowego.
  • Nie przypisuj tych samych akcji dwóm profilom, które mogą być uruchamiane jednocześnie, dopóki nie sprawdzisz kolejności ich działania.
  • Po aktualizacji gry sprawdź, czy nie zmieniła się nazwa i ścieżka pliku wykonywalnego.

ProcessX automatycznie reaguje na uruchamianie programów i może zarządzać innymi procesami. Takie zachowanie czasami wywołuje ostrzeżenia analizy heurystycznej programu antywirusowego.

Używaj wyłącznie oficjalnej wersji BoosterX. Nie wyłączaj programu antywirusowego i nie dodawaj szerokich wyjątków tylko ze względu na ProcessX. Jeśli oficjalny plik jest wykrywany jako zagrożenie, zaktualizuj bazy programu antywirusowego i przekaż nazwę detekcji do pomocy technicznej BoosterX w celu weryfikacji.

  1. Dodaj zwykły program użytkownika, a nie proces systemowy.
  2. Pozostaw domyślne priorytety i wybierz wszystkie procesory logiczne.
  3. Dodaj tylko jedną zrozumiałą akcję, na przykład uruchomienie programu pomocniczego.
  4. Uruchom główny proces i sprawdź wynik.
  5. Zamknij go w standardowy sposób i upewnij się, że akcja przy zamknięciu została wykonana.
  6. Dopiero po tym dodawaj priorytety, koligację (affinity) lub zarządzanie innymi procesami.

Opis jest aktualny na dzień weryfikacji. Aby dowiedzieć się, czy wzrosła liczba FPS, czy zmniejszyła się opóźnienie i czy zniknęły przycięcia, przetestuj profil w swoim systemie.

Ostatnia weryfikacja: 2026-08-24.