Pulpit a ekran logowania: ile kosztuje sesja użytkownika
Na tej stronie
Krótka odpowiedź
Dział zatytułowany „Krótka odpowiedź”Zalogowany pulpit jest droższy niż ekran logowania, ale znacznie mniej, niż się wydaje: w stacjonarnym bezczynności zajmuje około 0.012 rdzenia wobec 0.0074 na ekranie logowania, czyli 1.6 raza więcej. Prawdziwa cena sesji użytkownika to pierwsza godzina po zalogowaniu: skanowanie Defender i fala aktualizacji Store razem zjadają około 79% całej aktywności CPU pięciogodzinnego okna. Sama powłoka jest niemal darmowa: explorer, sihost, dwm i kanał Start razem zużywają około 2.3% budżetu.
Status: zmierzone w jednym 5-godzinnym przebiegu na Windows 11 26H2 w maszynie wirtualnej. Porównanie z ekranem logowania wykonano na tej samej kompilacji i snapshocie. Przeniesienie na sprzęt fizyczny, inne kompilacje i okna nocne nie było sprawdzane.
Weryfikowalne twierdzenie
Dział zatytułowany „Weryfikowalne twierdzenie”Sprawdzaliśmy cztery twierdzenia:
- Zalogowany pulpit jest znacznie droższy niż bezczynność ekranu logowania.
- Główna cena sesji to stała praca powłoki.
- Sesja użytkownika wyraźnie zmienia profil sieciowy bezczynności.
- Mechanizmy zaplanowane Windows (aktualizacje, timery usług) zachowują się w sesji tak samo jak bez niej.
Zakres badania
Dział zatytułowany „Zakres badania”- Windows 11 Pro, build 26300.9457 (26H2), maszyna wirtualna 4 vCPU / 8 GB;
- czysta instalacja bez oprogramowania firm trzecich; uśpienie i aktualizacje konfiguracji nie zostały wyłączone;
- dwa przebiegi na jednym snapshocie: ekran logowania bez sesji użytkownika (6 godzin) i zalogowany pulpit (4 godziny 46 minut, zatrzymany przedwcześnie);
- logowanie wykonano ręcznie; obserwację rozpoczęto po potwierdzeniu uruchomienia powłoki;
- minutowe snapshoty: CPU procesów, zestawy działających usług, pamięć i ustanowione połączenia.
Pomiary nie obejmowały sprzętu fizycznego, rzeczywistej pracy przy komputerze, obciążenia GPU i okien nocnych (zadania konserwacji dobowej nie weszły w kadr).
Metodyka
Dział zatytułowany „Metodyka”Dla każdego procesu raz na minutę rejestrowano skumulowane sekundy CPU; różnica sąsiednich snapshotów daje zużycie za interwał. Usługi śledzono po zestawach działających instancji i przejściach; sieć — po ustanowionych połączeniach w momencie snapshotu. Szum własnego monitoringu (około 3.6% CPU) wyłączono z interpretacji. Oba przebiegi porównywano po wielkościach znormalizowanych na godzinę.
Porównanie zbiorcze
Dział zatytułowany „Porównanie zbiorcze”| Metryka | Ekran logowania | Pulpit | Różnica |
|---|---|---|---|
| CPU średnio za okno, rdzeni | 0.0098 | 0.0492 | ×5.0 |
| CPU stacjonarnej godziny, rdzeni | 0.0074 | 0.0120 | ×1.61 |
| CPU pierwszej godziny po zalogowaniu/rozruchu, rdzeni | 0.0185 | 0.2942 | ×15.9 |
| Uruchomień procesów systemowych na godzinę | 26.1 | 79.5 | ×3.05 |
| Minut z aktywnością powyżej 1 CPU-s | 5% | 13.5% | ×2.4 według udziału |
| Ustanowionych połączeń na godzinę (endpoint-minuty) | 88.3 | 228.1 | ×2.58 |
| Stałych połączeń | 1 | 3 | ×3 |
Kluczowy fakt: średnia cyfra „×5” niemal w całości składa się z pierwszej godziny. Stacjonarne godziny pulpitu są jednorodne (0.0118–0.0127 rdzenia) i nie dryfują.
Pierwsza godzina: dwie fale
Dział zatytułowany „Pierwsza godzina: dwie fale”| Fala | Udział | Co się działo |
|---|---|---|
| Skan logowania Defender | ~55% CPU godziny | Proces antywirusowy pracował około 0.7 rdzenia 8 minut pod rząd; skan rozpoczął się zaraz po zalogowaniu |
| Aktualizacja Store i USO | ~27% CPU godziny | Instalacja 24 aplikacji, pobranie około 880 MB przez Delivery Optimization, w tym peering |
Fala Store jest ważna osobno: w tym przebiegu aktualizacje przyszły przez Microsoft Store i Delivery Optimization, a nie przez klasyczny Windows Update. Skok sieciowy logowania jest 67 razy większy niż poziom stacjonarny.
Stacjonarna bezczynność: kto pracuje
Dział zatytułowany „Stacjonarna bezczynność: kto pracuje”| Źródło | Sekund CPU na godzinę | Komentarz |
|---|---|---|
| Ogólna otoczka svchost | 13–14 | Timery usług |
| Jądro (System) | 8 | Część pracy Defender i infrastruktury |
| Antywirus poza skanem | ~3 | Okresowe sprawdzenia |
| Powłoka (explorer, sihost, dwm, kanał Start, wyszukiwanie, widżety, OneDrive) | 4.1 | 2.3% budżetu; „bezczynność pulpitu” jest niemal darmowa |
Trzy czwarte różnicy w uruchomieniach procesów dają okresowe mechanizmy sesji użytkownika: host w tle zadań UWP (cykl około 13 minut), RuntimeBroker i SoftLanding co 15 minut.
Sieć: trzy stałe połączenia i dwa nowe timery
Dział zatytułowany „Sieć: trzy stałe połączenia i dwa nowe timery”Na ekranie logowania żyje jedno stałe połączenie. Na pulpicie są trzy: dwa utrzymuje kanał Start (treści MSN: pogoda, wiadomości, żywe kafelki) od pierwszej minuty i bez przerw, trzecie — systemowa usługa powiadomień. Cena CPU kanału za całe okno to mniej niż 2 sekundy CPU, ale samo połączenie żyje zawsze.
Nowe timery sesji: OneDrive synchronizuje się co 32–33 minuty po dwa połączenia, aktualizacje Edge są sprawdzane raz na kilka godzin. Sprawdzenia sygnatur Defender idą klastrami co 30–40 minut. Cały ruch jest kierowany do infrastruktury Microsoft; obcych połączeń nie zaobserwowano.
Timery usług
Dział zatytułowany „Timery usług”Aktualizacja zasad grupy na pulpicie zapętla się co 16–17 minut wobec około 80 minut na ekranie logowania. Usługa aplikacji (AppXSvc) i ochrona licencji (sppsvc) zachowały ten sam rytm. Pięć usług sesji żyje stale, w tym powiadomienia użytkownika i Clipboard.
Wycieków systemowych nie ma: antywirus po skanie zwolnił 81 MB, powłoka urosła tylko w pierwszych 30 minutach i weszła na plateau. Liczba procesów — 130–153 wobec 84–98 na ekranie logowania.
Co potwierdzono
Dział zatytułowany „Co potwierdzono”- Zmierzone: stacjonarny pulpit jest 1.61 raza droższy niż ekran logowania pod względem CPU; pierwsza godzina po zalogowaniu — główna cena sesji (79% CPU okna).
- Zmierzone: kanał Start utrzymuje dwa stałe połączenia przez cały seans; OneDrive synchronizuje się co 32–33 minuty.
- Zmierzone: fala Store logowania pobrała około 880 MB przez Delivery Optimization; skok sieciowy logowania jest 67 razy większy niż stacjonarny.
- Zmierzone: powłoka (explorer, dwm, kanał Start, wyszukiwanie, widżety) w stacjonarnej bezczynności zużywa około 2.3% CPU.
- Zaobserwowano: aktualizacje przyszły przez Store/DO, a nie przez klasyczny WU; zadania konserwacji nocnej nie weszły w kadr.
Co nie zostało potwierdzone
Dział zatytułowany „Co nie zostało potwierdzone”- Zachowanie na sprzęcie fizycznym i na innych kompilacjach Windows.
- Okna nocne i zadania konserwacji dobowej (przebieg dzienny, zatrzymany przedwcześnie).
- Wpływ wyłączenia kanału Start lub OneDrive na te liczby: tylko zmierzyliśmy ich wkład, wyłączenie nie było testowane.
- Wpływ na FPS i końcową wydajność gier: nie było mierzone.
Ograniczenia
Dział zatytułowany „Ograniczenia”Jeden przebieg na stan, maszyna wirtualna, okno dzienne. Praca w tle Windows przychodzi skokami, więc przenoszenie wartości bezwzględnych na inny sprzęt i dobę nie jest uzasadnione. Procesy krótsze niż minuta i ruch UDP (DNS, NTP) są widoczne nie w pełni. Część dzienników nie rejestrowała zdarzeń podczas drugiego przebiegu; przejścia usług odtworzono ze snapshotów.
Wniosek praktyczny
Dział zatytułowany „Wniosek praktyczny”„Szum w tle Windows” rozpada się na trzy różne rzeczy, i trzeba z nimi walczyć różnie. Fale po zalogowaniu (skan Defender i aktualizacje Store) dają większą część CPU — nie da się ich wyłączyć drobnymi ustawieniami, ale kończą się same. Systemowe metronomy (odpytywanie WMI, sprawdzenia licencyjne, timer OneDrive) — to stabilne, ale małe tło. Powłoka — jest niemal darmowa.
Praktyczne konsekwencje: nie mierzcie „optymalizacji” po pierwszej godzinie po zalogowaniu, jeśli nie izolujecie fal; aby zminimalizować sieć, wyłączajcie kanał Start i OneDrive, jeśli nie są potrzebne; oczekiwanie „ciszy” zaraz po logowaniu nie jest uzasadnione.
Przywracanie stanu
Dział zatytułowany „Przywracanie stanu”System nie był zmieniany: oba przebiegi — czysta obserwacja bez zmian ustawień, usług i rejestru. Maszyna wirtualna została przywrócona do czystego snapshotu po pomiarach.
Źródła i granice
Dział zatytułowany „Źródła i granice”Pomiary wykonało BoosterX Research na opisanej maszynie wirtualnej. Badanie należy do dewelopera BoosterX, deweloper ma bezpośredni interes w wyniku; metodyka i ograniczenia opisano powyżej, źródłowe obserwacje można powtórzyć według otwartej metodyki.
- Microsoft: Delivery Optimization, sprawdzono 2026-09-22.
- Microsoft: Connected User Experiences and Telemetry, sprawdzono 2026-09-22.
Ostatnia weryfikacja: 2026-09-22.
