Akceleracja myszy
Na tej stronie
Zalecenie
Zależnie od sytuacjiWyłącz akcelerację, jeśli chcesz uzyskać jednakową reakcję wskaźnika Windows przy wolnym i szybkim ruchu myszy.
To nie jest obowiązkowa optymalizacja dla każdej gry. Aplikacje korzystające z Raw Input otrzymują ruch myszy w inny sposób i mogą nie zależeć od akceleracji wskaźnika Windows.
- Zwykle wybierane
- Wyłączone
- Główny efekt
- Zachowanie kursora
- FPS i pamięć
- Efektu nie oczekuje się
W skrócie
Dział zatytułowany „W skrócie”Akceleracja myszy w Windows jest związana z parametrem „Zwiększ dokładność wskaźnika myszy”. Gdy jest włączony, Windows może zmieniać przesunięcie wskaźnika w zależności od szybkości ruchu myszy. Microsoft opisuje tę funkcję jako pomoc w precyzyjnym wskazywaniu podczas wolnego ruchu.
Po wyłączeniu wskaźnik reaguje na ruch myszy bardziej równomiernie. Wpływ na FPS, zużycie pamięci lub opóźnienie nie był mierzony w tym artykule; nie ma tu wniosków dotyczących tych wskaźników.
Co się zmienia
Dział zatytułowany „Co się zmienia”Różnica jest widoczna przede wszystkim w Eksploratorze plików, przeglądarce, na pulpicie i w aplikacjach, które korzystają ze standardowego ruchu wskaźnika Windows. Przy włączonej akceleracji ta sama fizyczna odległość ruchu myszy może prowadzić do różnego przesunięcia kursora w zależności od szybkości ruchu.
Po wyłączeniu może być potrzebny czas na przyzwyczajenie się. Szybkość kursora pozostaje przy tym osobnym ustawieniem użytkownika.
Gry i Raw Input
Dział zatytułowany „Gry i Raw Input”Wpływ na grę zależy od tego, jak otrzymuje ona dane myszy. Microsoft rozdziela zwykłe komunikaty ruchu wskaźnika i Raw Input: dla zwykłej ścieżki Windows stosuje pointer acceleration, a dane WM_INPUT nie otrzymują tego przetwarzania.
Dlatego gra, która rzeczywiście używa Raw Input do sterowania kamerą, może nie zależeć od ustawienia akceleracji Windows. Nie można tego automatycznie przenosić na każdą grę, jej menu czy nakładkę: konkretną ścieżkę wejścia trzeba sprawdzić osobno.
Wyłączenie akceleracji pomaga uczynić sterowanie bardziej przewidywalnym: kursor Windows i gry bez Raw Input będą odczuwane bardziej jednakowo. Uniwersalnego wzrostu wydajności z tego powodu nie należy oczekiwać.
Zalecenie
Dział zatytułowany „Zalecenie”Wyłącz, jeśli:
- potrzebujesz stałej reakcji kursora przy różnych szybkościach ruchu;
- grasz w gry rywalizacyjne i chcesz wykluczyć akcelerację Windows z możliwych czynników;
- przeszkadza ci różnica między zachowaniem kursora na pulpicie a celownika w poszczególnych grach.
Możesz pozostawić włączone, jeśli:
- obecne sterowanie jest dla ciebie wygodne i nie chcesz zmieniać przyzwyczajonego zachowania;
- pracujesz głównie ze wskaźnikiem Windows i cenisz łatwiejsze precyzyjne wskazywanie przy wolnych ruchach;
- używasz touchpada lub innego urządzenia wskazującego, którego zachowanie trzeba oceniać osobno.
Jak sprawdzić wynik
Dział zatytułowany „Jak sprawdzić wynik”- Zapamiętaj obecne położenie suwaka szybkości kursora.
- Przesuń mysz na tej samej fizycznej odległości najpierw wolno, potem szybko.
- Porównaj przesunięcie kursora przy włączonej i wyłączonej akceleracji.
- Osobno sprawdź używane gry. Nie wyciągaj wniosku o Raw Input tylko na podstawie nazwy ustawienia w menu gry.
Dla tego ustawienia nie trzeba porównywać FPS ani zużycia pamięci: oczekiwana zmiana dotyczy przetwarzania ruchu wskaźnika.
Jak zmienić i przywrócić
Dział zatytułowany „Jak zmienić i przywrócić”W BoosterX otwórz „Optymalizacja” → „Podstawowe” → „Wejście i interfejs” → „Akceleracja myszy” i przełącz przełącznik w położenie „Włączone”: BoosterX zastosuje stan bez akceleracji wskaźnika. Naciśnij „Zastosuj” na dole strony. Jeśli włączone jest „Natychmiastowe stosowanie”, zmiana wykonywana jest od razu.
W Windows parametr znajduje się w dodatkowych właściwościach myszy: Ustawienia → Bluetooth i urządzenia → Mysz → Dodatkowe ustawienia myszy → Opcje wskaźnika. Nazwa sekcji może się nieco różnić między wersjami Windows.
Aby przywrócić poprzednie odczucie przez BoosterX, ponownie otwórz „Optymalizacja” → „Podstawowe” → „Wejście i interfejs” → „Akceleracja myszy”, przełącz przełącznik w położenie „Wyłączone”: BoosterX przywróci standardową akcelerację Windows. Następnie naciśnij „Zastosuj”. Alternatywna ścieżka w Windows: ponownie włącz „Zwiększ dokładność wskaźnika myszy”.
Źródła i granice weryfikacji
Dział zatytułowany „Źródła i granice weryfikacji”- Zmiana ustawień myszy: położenie i przeznaczenie parametru zwiększenia dokładności wskaźnika.
- Precyzyjny ruch myszy: różnice między zwykłym ruchem wskaźnika i
WM_INPUT. - Struktura RAWMOUSE: Microsoft wskazuje, że Raw Input nie zależy od szybkości myszy w panelu sterowania.
Użycie Raw Input w poszczególnych grach i zachowanie konkretnych silników nie były tu sprawdzane. Bezpośrednie pomiary opóźnienia dla tego ustawienia nie były wykonywane.
Ostatnia weryfikacja: 2026-09-20.
